[新製品]CADデータを数分で3D化

製造業・CG制作向けCADデータ変換ソリューション

株式会社クオリス

CADChum ワークフロー

ソフトウェア開発支援を手掛ける株式会社クオリス(本社:東京都豊島区、代表取締役:茅野宏祐)は、CADデータ(IGES / STEP)を3Dデータへ変換するソフトウェア「CADChum」をリリースしたことをお知らせいたします。製造業とCG・シミュレーション分野をつなぐソリューションは、長年の課題となっていました。こうした試行錯誤の負担を軽減し、クラウドアップロード不要で、安全なローカル環境で高速変換できるソリューションを提供します。

CADChumとは

CADChumは、従来多くの工数を要していたCADデータ変換を数分で実行できるソフトウェアです。

Blender、Maya、Unity、Unreal Engineなどと連携し、設計データの可視化・活用を容易にします。

従来、CADデータはそのままではリアルタイム用途や3Dコンテンツ制作に適さないケースが多く、変換や最適化に手間がかかっていました。CADChumはこの課題を解決し、設計データをリアルタイム3Dや可視化用途へすぐに活用できる環境を実現します。

CADデータから3Dデータの生成・可視化までの一連のワークフロー

開発背景

近年、製造業やエンターテインメント分野において、CADデータの活用領域は大きく広がっています。特に、以下のニーズが高まっています。

  •  ゲームエンジンを用いたリアルタイム可視化

  • 製品レビューやプレゼンテーションでの3D活用

  • デジタルツイン・シミュレーションへの展開 

しかし、CADデータと3Dデータの間にはフォーマットや構造の違いがあり、変換や最適化が大きな課題となっていました。

CADChumはこれらの課題を解決し、「CADデータをすぐ使える3Dへ」というコンセプトのもと開発されました。

主な特徴

大規模CADデータを軽量化し、リアルタイム表示に最適化

  • ワンクリックで CAD → 3Dデータ変換

  • 大規模CADデータを軽量化し、リアルタイム表示に最適化

  • 高品質テッセレーションによる滑らかなメッシュ生成

  • 精度制御(Angle / Deviation)による柔軟な調整

  • BlenderやMayaなどの3D制作ツール・ゲームエンジンとのシームレス連携

対応ツール

主要3D制作ツール・ゲームエンジンに対応

  • Blender

  • Maya

  • Unity

  • Unreal Engine

Blender Add-on
Maya Plugin
Unity Plugin
Unreal Engine Plugin

製品構成

  • CADChum Core(変換エンジン)

  • CADChum Console(バッチ変換ツール)

  • 各種プラグイン

    • Blender Add-on

    • Maya Plugin

    • Unity Plugin

    • Unreal Engine Plugin

利用シーン

  • 製造業向け製品ビジュアライズ

  • 製造業向けXR / VRコンテンツ制作

  • 建築分野でのリアルタイム可視化

  • ゲームエンジンを用いたデジタルツイン

  • 展示会・プレゼン向け3D制作

  • CADデータの軽量化・最適化

提供開始日

2026年5月18日(月)

評価版について

無料評価版を公開中。以下のURLよりダウンロードいただけます。

https://cadchum.qualice.co.jp/

会社概要

会社名:株式会社クオリス

所在地:東京都豊島区池袋2-63-5 山ノ紀ビル5F

事業内容:製造業・CG分野向けソフトウェア開発

お問い合わせ先

株式会社クオリス

Email:cadchum@qualice.co.jp

今後の展開

クオリスでは今後も、リアルタイム3Dやデジタルツイン分野への対応強化を進め、CADデータ活用のさらなる効率化を目指してまいります。

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会社概要

株式会社クオリス

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URL
https://www.qualice.co.jp/
業種
情報通信
本社所在地
東京都豊島区池袋2-63-5 山ノ紀ビル5階
電話番号
03-6907-2180
代表者名
鯰江 晴一朗
上場
未上場
資本金
1000万円
設立
2002年12月