ゲームサーバ開発を支える「SEM ゲームサーバエンジン」が進化!TiDB正式対応やAI活用で開発をより効率的に
大規模タイトルの高負荷に耐える高い拡張性とデータ整合性を両立した最新版を提供開始。
株式会社スタジオセム(本社:北海道札幌市、代表取締役:大瀧 真也)は、ゲーム開発向けバックエンドソリューション「SEM ゲームサーバエンジン」において、次世代データベース「TiDB」への正式対応をはじめとする既存システムの大幅な拡張、およびAI技術を用いた新機能を搭載した最新バージョン「SEM ゲームサーバエンジン Ver.3」の提供を開始いたしました。

弊社は「ゲーム開発の脇役を極める」をスローガンに掲げ、ゲームクリエイターの皆様が「ゲーム本来の面白さづくり」に専念できるよう、開発現場と一体となってプロジェクトを支える環境作りに取り組んでまいりました。近年のゲーム開発では、扱うデータ量の肥大化やアクセス急増への対策など、インフラコストの高騰や開発現場の負荷増大が課題となっています。
そこで今回の「Ver.3」では、バックエンドの要であるデータベース領域を大幅に強化し、優れたコストパフォーマンスと安定したシステム構築を両立。さらに、AI技術を用いたゲーム開発現場全体の負担軽減を図るエージェント新機能を盛り込み、開発チームの負担に寄り添いながら、大規模タイトルの安定運営を低コストかつ強力に支える体制を整えました。
■ 「SEM ゲームサーバエンジン Ver.3」の主なアップデート・新機能
【メインアップデート】次世代データベース「TiDB」に正式対応
大規模ゲーム開発のインフラ課題を解決するため、高い拡張性と信頼性を誇る分散型データベース「TiDB」へ正式対応しました。これにより、以下のようなTiDBが持つ優れた特長を、ゲームの開発・運用に活かせるようになりました。
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優れた拡張性によるアクセス急増への対応:従来のRDBMSの使いやすさを保ちながら、アクセス数に応じて柔軟に水平拡張(スケールアウト)できるTiDBの強みを活かせます。リリース直後の急激なアクセススパイクでも、安定したパフォーマンスを維持します。
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データ分割の手間を解消し運用を効率化:大規模タイトル運用で必須だった複雑なデータベース分割(パーティショニング等)の手間をTiDBが解消。インフラ運用のコストと開発者の負担を大幅に削減します。
従来のRDBMS(MySQL等)に新たな選択肢を加えることで、ゲームの規模やコスト、求められる負荷要件に合わせて、最適なデータベースを柔軟に選択・組み合わせることを可能にします。
【新機能】仕様管理AIエージェントが開発を加速する「SEM-LoreAI(ロア)」
これまでのサーバ開発主軸のサポートから一歩踏み込み、ゲーム開発現場全体のコミュニケーションを円滑にするAI機能を搭載しました。
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変更箇所を要約して自動通知:仕様書ファイルが更新されるとAIが自動で検知し、変更内容を要約してSlackに通知。チーム全員がリアルタイムに仕様の追加・変更内容を把握できます。
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仕様変更に対する整合性のチェック:追加・変更された仕様と既存仕様との整合性をチェック。万が一、矛盾が見つかった場合はその旨を通知、チーム全体のプランニングをフォローします。
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仕様の質問にAIが回答:自然言語でAIに仕様の質問をすると、関連する複数の仕様書を横断的に検索、参照した仕様書の情報とともに仕様についての回答がなされます。
AIエージェントが情報同期コストを大幅に削減し、チームをフォローします。

新機能の詳細はこちら:https://lp.studiosem.co.jp/lore/
【その他アップデート1】主要ゲームエンジン(Unity / Unreal Engine)との連携強化
UnityやUnreal Engineといった主要ゲームエンジンとの親和性をさらに高めました。バックエンドサーバとの通信インタフェース実装におけるSDKやアセットを拡充し、フロントエンドとバックエンドの連携を手厚くバックアップします。
【その他アップデート2】より手軽、迅速に。負荷テストシステムの改善
オンラインゲーム開発の成否を分ける一方、多大な労力がかかる「負荷テスト」。本バージョンでは独自の負荷テストシステムをさらに改良し、環境構築の手間を大幅に削減。これまで以上に迅速に、高負荷検証の実施を力強くサポートします。
■SEM ゲームサーバエンジンについて
今回の新機能やアップデートだけでなく、「SEM ゲームサーバエンジン」はこれまでもゲーム開発現場のさまざまな課題やご要望に寄り添い、より効率的で安定した開発体制を支えてきました。リリース前からリリース後の運用まで、私たちは引き続き以下のような領域でも皆様の力になります。
「サーバ開発に特化した確かな土台」(ゲームサーバエンジン):
数多くの受託・自社開発の現場で磨いてきた、コア機能・API・負荷対策を備えたサーバエンジンです。実績あるエンジンを活用し、ゼロからの開発コストを大幅に削減しコンテンツに合わせて最適にカスタマイズ、セキュリティや負荷に関するリスクを最小限に抑えます。
「リリース後の安定した運用を実現」(インフラ構築):
大規模ゲームタイトルの運用で培った知見をもとに、オートスケーリングの最適化から監視体制の構築まで、高負荷に耐えうる堅牢なインフラ基盤を構築。リリース後の安定運用を足元から支えます。
「社内テスト・実機検証のスムーズな進行」(開発中アプリ共有):
開発中のゲームアプリ(.ipa / .apk / .exeファイル)をセキュアにアップロードし、Webブラウザから簡単にダウンロード・インストールできる環境を提供。社内テストや実機検証の効率化をサポートします。
その他、さまざまな場面でプロジェクトを支えてまいります。

SEM ゲームサーバエンジンの詳細はこちら:https://lp.studiosem.co.jp/semgame/
■ 導入・運用サポートについて
プロジェクトの方針に寄り添う、個別かつ柔軟なカスタマイズ対応
「SEM ゲームサーバエンジン」の機能群や従来サポートをベースとしつつ、各ゲームプロジェクトの方針や規模、独自の要件に応じた個別かつ柔軟なカスタマイズが可能です。「ここだけ自社ツールと連携したい」「特有の仕様に合わせて調整したい」といったご要望にも、開発チームの皆様に寄り添うパートナーとして一体となって対応いたします。
■ 本件に関するお問い合わせ先
サービスの詳細やご相談、その他お問い合わせは下記よりお願いいたします。
「SEM ゲームサーバエンジン」総合製品サイト・お問い合わせ:
https://lp.studiosem.co.jp/semgame/
【会社概要】
会社名 : 株式会社スタジオセム
所在地 : 北海道札幌市中央区南2条西5丁目10-2 サンワードFビル4F
代表取締役: 大瀧 真也
URL : https://studiosem.co.jp/
事業内容 : アプリサーバ開発
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