GAME×AIで脱炭素アクションを楽しく継続!鎌倉市×テックシンカー、新たな行動変容モデル実証実験を開始
「行動したくなる脱炭素へ」心理的ハードルを乗り越える仕組みを構築
株式会社テックシンカー(本社:東京都品川区、代表取締役:洪偉豪)は、鎌倉市(市長:松尾崇)において、市民の自発的かつ継続的な脱炭素アクションを促進する実証実験を開始いたします。
本実証実験では、GAME×AIを組み合わせたデジタル体験を通じて、「脱炭素に関心はあるが、行動に移せていない市民」が抱える心理的・実践的ハードルを下げ、継続的な行動変容を生み出す新たなモデルの構築を目指します。

実証実験の背景:「知っている」から「やってみたい」脱炭素へ
鎌倉市は、2050年ネットゼロの実現に向け、2030年までにCO2排出量を2013年度比で46%削減する目標を掲げています。一方で、家庭部門における削減率は令和4年度実績で約13%にとどまっており、市民アンケートでは「できる範囲で行動したい」という声が多数を占めています。生活スタイルの変化に対する心理的・実践的なハードルが、大きな課題として浮き彫りになっています。
この課題を解決するため、鎌倉市では「行動したくなる脱炭素」をコンセプトに、市民が自発的に、楽しみながら脱炭素アクションに取り組める仕組みづくりを目指しています。
実証実験の内容:GAME×AIで、脱炭素を「体験」に変える
本実証実験では、特設サイトを通じて、市民が日常生活の中で脱炭素アクションに自然と取り組める仕組みを提供します。
■主な特徴
・クイズGAME
クイズ形式で温暖化対策を体系的に習得。多段階構成による脱炭素リテラシー向上プログラムを提供。
・CO2削減チェッカー
日々の選択をスギの木本数で定量化し、脱炭素アクションの効果を直感的に可視化する診断ツールを提供。
・AIエージェント
公的情報を学習したAIエージェントが個別具体的な疑問に対応。専門的な知見に基づき、市民の不安を払拭する対話機能を提供。
これにより、「脱炭素に関心はあるが、何から始めればよいかわからない」「続ける自信がない」といった市民の声に応え、自発的かつ継続的な行動変容を促します。
■実証期間
令和8年(2026年)2月20日から令和8年(2026年)5月29日まで
■特設サイト
本実証実験は、以下の特設サイトを通じて展開されます。市民一人ひとりの行動が、地域全体の脱炭素につながることを「体感」できる場として運用してまいります。

今後の展望
鎌倉での実証実験で得られた知見をもとに行動変容モデルをさらに磨き上げ、今後は他自治体や企業、観光地などへの横展開も視野に入れています。
「脱炭素=負担」ではなく、「脱炭素=新しい価値体験」へ。
地域から始まる新しいGXの形を、鎌倉から発信していきます。
会社概要
株式会社テックシンカーは、「東京科学大学(旧・東京工業大学)認定ベンチャー」として、企業の事業成長と持続可能な社会の実現を目指し、GX推進に向けたデジタルソリューションを提供しております。
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