『ECCコンピュータ専門学校』が、学生制作のオリジナルゲームを『Steam』にて継続的に世界配信する取り組みを開始!

〜描画エンジンの自作から始まる深い技術力と、在学中からの「世界デビュー」で圧倒的な就職実績を実現〜

ECCcomp.

学校法人山口学園 ECCコンピュータ専門学校(所在:大阪市北区、校長:納谷 新治)のゲーム・クリエイティブカレッジは、学生が制作したオリジナルゲーム作品を、世界最大級のPCゲーム配信プラットフォーム「Steam」にて継続的に一般配信する新たな取り組みを開始いたします。

本施策は、授業内の作品制作にとどまらず、Steam市場へ製品として作品を送り出すことで、在学中からプロと同じプレッシャーと実績を経験させるものです。大手ゲーム会社から評価される「描画エンジン開発」の指導力と合わせ、トップクラスのゲームクリエイターを育成します。

■ECCコンピュータ専門学校 Steam公式ページ

https://store.steampowered.com/curator/46268772

1. 取り組みの背景:「授業で作って終わり」にしないリアルなゲームづくり

ゲーム業界への就職において、単に課題を提出した履歴ではなく、「世界中のユーザーに遊ばれ、フィードバックを受けて改善した経験」が最強のポートフォリオとなります。

本校では、学内コンテストなどで選抜された学生作品を、一時的な展示ではなく年間を通じて制度的に「Steam」へパブリッシング(一般配信)する体制を構築しました。これにより、学生はデバッグ作業やバグ対応、ユーザー評価に向き合うプロさながらのプロセスを在学中に体験します。

2. ゲーム教育の核:「描画エンジン開発」

市販のゲームエンジン(UnityやUnreal Engineなど)の使い方を学ぶのはもちろん、本校ではゲームエンジンそのものを自作する「描画エンジン開発」のカリキュラムを強みとしています。

ゲームエンジンを使ってゲームを制作するだけではなく、ゲームを動かす仕組みそのものを理解し、描画エンジンの開発に取り組むことで、ゲーム開発に必要な高度な技術力を身につけます。ゲーム開発の根幹となる技術を学ぶことで、既存のツールを使いこなすだけではない、ゲームの仕組みを根本から理解し技術的な課題に対応できるエンジニアを目指します。

3. 特設サイトで、ECC独自のゲーム教育を紹介

今回の取り組みに合わせ、ゲーム・クリエイティブカレッジの教育内容を紹介する特設サイトを公開します。

特設サイトでは、Steam配信を話題性のあるトピックスとして紹介するだけでなく、本校が長年取り組んできた「描画エンジン開発」をはじめとする、ゲームを支える深い技術教育にフォーカス。

実際の授業風景や教員へのインタビュー、ゲーム制作に取り組む学生の声などを通じて、学生がどのような環境で、どのような技術を身につけているのかを紹介します。

さらに、Steamで配信される学生作品について、ゲーム業界の現役クリエイターが実際にプレイし、レビューする企画も実施。

学生作品を通して、本校の教育内容とゲーム業界で求められる技術・考え方との接点を可視化します。

■ECCコンピュータ専門学校 特設ページ

https://comp.ecc.ac.jp/lp/gamecollege2026/

4. 今後のオープンキャンパスでの展開

12月から開催される冬のオープンキャンパスでは、Steamで配信されている学生ゲーム作品をはじめとした「学生作品プレイ」を開催します。実際に世界配信されたゲームをプレイできるだけでなく、開発を担当した先輩学生クリエイターや教員と交流し、開発の裏話や技術的ポイントを学ぶことができます。

 

【オープンキャンパス開催概要】

日時:2026年12月より順次開催

会場:ECCコンピュータ専門学校(大阪市北区中崎西2-3-35)

 

本件に関するお問い合わせ先:

学校法人山口学園 広告広報課

住所:〒530-0015 大阪市北区中崎西2-6-17

電話番号:06-6734-6736

HP:https://comp.ecc.ac.jp/

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会社概要

URL
-
業種
教育・学習支援業
本社所在地
大阪府大阪市北区中崎西2丁目3番35号
電話番号
-
代表者名
納谷 新治
上場
未上場
資本金
-
設立
1997年04月