【広告・IT・ゲーム業会】異業種交流ポーカー大会を開催!第1回大会優勝者は…?
【広告・IT・ゲーム業界:ポーカートーナメント】が、開催されました。電通や博報堂を始め、サイバーエージェントグループ、セガ、バンダイナムコ、スマートアプリ…など、IT・ゲーム・広告業界から63名が集まりました。
株式会社テクロス(代表取締役:辻拓也・佐治知範)と、博報堂ポーカー部による共催イベント、【広告・IT・ゲーム業界:ポーカートーナメント】が、3月24日赤坂Luck Raise(東京都港区赤坂3-12-7 赤坂ソシアルビルB1階)にて開催されました。
■近年、世界的に人気を博しているポーカー。ネットワーキングとしても―
世界的にプレイヤー人口が増えているポーカー。そのゲーム性、戦略性、そしてゲーム内のコミュニケーションという観点から、ネットワーキングとしても好んでプレイするビジネスマンが増えています。
今回行われたイベントでは、広告・IT・ゲーム業界の異業種交流会として、気軽にポーカートーナメントを楽しみ、交流を深めることを目的として開催されました。
■栄えある第1回【広告・IT・ゲーム業界】ポーカートーナメント優勝者は?
ラスト3人が勝ち残ってからは、チップリーダーのJOEさんの激しいプレッシャーにコウさんと春田さんの2人が苦しめられる状況に。
しかし、2人もしぶとく生き残り、残り1BBで後がなくなったコウさんが、3人全員のオールイン対決を生き残るなど、なかなか3位が決まらない展開がしばらく続きました。熾烈な2位争いが続きましたが、やはり終盤の高いブラインドに春田さんとコウさんは常に厳しい立場に追いやられ続け、ついに春田さんが3位で終了。
その後は圧倒的なスタック差でJOEさんがコウさんを押し切り、見事、栄えある第1回広告・IT・ゲーム業界ポーカートーナメント優勝者に輝いたのは、ポーカーネームJOEさんでした。最後まで見応えのあるトーナメントとなりました。
ゲームはリエントリーなしの完全フリーズアウトのため、参加者はイベント序盤から真剣勝負に。
ゲームアウトした人へは、サイドゲームを展開。
■参加者の声
・ストラクチャーが非常によく、純粋にポーカーが楽しめるイベントだった。第2回目も楽しみにしています!
・わざわざこのために大阪から参加した甲斐があった。次回は優勝を目指したい。
・参加者のメンバーが良く、ポーカーゲームだけではなく人脈形成にも役立った。また参加したい。
・ゆるっと交流会メインの会なのかなと思って参加しましたが、ストラクチャーが良く、みなさんレベルも高く、しっかりとしたトーナメントを堪能できました。
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盛況に終わった第1回目を受けて、次回開催も予定してます。
次回イベント詳細は、クローズドメンバーのみのSNSで発信されます。
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<イベント実施概要>
完全招待性・クローズドトーナメント
「第1回 広告・IT・ゲーム業界 ポーカートーナメント」
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■開催趣旨
博報堂ポーカー部と株式会社テクロスが、広告・IT・ゲーム業界の人材交流を兼ねた【1DAYポーカートーナメント】を開催。イベントは完全招待制(クローズドメンバー)で 100%ホワイト運営、人脈ネットワーキングを趣旨としています。※この大会は営利目的ではありません。
■開 催 日:2018年3月24日(日)
■参加人数:63名
■開催場所:赤坂Luck Raise(東京都港区赤坂3-12-7 赤坂ソシアルビルB1階)TEL:03・5544・78849
■開催概要
30,000点スタート、フリーズアウト(リバイ・アドオン・リエントリー等無し)、BBante採用。13:00〜22:00終了予定。(レイト16:30) 参加者63名(6テーブル)。
■参加費
無料
■主催
博報堂ポーカー部:部長:後藤大介
■協賛
株式会社テクロス:代表取締役社長 辻拓也
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株式会社テクロス
https://www.techcross.co.jp/
テクロスはソーシャルゲーム『神姫PROJECT』『UNITIA 神託の使徒×終焉の女神』の開発運用をおこなっています。
2016年3月にリリースした『神姫PROJECT』は、大手プラットフォームにて会員数450万人超を誇るリアルタイムターン制バトルの本格的RPGです。ブラウザ、ネイティブアプリといったマルチプラットフォーム展開をしています。
2018年7月にリリースした『UNITIA 神託の使徒×終焉の女神』は、【魔法文明の世界】と【科学文明の世界】という異なる世界出身の2人をメインに物語が描かれていく“クロスワールド”が舞台になっており、簡単操作で、キャラクター編成と特有のスキル発動を駆使して戦うリアルタイム戦略RPGです。
テクロスメンバーは現在210名(2018年8月現在)。内9割のメンバーが開発拠点である京都オフィスにおいてゲーム制作を行っております。
テクロスはオリジナルゲームを自社制作できることが強み。最高のコンテンツを創出するプランナー、イラストレーター、デザイナー、アニメーター、エンジニア、コンポーザー。さまざまな職種が1つのチームとなって、テクロスにしかできないコンテンツを生み出しています。
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■近年、世界的に人気を博しているポーカー。ネットワーキングとしても―
世界的にプレイヤー人口が増えているポーカー。そのゲーム性、戦略性、そしてゲーム内のコミュニケーションという観点から、ネットワーキングとしても好んでプレイするビジネスマンが増えています。
今回行われたイベントでは、広告・IT・ゲーム業界の異業種交流会として、気軽にポーカートーナメントを楽しみ、交流を深めることを目的として開催されました。
■栄えある第1回【広告・IT・ゲーム業界】ポーカートーナメント優勝者は?
ラスト3人が勝ち残ってからは、チップリーダーのJOEさんの激しいプレッシャーにコウさんと春田さんの2人が苦しめられる状況に。
しかし、2人もしぶとく生き残り、残り1BBで後がなくなったコウさんが、3人全員のオールイン対決を生き残るなど、なかなか3位が決まらない展開がしばらく続きました。熾烈な2位争いが続きましたが、やはり終盤の高いブラインドに春田さんとコウさんは常に厳しい立場に追いやられ続け、ついに春田さんが3位で終了。
その後は圧倒的なスタック差でJOEさんがコウさんを押し切り、見事、栄えある第1回広告・IT・ゲーム業界ポーカートーナメント優勝者に輝いたのは、ポーカーネームJOEさんでした。最後まで見応えのあるトーナメントとなりました。
当日、広告・IT、ゲーム業会から参加者63名が集まり、ホールは熱気で包まれました。
ゲームはリエントリーなしの完全フリーズアウトのため、参加者はイベント序盤から真剣勝負に。
その他、トーナメント本線が白熱する中、ゲームの間では名刺交換や異業種交流、情報交換などのネットワーキングも積極的に行われました。
ゲームアウトした人へは、サイドゲームを展開。
サイドゲーム優勝者のSenjyuさんには、お店からプレゼントがありました。
■参加者の声
・ストラクチャーが非常によく、純粋にポーカーが楽しめるイベントだった。第2回目も楽しみにしています!
・わざわざこのために大阪から参加した甲斐があった。次回は優勝を目指したい。
・参加者のメンバーが良く、ポーカーゲームだけではなく人脈形成にも役立った。また参加したい。
・ゆるっと交流会メインの会なのかなと思って参加しましたが、ストラクチャーが良く、みなさんレベルも高く、しっかりとしたトーナメントを堪能できました。
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盛況に終わった第1回目を受けて、次回開催も予定してます。
次回イベント詳細は、クローズドメンバーのみのSNSで発信されます。
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<イベント実施概要>
完全招待性・クローズドトーナメント
「第1回 広告・IT・ゲーム業界 ポーカートーナメント」
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■開催趣旨
博報堂ポーカー部と株式会社テクロスが、広告・IT・ゲーム業界の人材交流を兼ねた【1DAYポーカートーナメント】を開催。イベントは完全招待制(クローズドメンバー)で 100%ホワイト運営、人脈ネットワーキングを趣旨としています。※この大会は営利目的ではありません。
■開 催 日:2018年3月24日(日)
■参加人数:63名
■開催場所:赤坂Luck Raise(東京都港区赤坂3-12-7 赤坂ソシアルビルB1階)TEL:03・5544・78849
■開催概要
30,000点スタート、フリーズアウト(リバイ・アドオン・リエントリー等無し)、BBante採用。13:00〜22:00終了予定。(レイト16:30) 参加者63名(6テーブル)。
■参加費
無料
■主催
博報堂ポーカー部:部長:後藤大介
■協賛
株式会社テクロス:代表取締役社長 辻拓也
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株式会社テクロス
https://www.techcross.co.jp/
テクロスはソーシャルゲーム『神姫PROJECT』『UNITIA 神託の使徒×終焉の女神』の開発運用をおこなっています。
2016年3月にリリースした『神姫PROJECT』は、大手プラットフォームにて会員数450万人超を誇るリアルタイムターン制バトルの本格的RPGです。ブラウザ、ネイティブアプリといったマルチプラットフォーム展開をしています。
2018年7月にリリースした『UNITIA 神託の使徒×終焉の女神』は、【魔法文明の世界】と【科学文明の世界】という異なる世界出身の2人をメインに物語が描かれていく“クロスワールド”が舞台になっており、簡単操作で、キャラクター編成と特有のスキル発動を駆使して戦うリアルタイム戦略RPGです。
テクロスメンバーは現在210名(2018年8月現在)。内9割のメンバーが開発拠点である京都オフィスにおいてゲーム制作を行っております。
テクロスはオリジナルゲームを自社制作できることが強み。最高のコンテンツを創出するプランナー、イラストレーター、デザイナー、アニメーター、エンジニア、コンポーザー。さまざまな職種が1つのチームとなって、テクロスにしかできないコンテンツを生み出しています。
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