アウトプット型の新しい探究学習「なりきりラボ」「おしごと算数」が新登場!
2020年以降の新教育指導要領もふまえた、革新的な小学生向け探究の授業
探究学習のa.school(エイスクール)が提案する、2つの授業(小学生対象)。7つの仕事体験から学ぶ「なりきりラボ」。仕事でいきる算数を手に入れる「おしごと算数」。子どもたちが自ら手を動かし、試行錯誤を繰り返して、思考力と創造力を身に着けます。
株式会社a.school(エイスクール、本社:東京都文京区本郷4-1-7近江屋第二ビル601、代表取締役:岩田拓真)は、小学生を対象とするアウトプット型の新しい探究学習「なりきりラボ」「おしごと算数」を開発しました。いずれも、受け身の座学(知識入力=インプット)ではなく、子どもたちが自ら手を動かし、実践や創作などの出力=アウトプットをすることを促す内容が特徴です。仕事をコンセプトにした授業からは、さまざまな職業領域におけるアウトプット手法を学ぶだけでなく、世にある情報を読み取り、解釈し、自分なりにアウトプットし続ける姿勢を養います。社会人が本当に必要とする、生きる力を伸ばす授業です。
( ウェブサイト http://aschool.co.jp/program/ )
1. 授業詳細
「なりきりラボ」は、教科科目にしばられず分野横断的に、7つの仕事体験から学びます。
- ゲームデザイナー 〜君の世界がカードゲームになる!〜
- 絵本作家・漫画家 〜頭の中の妄想を本にしよう!〜
- メカエンジニア 〜メカの中身と仕組みを想像せよ!〜
- プログラマー 〜コンピューターの頭を覗いてみよう!〜
- プロダクトデザイナー 〜隠れた「欲しい」を発見!〜
- 社会起業家 〜街の困りごとを楽しく解決!〜
- 営業・販売 〜なんで買う?どうやって売る?〜
「おしごと算数」は、算数的思考を要する仕事を題材に、その実践と応用を学びます。
- コンビニ店長 〜商売ゲームで計算を学ぼう!〜
- ロゴデザイナー 〜図形を使って、マークを作ろう!〜
- 模型クリエイター 〜比・縮尺で世界を手のひらに乗せよう!〜
- グラフィックエディター 〜情報をわかりやすく!グラフを面白く!〜
- 未来予報士 〜データから未来を読み解こう!〜
- 栄養士・トレーナー 〜食事や運動の中にひそむ沢山の数たち!〜
- 投資家・ギャンブラー 〜目指せ、確率マスター!〜
- 貿易商 〜貿易ゲームで単位を通訳しよう!〜
※ 授業テーマは随時追加・更新されます(それぞれ15テーマとなる予定)。
※ 毎週通塾型の授業で、1テーマを2ヶ月かけて学びます。(小学校低学年は1コマ1時間、高学年は1コマ2時間。1テーマ8コマ。)なお、夏・冬・春の特別講習時は、テーマのエッセンスを凝縮した1日完結バージョンを開講します。
※ a.school直営校(本郷校・柏の葉T-site校)のほかに、岡山から秋田まで、日本各地に広がるパートナー事業者の教室でも受講いただけます。詳しくは専用ウェブサイトをご覧ください。
▼ a.school本郷校メニュー例
2. 授業ブランディング( ウェブサイト http://aschool.co.jp/program/ )
「なりきりラボ」「おしごと算数」いずれの授業も、2013年以来株式会社a.schoolが企画開発・運営してきたものをベースとしています。このたび、授業のブランディングを株式会社ブルーパドル(※)と共同で再構築するにあたり、専用ウェブサイトを開設しました。総合クリエイティブ・ディレクターを岩田拓真(a.school)と佐藤ねじ氏(ブルーパドル)が、イラストをあけたらしろめ氏(ブルーパドル)が、それぞれ担当しました。
※ デジタル系クリエイティブエージェンシー。https://blue-paddle.com
学校の教科書が、こんなテーマにあふれていたら・・・
表紙を見るだけで、わくわくと想像が膨らむものだったら・・・
そんな「あったらいいな」をこめて、代表的な学びツールである教科書を模したデザインに、ポップで温かみのあるイラストをとりいれています。
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