【3月23日(月)~セミナー開講のお知らせ】設計意図やアイデアが“伝わる“高品質な建築パースを制作する力を育成する「Twinmotion 建築パースセミナー」
近年の建築・不動産分野では、計画段階から3Dパースや動画などで提案内容を可視化することが一般的になっており、設計内容を視覚的に共有できるかどうかが、クライアントの理解度や意思決定のスピードに大きく影響すると言われています。
そこで近年注目を集めているのが、直感的な操作性と高品質な表現力を兼ね備え、建築パース制作においても効率化と高品質化を実現するビジュアライズソフト「Twinmotion」です。
このたびスタジオブロスは、最新のTwinmotionの操作方法を学ぶだけにとどまらず、設計者やクリエイターの設計意図やアイデアが“伝わる“高品質な建築パースを制作する力を育成する「Twinmotion 建築パースセミナー」(全10回)を、2026年3月23日より開講いたします。

本セミナーでは、プロジェクトの価値を正しく伝え、プロトタイピングをいつでも行えるようになることでクライアントの意思決定をスムーズにするための表現力を実践を通して身につけ、完成前の建築プロジェクトを広告・Web サイト・SNS などで活用する際の基本的な見せ方も学べます。
なお、本セミナーの受講を検討されている方を対象に、受講前の期待値とのすり合わせを目的とした60分間のオンライン体験入学も実施いたします。
■本セミナーで得られる成果
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高品質な建築パース制作スキルの向上
静止画・動画・インタラクティブコンテンツの制作において、設計意図が伝わるようなビジュアライゼーションに必要な知識を学ぶことができます。
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動画プレゼンテーションの基礎力向上
カメラワークやシーケンスを活用し、ストーリー性のあるプレゼンテーションを行うための基礎を身につけます。
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専門的な3DCG知識に依存しないワークフローベースの制作技術の習得
Twinmotion の直感的な操作を通じて、短時間で効率よくコンテンツ制作を行う技術を習得します。
■本セミナーの特徴
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ハンズオン中心の授業
オンサイトでの講義とハンズオン演習を基本とし、受講者自身が手を動かしながら学びます。操作時に生じるトラブルや疑問をその場で講師に質問できるため、つまずきに対するフォローアップを随時行います。出席できなかった場合や復習に活用いただけるオンデマンドの動画もご用意。
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表現意図に踏み込んだ解説
機能や操作手順だけでなく、シーケンス機能を含むアニメーション表現について、どのような場面で有効か、表現のアプローチ方法を含めて解説します。
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実務のプレゼンテーションを意識した内容
顧客との商談や社内提案など、具体的なプレゼンテーションシーンを想定し、コンテンツ制作の流れを学びます。
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実務で活用しやすいテクニックの紹介
室内外ライティングや時間帯・季節演出など、建築実務で扱うことの多いシーンを例に、現場で使いやすい表現方法をご紹介します。
■学習内容(全10回)※予定

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回 |
日程 |
テーマ |
学習内容 |
|---|---|---|---|
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1 |
3月23日(月) |
Twinmotion入門 |
基本操作、Naniteとは、UI理解 |
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2 |
3月30日(月) |
CADインポート・カメラと太陽 |
ライブラリの活用、データ変換、位置調整、カメラ・照明設定 |
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3 |
4月 6日(月) |
環境設定 |
天候・時間帯・地形データ、海や河川の設定 |
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4 |
4月13日(月) |
ライブラリ活用 |
オリジナルライブラリ作成/Megascans・Substance・Sketchfab |
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5 |
4月20日(月) |
アニメーション |
人・車両・草木の動き、シーン演出 |
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6 |
4月27日(月) |
レンダリング |
GI設定、FX効果、カラーグレーディング |
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7 |
5月11日(月) |
ライティング |
光源設定、昼夜演出、リアルな照明のテクニック |
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8 |
5月18日(月) |
メディア出力 |
カメラ、環境、工程のアニメーションと動画・静止画・パノラマ生成 |
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9 |
5月25日(月) |
ショールーム演出 |
断面/メジャー/ノート/LEDウォール/揺れるカーテン/VFX |
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10 |
6月 1日(月) |
コンフィギュレーター作成 |
インタラクティブなコンテンツでプレゼンテーションするVR/UE5変換 |

■実施概要
期間:2026年3月23日~6月1日(全10回)※予定
時間: 19:00〜21:00(90分の講義+約15分の質疑応答)
会場:ソニー「Creative Lounge」(東京都港区港南1-7-1)
対象:建築設計者、CGデザイナー、学生(Revit/Archicad/SketchUP経験者歓迎)
定員:20名(各回先着順)
受講料:各回 税込3,300円(全10回 税込合計30,000円)
※ クレジットカード決済(Visa / Mastercard / American Express / JCB)
※ 受講希望回のみのご購入、または全10回分一括でのご購入が可能です。
※ キャンセルは各実施日7日前の23:59までにご連絡ください。手数料がかかる場合は差し引いて返金いたします。
それ以降のキャンセルは受講料の100%をご負担いただきます。
お申込方法:TECH PLAY専用サイトよりお申し込みください。お申し込みはこちら
お申込締切:各開催日により異なります。お申し込みページをご確認ください。
講師:深野 暁雄(株式会社スタジオブロス 教育サービス部 ディレクター)
<経歴>横浜市生まれ、東海大学工学部制御工学科卒。デジタルハリウッド大学3DCGアニメーション講師、東京工業大学フェロー、筑波大学、桑沢デザイン研究所、東京大学精密工学専攻非常勤講師を経て、教育サービス部ディレクターを務める。2022年2月より、Epic GamesからUnreal Authorized Instructor認定を受け、教育機関・企業向けのリアルタイムCGセミナーを担当している。
主催:株式会社スタジオブロス
■備考
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使用バージョン:Twinmotion 2025.2(※2月24日時点。バージョンアップには随時対応予定)
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受講環境は、Twinmotion推奨スペックに準拠した環境をクラウド(AWS)上に構築し、受講者は自身のノートPCからRDP接続して受講します。
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アクセスに必要な事前準備は、開講前にメール等でご案内します。
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講義資料はPDFにて配布し、演習用データはクラウドストレージからダウンロードいただけます。
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受講中は、講師に対していつでも質問が可能です。
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講義資料および演習データは受講者が持ち帰ることができますが、資料・データの転載および第三者への再配布は禁止とします。
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受講者による講義内容の録画・転載は禁止とします。
■体験入学
本セミナーの受講を検討している方を対象に、受講前の期待値とのすり合わせを目的とした60分間のオンライン体験入学を実施します。
実施日程:2026年3月2日(月)、9日(月)、16日(月)19:00-20:00
※内容は同一です。ご都合のよい日程をお選びください。
対象:建築設計者、CGデザイナー、学生など
定員:20名(先着順)
参加費:無料
体験入学お申込方法: TECH PLAY専用サイトよりお申し込みください。お申し込みはこちら
<内容>
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オンラインでの60 分のショートセッション
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Twinmotion の基本操作を体験
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CAD データのインポートと、家具・人物の配置
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質感設定とレンダリングによる静止画の完成
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セミナー本編の申し込み方法のご案内
<事前準備> ハンズオンでの演習がございますので、以下のご準備をお願いいたします。
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Amazon DCV Clientのインストール
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Epic Gamesアカウント作成
スタジオブロスについて
スタジオブロスは、Unreal Engine (UE5)をはじめとするリアルタイムレンダラーをベースとしたプロダクトビジュアライゼーションからエンタテインメント映像の制作、リアルタイムCG制作フローの構築・導入サポートをB2B向けに提供しています。
また、Unreal Engineを活用した広範なゲームエンジンスキルを提供するためにUnreal Engineサービスパートナーと Unreal認定トレーニングセンター、バーチャルプロダクションパートナーの認定を受けています。
2022年4月には、B2B市場におけるリアルタイムCG制作技術を用いたコンテンツ制作ビジネスのさらなる拡大を目的とし、ソニーPCLグループの一員となりました。
【設立】 2019年2月27日
【所在地】東京都港区港南1丁目7-18 A-PLACE品川東 別館2F
【代表者】代表取締役社長 金子元隆
【URL】https://bros.studio/
※記載している商品名、サービス名、会社名またはロゴマークは、各社の商標、登録商標もしくは商号です。
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