ブロックチェーンを用いてアニメグッズを世界に届けるアニテック企業『株式会社YUIMEX』創業のお知らせ

〜ブロックチェーン技術を用いてアニメーション領域の新しい価値を世界に届けるスタートアップを創業〜

 このたび、アニメーション作品のデジタルブロマイド販売を皮切りにブロックチェーン技術を用いてアニメーション領域における新しい価値の創出を目指す「株式会社YUIMEX(ユイメックス、所在地:東京都渋谷区、代表取締役:岡本拓真)」を2020年2月14日に創業したことをお知らせいたします。
HP:https://yuimex.co.jp

【会社設立背景と目的】
 日本のアニメは、動画配信サービスの普及に伴い以前にも増して全世界的に人気を博している。その一方で、海外のアニメファンが「自分の好きなアニメグッズを購入すること」には国境という高い障壁があり、また日本国内と比較して海外各国では身近にアニメ作品に触れる機会が少なく、日本のアニメと距離を感じている現状がある。

 そこで株式会社YUIMEXは、世界中の誰もがアニメを身近に感じられるブロックチェーンに紐付けたアニメーション作品のブロマイドを購入・交換ができる世界的なデジタルブロマイド販売プラットフォーム構築を目指している。ブロックチェーン技術の一側面である非代替性トークン、Non-Fungible Token※1(以下、NFT)を用いることで、デジタルブロマイドのオリジナリティを担保する予定だ。また、NFTに紐づけることでデジタルブロマイドに作品を心の底から愛している世界中のアニメファンがコンテンツを所有している事実証明は勿論のこと、クリエイターが制作した事実を証明し続けることで真贋証明(本物か偽物かを見極めること)も行う。さらに、ブロックチェーン技術を用いることでセキュア(データが安全な状態に保たれていること)な価値移転を行うことが可能である。

 加えて、その先の構想としてデジタルデータに付加価値をもたらすことで、新しいアニメ製作ストラクチャーを構想しており、「デジタルに愛を」というコーポレートビジョンのもと、事業展開をしていく予定だ。現在、株式会社YUIMEXでは独自調査に基づき、グッズにおいてアニメファンの「所有感」を満たすことが最も重要と位置づけ、当サービスのMVP (Minimum Viable Product)と呼ばれる実用最小限のプロダクト開発に取り組んでおり、夏から秋にかけてのサービスリリースを予定している。


 弊社は、ブロックチェーン技術を用いた価値証明を通じて日本が世界に誇るアニメ文化への、テクノロジーによる革新的アプローチを行うAniTech(Animation Technology)領域を開拓してまいります。そして、世界に新しいアニメの価値を届け、世界中のアニメファンと日本のアニメ文化を結ぶサービス開発に邁進しております。

 

 ※1 NFTとは:代替可能なビットコイン等の暗号資産とは異なり、様々な情報(過去の所有者や作成者の情報)を付加した唯一無二である証明が可能な非代替性トークン技術のこと

 


【会社概要】
■ 株式会社YUIMEX(ユイメックス)
・設立 : 2020年2月14日
・所在地 : 東京都渋谷区渋谷
・代表者 : 代表取締役 岡本拓真
・HP:https://yuimex.co.jp

・事業内容 : ブロックチェーン技術の開発のほか、主に版権事業、デジタルコンテンツ事業、アニメーション事業、ネットワーク・エンタテインメント・サービス及びコンテンツの企画・開発・運営等


【主要役員プロフィール】

岡本 拓真(代表取締役社長)
 1998年生、慶應義塾大学在学中。2015年、若者向けマーケティングを専門とする事業を立ち上げ、大手アパレルブランドに展開。16年、VR/ARソリューションを提供するXR開発の事業会社を創業、代表取締役社長を務める。18年、オタクコイン準備委員会へ参画。19年、コミュニティ通貨"オタクコイン"を発行・運営する一般社団法人オタクコイン協会を設立、共同創業者理事を務める。コンソーシアム経営の座組作り、アニメスタジオとの橋渡しなど多岐に渡る業務を執行。20年4月より協会アドバイザーへ就任。

20年2月、株式会社YUIMEXを創業、代表取締役社長を務める。
 

國崎 久徳(取締役)
 バンダイビジュアル株式会社(現バンダイナムコアーツ)にて12年間で50タイトル以上のアニメーション製作業務に携わる。代表作として「スクライド」、「攻殻機動隊S.A.C. 2nd GIG」「舞-HiME」「トップをねらえ2!」「マクロスFrontier」等。2008年に株式会社バンダイナムコゲームス(現バンダイナムコエンターテインメント)に転職し、30タイトル以上のゲームとアニメの同時立ち上げを行う。代表作として「劇場版マクロスF~サヨナラノツバサ~」「THE IDOLM@STER」「アクセルワールド」「ソードアート・オンライン」等。アニメとゲームの同時立ち上げ経験をしている日本では数少ないプロデューサー。

20年2月、株式会社YUIMEXを共同創業、取締役を務める。

 

【本リリースに関するお問い合わせ先】
株式会社YUIMEX

E-mail:info@yuimex.co.jp
HP:https://yuimex.co.jp

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