欧州屈指のゲームハブ「ベルリン・ブランデンブルク地域」と日本のゲーム業界をつなぐ特別ネットワーキングイベント/グローバル展開・共同開発の新たな潮流を創出

日独のゲームビジネスが渋谷で交差するワンナイト:9月15日(火)開催決定!「Berlin-Brandenburg × Japan Game Industry Networking Lounge」

株式会社Skeleton Crew Studio

国際的なゲーム産業の拠点として世界中から注目を集める「ベルリン・ブランデンブルク地域」と、世界的なゲームコンテンツの発信地である「日本」。一般社団法人 渋谷あそびば制作委員会が運営する東京・渋谷のクリエイティブスペース「404 Not Found」は、ドイツ・ベルリン/ブランデンブルク地域から来日するゲーム産業使節団を迎え、日本のゲーム業界関係者との国際ネットワーキングイベント「Berlin-Brandenburg × Japan Game Industry Networking Lounge」を、2026年9月15日(火)に開催いたします。

今回来日するDelegationは、ベルリン・ブランデンブルク地域のゲーム開発スタジオ、ゲーム関連企業、産業支援機関などで構成され、東京ゲームショウに合わせて日本を訪問します。Delegationを組成するmedianet berlinbrandenburg e.V.は、ベルリン・ブランデンブルクのクリエイティブ・テクノロジー分野において企業、スタートアップ、行政、研究機関などをつなぐネットワーク組織です。今回の訪日では、日本市場の理解、ビジネスパートナーの開拓、パブリッシャー・投資家・支援企業などとの接点形成、そして東京とベルリンのゲーム産業における継続的なB2Bネットワークの構築を目的としています。

【本イベントのポイント・見どころ】

欧州参入・海外展開の足がかりに

欧州最大のゲーム市場の一つであるドイツ、その中心地であるベルリン・ブランデンブルク地域からキーマンが来日。直接商談や情報交換ができる貴重な機会です。

インディーズから大手まで幅広く交流

共同開発パートナーの発掘、パブリッシング契約、投資先・出資元の探索など、具体的なビジネス展開に直結するネットワーキングを提供します。

国境を超えたクリエイター・ビジネス交流

単なるビジネス商談にとどまらず、日独のゲームカルチャーや最新トレンドについての知見を深めるインターナショナルな交流の場となります。

渋谷404 Not Foundから、日本と世界のゲームコミュニティをつなぐ

Games London実施の様子 ロンドン市長が訪れた

404 Not Foundは、2026年7月に発表した新たな活動方針の中で、ゲームラバー、クリエイター、企業をつなぐ交流拠点としての機能を強化するとともに、海外ゲームショウや海外ゲーム関連機関との連携を通じた国際交流を重点的な取り組みとして掲げています。

これまでにもGames London、JETRO、BitSummitをはじめ、国内外のゲーム・クリエイティブコミュニティとの接点を広げてきました。

今回のベルリン・ブランデンブルクDelegationとの交流は、その活動をさらに一歩進めるものです。世界各地からゲームクリエイターやゲーム産業関係者が東京を訪れた際に、「404 Not Foundに来れば、日本のゲーム業界とつながることができる」。404 Not Foundは、そんな国際的なゲームカルチャーの交差点を渋谷につくることを目指します。「会社」ではなく「人」と出会う、ゲーム業界のネットワーキング。

今回のイベントでは、ベルリン・ブランデンブルクから計11団体が参加予定です。日本側からもゲーム開発者、パブリッシャー、プラットフォーマー、投資・ビジネス関係者、ゲーム産業支援機関などを招待し、40〜50名規模での交流を予定しています。

イベント前半では、ベルリン側の参加企業・クリエイターによる短時間の紹介を実施。その後は、参加者同士が直接交流するネットワーキングを中心に構成します。単なる名刺交換ではなく、作品や活動を知り、人を知り、その場から新しい協業や海外展開につながる関係を生み出すことを目指します。

ゲームとともに、日本とドイツのカルチャーも交差

会場では、日本とドイツ双方のカルチャーを感じられる軽食やドリンクも提供予定です。

京都・伏見の玉乃光酒造が展開する、伝統的な酒造りとクリエイターの表現を掛け合わせる「350×(カケル)プロジェクト」の日本酒をはじめ、日本とドイツそれぞれの食文化を感じられるフードやビールなどを囲みながら、肩書きを越えた交流を生み出します。

medianet berlinbrandenburg e.V.

2001年以来、medianet berlinbrandenburg e.V.は、ベルリン大都市圏におけるメディア、クリエイティブ、デジタル産業の発展を積極的に牽引してきました。クリエイティブ・テクノロジー分野をリードするビジネスネットワークとして、medianet berlinbrandenburg e.V.は企業、スタートアップ、学術界、政界、行政、投資家を結びつけ、イノベーション、成長、競争力、国際化、そして学際的な協働のための強固な枠組みを構築しています。

ゲーム、映画、テレビ、メディア、音楽、人工知能、XR、没入型技術、ソフトウェア、デジタル経済、研究の各分野から約400社の会員企業が、2,000名以上の影響力ある関係者からなる強力なネットワークの基盤を形成しています。これにより、medianet berlinbrandenburg e.V.はベルリン・ブランデンブルク地域の潜在的な顧客、協業パートナー、パイロットプロジェクトのパートナー、人材、投資家、および関連する業界関係者へ直接アクセスすることができます。

詳細については、www.medianet-bb.deをご覧ください。

medianet GAMES Internationalは、medianet berlinbrandenburg e.V.が主催し、欧州地域開発基金およびベルリン州経済・エネルギー・公営企業局の資金提供を受けているイニシアチブです。ベルリンのゲームエコシステムと国際的な機関や企業との間の強固なネットワーク構築を促進することに重点を置いています。これまでのプロジェクトで得られた経験と新規市場の規模を踏まえ、medianet berlinbrandenburg e.V.は本プロジェクトにおいて、日本と韓国という2つの対象国に焦点を当てます。両国は、生産とイノベーションの両面において、また主要市場としての役割においても、ビデオゲーム業界で最も影響力のある市場です。

代表団について

medianet berlinbrandenburg e.V.は、ネットワーキング、市場参入および新規機会の発掘、市場参入に向けた投資家・パブリッシャー・代理店・パートナーの開拓、ならびにゲーム分野におけるベルリンと東京のB2Bエコシステムの強化を目的として、2026年に10社を率いて東京を来問し、東京ゲームショウに参加します。medianet berlinbrandenburg e.V.は、両都市および両経済圏の間で、有意義かつ持続可能な関係とネットワークを構築・育成することを目指しています。

【開催概要】

◆ イベント名:Berlin-Brandenburg × Japan Game Industry Networking Lounge

◆ 日時:2026年9月15日(火)16:00〜18:30 ※受付開始予定 15:45

◆ 会場:404 Not Found

    東京都渋谷区桜丘町1-4 Shibuya Sakura Stage SHIBUYA SIDE 4F

◆ 定員:約40〜50名

◆ 対象者:ゲームデベロッパー、パブリッシャー、プラットフォーマー、投資家、ゲーム業界関係者、メディア関係者など

◆ 参加費:事前登録制/参加無料

※定員を超える場合、ゲーム業界関係者を優先してご案内する場合があります。

◆ 主催:medianet GAMES International

◆ 協力:株式会社Skeleton Crew Studio / 渋谷あそびば制作委員会

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会社概要

株式会社Skeleton Crew Studio

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URL
https://skeletoncrew.co.jp/
業種
情報通信
本社所在地
京都府京都市中京区町頭町110
電話番号
-
代表者名
村上雅彦
上場
未上場
資本金
-
設立
2016年08月