2Dスプライトアニメーションデータ作成ツール『OPTPiX SpriteStudio』Ver.5.1.0公開のお知らせ
2Dスプライトアニメーションデータ作成ツール
『OPTPiX SpriteStudio』Ver.5.1.0公開のお知らせ
2013年 9月26日
株式会社ウェブテクノロジ
株式会社ウェブテクノロジ(本社:東京都豊島区、代表取締役:小高輝真)は、ゲーム開発向け2Dスプライ
トアニメーションデータ作成ツール『OPTPiX SpriteStudio』のVer.5.1.0を、無償アップデートにて公開
したことを発表いたします。
『OPTPiX SpriteStudio』はこれまでに、コンシューマゲーム機やスマートフォン(iOS/Android)などの
プラットフォームを想定して、各種ゲームエンジン「Unity」「Cocos2d-x」「Corona SDK」に対応し、
さらに新たなWeb標準「HTML5」用のデータ形式をサポートしております。
本日公開のVer.5.1.0では「Sprite Sheet(スプライトシート)出力対応」「TexturePacker連携」
「Flashからのエクスポート対応」などの機能追加を行いました。既存の機能についても機能強化や細かい
修正を行いました。特にカーブエディタに関しては、使いやすさに注力した機能強化を行っています。
例えば、範囲選択による複数キーのコピー&ペーストや削除が可能になり、またアクティブアトリビュート
の切り替え、複数アトリビュートの同時表示にも対応しました。さらにカーブパラメータの数値入力対応
によって、より細かい調整も簡単に実現できるようになりました。
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■ 『OPTPiX SpriteStudio』Ver.5.1.0で追加された主な機能
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1. Sprite Sheet出力
本体の機能として、OPTPiX SpriteStudioでSprite Sheet(スプライトシート)を作成できるようになり
ました。通常のSprite Sheetの作成はもちろん、自動的に透明領域をトリミングする機能によって、
ファイルサイズの縮小を実現しました。
2. TexturePacker連携
TexturePackerのプラグインとして、「TexturePacker To SS」をユーザーサポートページにて公開しま
した。
このプラグインによってTexturePackerで作成したデータをOPTPiX SpriteStudioにエクスポートする
ことができます。TexturePacker上で画像素材の追加・削除をした場合でもリロードにより簡単にデータ
が同期され、TexturePackerとの連携が容易になりました。
3. Flashからのエクスポート対応
Flash のプラグインとして、「Flash To SS」をユーザーサポートページにて公開しました。
このプラグインによって、既存のFlashアセットをOPTPiX SpriteStudioで編集ができるように変換し
ます。これによりFlashデータ(画像データと移動・回転・拡大縮小などのアニメーションデータ)を
OPTPiX SpriteStudioで編集できるようになるため、過去の資産の有効利用が可能になります。
Flash to SS
http://www.youtube.com/watch?v=I24gQDXT_vc
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■ 採用実績
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採用タイトル一覧
http://www.webtech.co.jp/spritestudio/detail.html#case
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■ 『OPTPiX SpriteStudio for Indie』
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インディーズゲーム(インディペンデントゲーム)開発者の皆様の2Dスプライトアニメーションデータ
制作をサポートするために、一定の条件を満たしたソフトウェア開発者や団体に対し、機能制限のない
OPTPiX SpriteStudioのライセンスを無料で提供しています。商用利用も可能です。
OPTPiX SpriteStudio for Indieの詳細はこちらをご覧ください。
http://www.webtech.co.jp/spritestudio/#indie
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■ 『OPTPiX SpriteStudio』概要
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【製品名】
『OPTPiX SpriteStudio®』(オプトピクス スプライトスタジオ)
【製品説明】
2Dスプライトアニメーションデータ作成ツール『OPTPiX SpriteStudio』はスプライトアニメーション
データを制作する際の煩雑な手間を削減することで、制作効率を大幅に改善します。
『OPTPiX SpriteStudio』を使えば、スプライトアニメーションデータの制作をデザイナー単独の作業
で完結できるようになります。また制作されるデータは、あらゆるゲームシーンで利用できる「超汎用」
データで、使いまわしも思いのまま。従来のWindowsプラットフォームに加えMac OSにも対応し、英語
モードも実装しました。
【動作環境】
・対応OS【Windows版】
Windows 8 (64bit/32bit)/ 7 (64bit/32bit)/ Vista (32bit)
日本語版、英語版
・対応機種
上記OSが正常に動作するもの
・CPU
Intel Core2 Duo 2GHz以上を推奨
・GPU
OpenGL Version 2.1以上、VRAM 512MB以上を推奨
・メモリ
搭載メモリ2GB以上を推奨
・グラフィックス
1024×768ドット以上(フルカラー)を推奨
・対応OS【Mac版】
OSX 10.7(Lion)以上
・対応機種
上記OSが正常に動作するもの
・CPU
Intel Core2 Duo 2GHz以上を推奨
・GPU
OpenGL Version 2.1以上、VRAM 256MB以上を推奨
・メモリ
搭載メモリ2GB以上を推奨
・グラフィックス
1024×768ドット以上(フルカラー)を推奨
※インターネットを経由して「アクティベーション」(ライセンス認証)を行いますので、
インターネットへの常時接続環境が必要です。
【販売価格】
・新規購入価格
99,750円 / 1ライセンス(税込)
・バージョンアップ価格
50,400円 / 1ライセンス(税込)
※SpriteStudio Ver.4からのアップグレード
・サブスクリプション価格
34,650円 / 1ライセンス6ヶ月間(税込)
※上記価格はオンライン購入の場合です。
【製品ホームページ】
http://www.webtech.co.jp/spritestudio/
【ユーザーサポートページ】
http://www.webtech.co.jp/help/ja/spritestudio/support/
【ゲーム開発者向け製品ラインナップ】
「OPTPiX imésta for Mobile & Social」
ソーシャルコンテンツ用 画像最適化ツール
http://www.webtech.co.jp/imesta/mobile/
「OPTPiX imésta シリーズ」
各種ゲームプラットフォーム用 画像最適化ツール
http://www.webtech.co.jp/imesta/
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■ お問い合わせ先
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〒171-0021 東京都豊島区西池袋5-14-8 東海池袋ビル
株式会社ウェブテクノロジ・コム
セールス・コミュニケーション部
お問い合わせはこちらのフォームよりお願いいたします。
https://ssl.webtech.co.jp/form/inquiry_spritestudio_parse.php
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OPTPiX, SpriteStudio, imésta, Web Technologyは株式会社ウェブテクノロジの登録商標です。
その他、記載されている会社名・製品名は各社の登録商標または商標です。
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