アウトプット型の新しい探究学習「なりきりラボ」「おしごと算数」が新登場!

2020年以降の新教育指導要領もふまえた、革新的な小学生向け探究の授業

探究学習のa.school(エイスクール)が提案する、2つの授業(小学生対象)。7つの仕事体験から学ぶ「なりきりラボ」。仕事でいきる算数を手に入れる「おしごと算数」。子どもたちが自ら手を動かし、試行錯誤を繰り返して、思考力と創造力を身に着けます。

株式会社a.school(エイスクール、本社:東京都文京区本郷4-1-7近江屋第二ビル601、代表取締役:岩田拓真)は、小学生を対象とするアウトプット型の新しい探究学習「なりきりラボ」「おしごと算数」を開発しました。いずれも、受け身の座学(知識入力=インプット)ではなく、子どもたちが自ら手を動かし、実践や創作などの出力=アウトプットをすることを促す内容が特徴です。仕事をコンセプトにした授業からは、さまざまな職業領域におけるアウトプット手法を学ぶだけでなく、世にある情報を読み取り、解釈し、自分なりにアウトプットし続ける姿勢を養います。社会人が本当に必要とする、生きる力を伸ばす授業です。

( ウェブサイト http://aschool.co.jp/program/ )

1. 授業詳細
「なりきりラボ」は、教科科目にしばられず分野横断的に、7つの仕事体験から学びます。

  1. ゲームデザイナー 〜君の世界がカードゲームになる!〜
  2. 絵本作家・漫画家 〜頭の中の妄想を本にしよう!〜
  3. メカエンジニア 〜メカの中身と仕組みを想像せよ!〜
  4. プログラマー 〜コンピューターの頭を覗いてみよう!〜
  5. プロダクトデザイナー 〜隠れた「欲しい」を発見!〜
  6. 社会起業家 〜街の困りごとを楽しく解決!〜
  7. 営業・販売 〜なんで買う?どうやって売る?〜


「おしごと算数」は、算数的思考を要する仕事を題材に、その実践と応用を学びます。
  1. コンビニ店長 〜商売ゲームで計算を学ぼう!〜
  2. ロゴデザイナー 〜図形を使って、マークを作ろう!〜
  3. 模型クリエイター 〜比・縮尺で世界を手のひらに乗せよう!〜
  4. グラフィックエディター 〜情報をわかりやすく!グラフを面白く!〜
  5. 未来予報士 〜データから未来を読み解こう!〜
  6. 栄養士・トレーナー 〜食事や運動の中にひそむ沢山の数たち!〜
  7. 投資家・ギャンブラー 〜目指せ、確率マスター!〜
  8. 貿易商 〜貿易ゲームで単位を通訳しよう!〜


※    授業テーマは随時追加・更新されます(それぞれ15テーマとなる予定)。
※    毎週通塾型の授業で、1テーマを2ヶ月かけて学びます。(小学校低学年は1コマ1時間、高学年は1コマ2時間。1テーマ8コマ。)なお、夏・冬・春の特別講習時は、テーマのエッセンスを凝縮した1日完結バージョンを開講します。
※    a.school直営校(本郷校・柏の葉T-site校)のほかに、岡山から秋田まで、日本各地に広がるパートナー事業者の教室でも受講いただけます。詳しくは専用ウェブサイトをご覧ください。
 
▼ a.school本郷校メニュー例

 

 2. 授業ブランディング( ウェブサイト http://aschool.co.jp/program/
「なりきりラボ」「おしごと算数」いずれの授業も、2013年以来株式会社a.schoolが企画開発・運営してきたものをベースとしています。このたび、授業のブランディングを株式会社ブルーパドル(※)と共同で再構築するにあたり、専用ウェブサイトを開設しました。総合クリエイティブ・ディレクターを岩田拓真(a.school)と佐藤ねじ氏(ブルーパドル)が、イラストをあけたらしろめ氏(ブルーパドル)が、それぞれ担当しました。

※ デジタル系クリエイティブエージェンシー。https://blue-paddle.com

学校の教科書が、こんなテーマにあふれていたら・・・
表紙を見るだけで、わくわくと想像が膨らむものだったら・・・

そんな「あったらいいな」をこめて、代表的な学びツールである教科書を模したデザインに、ポップで温かみのあるイラストをとりいれています。

 

 

 

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