AIで作った“自分だけの車”がRobloxで走る。ホルスAI、吹田産業フェア2026にて地域連動型AI・3D体験コンテンツを出展
子どもたちがチャットAIと対話して生み出した車を3Dモデル化。万博記念公園周辺をモチーフにしたRoblox空間でレース体験を提供し、整理券が完売する盛況に。
ホルスAI株式会社は、2026年5月24(土), 25(日)に開催された「吹田産業フェア2026」にて、子どもたちがチャットAIと対話しながら自分だけのオリジナル車を作成し、その車を3Dモデル化してRoblox空間上でレースできる体験型コンテンツを出展しました。
レース空間には、万博記念公園周辺をモチーフにしたフィールドを制作。地域に親しみのある風景をデジタル空間上に表現することで、子どもたちや保護者から「知っている場所がある」「ここを走れるのが楽しい」といった声をいただきました。
2日目には整理券が完売するなど、多くの方にご参加いただき、AIと3D技術を活用した新しい創作体験として大きな反響をいただきました。


AIとの対話から、遊べる3Dモデルへ
今回の出展では、子どもたちがチャットAIと会話しながら、車の色、形、モチーフ、雰囲気などを自由に発想しました。
AIは会話内容をもとに複数の車のデザイン案を提示し、参加者はその中からお気に入りの1台を選択。


選ばれたデザインは3Dモデル化され、Roblox空間上に反映されました。
単にAIで画像を生成するだけでなく、子どもたちのアイデアを『実際に動かして遊べる3Dモデル』へと変換することで、創造したものがその場でゲーム体験につながる一連の流れを実現しました。
万博記念公園周辺をモチーフにした、地域連動型Roblox空間
レースの舞台となるRoblox空間は、吹田市の象徴的なエリアである万博記念公園周辺をモチーフに制作しました。
会場周辺の雰囲気や、地域の方々に親しまれているスポットを想起させる要素を取り入れることで、単なるレースゲームではなく、「自分の作った車が、知っている街のような空間を走る」体験として設計しています。
会場では、子どもたちだけでなく保護者の方々からも、地域性のある演出に対して多くの反応をいただきました。

84台のオリジナル車を制作。イベント後も遊べるRobloxゲームとして公開
今回の出展を通じて、合計84台のオリジナル車が誕生しました。
制作された車は、Webギャラリーサイト上で一覧表示できるようにし、参加者が自分や友達の作品を見返せる仕組みを用意しました。

さらに、イベント当日に生まれた車をRoblox上のコースに反映し、イベント後も継続して遊べるゲームとして公開しました。
これにより、当日の体験にとどまらず、子どもたちの創作物がデジタル空間に残り、家族や友人と共有できる継続的な体験へと発展させています。
RobloxゲームURL:https://www.roblox.com/ja/games/138062438566896/2026
制作期間は3日。生成AIと3D技術を組み合わせた短期開発
本コンテンツは、イベント開催に向けて短期間で開発しました。
チャットAIによる対話、画像生成、3Dモデル化、Roblox空間への反映、レース体験、Webギャラリーの制作までを組み合わせ、現場で子どもたちが実際に楽しめる形に仕上げました。
ホルスAIでは、生成AIを活用した3Dデータ生成やCADを含む設計支援領域の研究開発に取り組んでおり、今回の出展はその技術を子ども向けの体験コンテンツとして応用したものです。
当日の様子




代表コメント
ホルスAI株式会社 代表取締役 加藤 功一朗は、今回の取り組みについて次のようにコメントしています。
「今回の出展では、AIや3D技術を難しいものとして見せるのではなく、子どもたちが自分のアイデアを形にし、その場で動かして遊べる体験にすることを大切にしました。
子どもたちがAIと会話しながら車を考え、それが3Dモデルになり、Robloxの中で実際に走る。その瞬間の表情や、保護者の方々の反応を見て、AIと3D技術には、人の創造力を広げる大きな可能性があると改めて感じました。
ホルスAIでは、生成AIを活用した3Dモデリング・CAD支援技術に取り組んでいます。今後も、製造・建築・教育・地域創生など、さまざまな領域でAIと3D技術を活用し、新しい価値を生み出していきたいと考えています。」

お問い合わせ先
ホルスAI株式会社
Mail:contact@horus-ai.jp
会社概要
会社名:ホルスAI株式会社
所在地:〒564-0032 大阪府吹田市内本町2-19-19 FURUTA Bld. 404
代表者:加藤 功一朗
事業内容:AIシステム開発、AI活用基盤の構築、AI導入に関する企画・設計・実装
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