【10月31日(土)23:59募集終了】『歌マクロス』復活プロジェクト、支援総額1億8,000万円突破 !最後の目標2億円へ挑戦!
2億円達成で新規楽曲のさらなる追加を目指す!追加リターンも登場。ファンの想いでつなぐ復活プロジェクト、いよいよフィナーレへ!
AUGUST株式会社(本社:東京都、代表取締役:広野 啓)は、2022年にサービスを終了したスマート フォン向けリズムゲーム『歌マクロス スマホDeカルチャー』(以降「運営版」)をベースとした、iOS/Android/PC(Steam)向け買い切りタイトル『歌マクロス』を開発中です。2026年9月10日(木)よりCAMPFIREにて実施中のクラウドファンディングの支援総額が1億8,000万円を突破。ストレッチゴールとして掲げていた「歌姫の新たな衣装追加」の達成が決定いたしました。
さらに、最後のストレッチゴールとなる支援総額2億円の達成に向けて挑戦を続けています。2億円を達成した場合には、『歌マクロス スマホDeカルチャー』に収録されていなかった新規楽曲をさらに追加することを目指します。
また、ファンの皆さまからのご要望にお応えし、新たなリターン3コースも追加いたしました。
約2か月にわたって展開してきた『歌マクロス』復活プロジェクトも、いよいよフィナーレを迎えます。クラウドファンディングを通じて本プロジェクトを応援いただけるのは、10月31日(土)23時59分まで。最後の目標達成に向けて、引き続き皆さまからの温かいご支援をお待ちしております。
(クラウドファンディングURL:https://camp-fire.jp/projects/951391/view)

■ 最後のストレッチゴールについて
多くのファンの皆さまから温かいご支援をいただき、支援総額は1億8,000万円を突破。ストレッチゴールとして掲げていた「歌姫の新たな衣装追加」が決定いたしました。追加衣装は、基本パッケージのリリース後にDLCとして追加・販売することを目標としています。
そして現在、本プロジェクトでは、最後のストレッチゴールとなる支援総額2億円の達成を目指しています。2億円を達成した場合には、『歌マクロス スマホDeカルチャー』に収録されていなかった新規楽曲をさらに追加することを目指します。すでに1億円達成時のストレッチゴールとして新規楽曲の追加を目指すことが決定していますが、2億円を達成することで、さらなる楽曲の拡充を目指すものです。追加楽曲については、基本パッケージのリリース後、DLCでの追加・販売を目標としています。
クラウドファンディングを通じて本プロジェクトを応援いただけるのは、10月31日(土)23時59分まで。
最後の目標達成に向けて、引き続き皆さまからの温かいご支援をお待ちしております。
※コンビニ払い、銀行振り込み(Pay-easy)での支払い期限は、終了日前日の10月30日(金)23時59分となりますので、お早目のご支援をお待ちしております。
各ストレッチゴールの詳細や進捗状況につきましては、CAMPFIREのプロジェクトページ および 公式X(@uta_macross) にて順次お知らせしてまいります。

<これまでに達成したストレッチゴール>
・7,500万円:家庭用ゲーム機版の開発に着手
・9,000万円:プライベート3Dデジタルライブ「UTA MACROSS SUPER DIMENSION 3D miniLIVE」の収録楽曲を拡充
・1億円:スマートフォン版に未収録の新規楽曲を追加
・1億3,500万円:書籍版「特製超時空アートブック」のページ数を大幅に増やし、全イラストの収録を目指す
・1億5,000万円:複数の家庭用ゲーム機版の開発に着手
・1億8,000万円:歌姫の衣装を追加
■ 追加リターン3コースも受付中!
ファンの皆さまから寄せられたご要望にお応えし、10月14日(水)および10月23日(金)に、新たなリターン3コースを追加いたしました。
これらの限定リターンをお申し込みいただけるのも、10月31日(土)23時59分までとなります。すでにご支援いただいている方も追加でお申し込みいただけます。
【EX1】超時空シナリオブックセットコース
運営版のイベントシナリオなど、50万文字以上のテキストを収録することを目指した「超時空シナリオブック」に、専用スリーブケースと特製しおり全10種をセット。
【EX2】特製ロングクッションセットコース
長さ約1メートルの特製ロングクッションと、歌姫たちをデザインした特製缶バッジ全10種をセット。
【EX3】特製3Dクリスタルキューブセットコース
歌姫全10種から選べるLED台座付きの特製3Dクリスタルキューブに、特製万年カレンダーと特製アクリルマーカーを組み合わせたセット。
※各EXコースには、「復活プロジェクト参加証」、「復活プロジェクトレポート」、「特製キービジュアル壁紙」、「特製ミニアートブック(デジタル版)」が付きます。ゲーム本編のSteamキーは含まれません。




『歌マクロス』とは
■オフライン版向けにゲームシステムを再構築
『歌マクロス』は、『超時空要塞マクロス』『マクロスプラス』『マクロス7』『マクロスF』『マクロスΔ』(各作品の劇場版などを含む)から歌姫やパイロットが作品の垣根を越えて登場し、「マクロス」シリーズを彩る数々の名曲で遊べるリズムゲームです。
「運営版」のライブ演出やイラストなど、多くのファンから好評だったコンテンツを受け継ぎながら、iOS/Android/PC(Steam)向けタイトルとしてゲームシステムを再構築しています。
スマートフォン向けのタッチ操作を前提としたゲームデザインから、キーボードとマウス操作でも快適に遊べるよう、ゲームシステムやUIを最適化。これまで「運営版」を遊んでくださった皆さまはもちろん、新たに本作へ触れる方にも楽しんでいただける作品を目指しています。
■ 基本パッケージの収録楽曲は約50曲!1,000枚以上のイラストを収録し、キャラクターの着せ替え機能も継承!
『歌マクロス』の基本パッケージ版には人気曲を数多く含んだ厳選の50曲(予定)を収録予定。レアリティ★4以上のプレートを1,000枚以上、各歌姫の衣装も20種類以上最初から所持している状態で遊び始められます。所持プレートのレアリティアップのためのガチャも完全無料で引き放題! 当時、レアなプレートや衣装が手に入らずに見られなかった特別演出への道もグッと近づきます!
また、基本パッケージのほかに、運営版に収録されていた残りの楽曲や一部のプレートと衣装を追加できるDLCを複数本同時リリース予定です。


■ 『歌マクロス』の未来をファンと共につくるクラウドファンディング
『歌マクロス』は、サービス終了後も多くのファンの皆さまから復活を望む声を多くいただいておりました。そして、この度、同じ思いを持っていた開発メンバーが集結し、『歌マクロス』復活プロジェクトが発足されました。
今回、CAMPFIREにて実施するクラウドファンディングでは、開発資金をご支援いただくことに加え、いただいたご支援や反響をもとに、「対応プラットフォームの拡充」「新規楽曲の追加(DLC展開にて)」など、より多くの方々に長く楽しんでいただける作品づくりを目指してまいります。
さらに、クラウドファンディングでしか手に入らない特別なリターン品も多数ご用意いたしました。CAMPFIREの特設ページをぜひご覧ください。
クラウドファンディング概要
実施期間: 2026年9月10日(木)20:00~ 2026年10月31日(土)23:59
プラットフォーム:CAMPFIRE(URL:https://camp-fire.jp/projects/951391/view)

■ 製品情報
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タイトル:歌マクロス
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ジャンル:超時空リズムゲーム
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対応予定機種:iOS/Android/PC(Steam)
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価格:未定
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発売予定時期:2027年春頃
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公式サイト:https://uta.macross.site
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『歌マクロス』公式X:https://x.com/uta_macross
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コピーライト:
©2026 BIGWEST
©2007 BIGWEST/MACROSS F PROJECT・MBS
Original Game ©DeNA Co.,Ltd.
Produced by AUGUST Inc.
Developed by xeen.inc
■「マクロス」シリーズについて
1982年に放送されたTVアニメ『超時空要塞マクロス』以来続いている人気アニメシリーズで、2027年にはシリーズ誕生から45周年を迎えます。三段変形する戦闘機「バルキリー」のアクション、ストーリーに密接に絡む豊富な楽曲、キャラクターの三角関係の恋愛模様の三大要素が大きな特徴で、各作品とも世代を代表するアニメ作品として、幅広い世代に愛されています。
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公式サイト:MACROSS OFFICIAL SITE
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公式YouTube: マクロス MACROSS ch - YouTube
■ ゲームに関するお問い合わせ
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AUGUST株式会社 お問い合わせ窓口
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メールアドレス:pr@august777.xyz
■ AUGUST株式会社【会社概要】

社名: AUGUST株式会社(AUGUST Inc.)
代表者: 代表取締役 広野 啓
事業内容: ゲームパブリッシング事業、ゲーム自社開発事業、受託開発・プロデュース支援事業
■ AUGUST株式会社について
AUGUST(オーガスト)株式会社は、ゲームパブリッシング、開発、およびコンテンツプロデュースを手がけるエンターテインメント企業です。大手ゲームメーカーにて『FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS』シリーズなど、これまで多くのゲームコンテンツを手がけてきた広野啓が代表を務め、モバイル・コンソール・PCを網羅する豊富なプロデュース実績と多角的なメディアミックス展開の知見を強みとしています。自社パブリッシング事業を軸に、高品質なゲーム体験と新しい熱狂を世界中のファンへ届けてまいります。
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