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株式会社SAMURAI
会社概要

「第2回 SAMURAI AWARD」 結果発表「旅行の総合案内とSNSを掛け合わせた総合サイト」を制作した受講者がGoldを受賞!!

株式会社SAMURAI

「超実践型」マンツーマン指導のオンラインプログラミングスクールを運営する株式会社SAMURAI(本社:東京都渋谷区、代表取締役 :木内 翔大)は、「第2回 SAMURAI AWARD」の結果を発表いたします。

URL:https://www.sejuku.net/award/
■SAMURAI AWARDについて

SAMURAI ENGINEERでは、受講生がオリジナルアプリケーションやサービスの開発に多くの時間を割きます。開発の最大の壁である、「最適解の無いオリジナルのエラー」に対し、講師と一緒になって問題解決を続けることで、実践的なスキルを身に着けていただき、転職や案件獲得に繋がるようサポートしています。

これまでは受講生が自分の手で作ったオリジナル作品を評価し、讃える場がありませんでした。しかしながら、クオリティの高い作品も多く、受講生のプログラミング学習の集大成を讃える場を設けることで受講生のモチベーションアップにも繋がればと思い「SAMURAI AWARD」を設立しました。

審査には、株式会社SAMURAI CEOの木内、同CTOの上田、同CIO(インスタラクターの代表)の根本がが優れた作品を選出します。

■「第2回 SAMURAI AWARD」結果発表

・Gold(最優秀賞)

 


氏名:小山絵梨子
年齢:36歳
作品URL:https://tabifilm.exp.jp/



審査員 木内のコメント:

Goldを受賞したのは、旅行の総合案内とSNSを掛け合わせたような総合サイトです。
単純なCRUDだけではなく、旅行経路を探したり、外部のAPIと連携して宿の情報を取得できるようにするなど実現したいことを高い完成度で実行し、そのための工夫が見て取れました。
デザインや導線、表示内容にもこだわりがあり、全体的に統一感があります。PHPで作成されていますが、高い技術力を伺うことができました。

担当インストラクター川角智美からのコメント:

「旅のプランからフォトアルバムまで一貫して管理できるアプリが作りたい」、初回レッスンの時から目的とビジョンが明確だった小山さん。
API組み込みや画像投稿機能は苦戦しましたが、納得いくまで調査・検証する姿は素晴らしかったです!

受賞者からのコメント:

素晴らしい賞をいただき感謝と驚きの気持ちでいっぱいです。

あったらいいなが形になる、イメージを形にする、モノ作りを趣味としてきましたが、新たに興味をもったのがプログラミングでした。全くの未経験ながら制作した旅フィルムは、旅行好きな私が溢れてしまう旅の思い出を保存できる、そして検索もできるサイトが欲しいと思い形にしました。

今まで作ってきた実物のモノと違って、英語や数字の羅列で一つ間違うだけでエラーが出る、ごまかしの効かない未体験の連続でした。そんな中、エラーにぶつかってもすぐに答えを提示するのではなく、ヒントをくれたり、一緒に解決策を考えてくれたり、成長する道筋を作ってくれたインストラクターには本当に感謝しています。

今後は、クライアント様の想いを形にできるよう、邁進していきます。

・Silver(特別賞①)


氏名:三浦竜雲
年齢:24歳
作品URL:https://nikuda.website/Flash-Share/index


審査員 CTO上田からのコメント:

アプリとして実際に使ってみたくなる面白さを感じました。

「英語」などのテーマに縛られないフラッシュカードを作成し、みんなでシェアできるという着眼点は素晴らしく、ニーズがありそうなサービスだと感じました。

Laravelを活用したアプリケーションで、実装のポイントも押さえられていると思います。サービスとして成長させながら、コンテンツを充実されていくことができれば更に面白い「場」となることが期待できます。

担当インストラクターY.Oからのコメント:

受賞おめでとうございます。

アプリ開発に直接関わることはもちろん、それ以外の知識も貪欲に求められていた姿勢が素晴らしいと思っていました。
さらに素敵なエンジニアになっていきましょう!

受賞者からのコメント:

毎日コツコツ作業に取り組んで、何とか形にできました。
普段は会社員をしながらアプリの制作に取り組んでいたので、なかなか時間が取れない日々でしたが、インストラクターの適切なアドバイスのおかげでプログラミング完全未経験の私でも作り上げることができました。
半年プランは短いように思えますが、一回のレッスンの中身がとても濃かったので大満足でした。

私が今回作成したFlash-Shareは、フラッシュカードを他の人と共有するというシンプルなものです。”フラッシュカードを作るのが面倒くさい”という不満を基に作成しました。問題と解答を書き込むのがとても面倒で誰かが作ったのを共有できれば、世の中の資格に追われる人の役に立つかなと思いました。

開発で工夫したのはデザインで、配色もなるべく少なくし機能も必要なものに絞り実装しシンプルなものにしました。

・Silver(優秀作品賞②)

 


氏名:和智
年齢:36歳
作品URL:https://wachi.naviiiva.work/D_Farmer/


審査員 CIO 根本からのコメント:

コロナ禍において、IT で生産者の課題を解決するというサービステーマ、意図を持ったアプリケーションを作られており、「技術を使う」ことの先にある「課題解決」に目を向けたシステムとして高く評価でき、素晴らしい作品であると思います。システムを実際に利用してみる中で、このサービスを作成された背景や思いがよく伝わってきました。

サイトの構成や操作性も特に違和感がなく、コードも丁寧に記述されているため、総じてよくまとまった作品だと感じました。

より良い UI/UX を目指すことを考え、デザイナーと協業すると更に良いものになりそうです。

担当インストラクター三嶋務からのコメント:

入塾して2ヶ月目前で今回のサイトを発案され、本業の仕事の傍ら2週間で作成されました。

この方の凄いところは、技術の習得の速さの他に、行動力についても優れている点です。

本業が営業職でもあることから、話術についてもレベルが高く、獲得した案件などもお客様をリードして進められています。今すぐにでもフリーランスとして活躍できる力を身につけていらっしゃいます。

今回の受賞は、私の担当する生徒でも初めてということもあり、自分のことのように嬉しいです。

受賞者からのコメント:
 
この度は大変素晴らしい賞を賜り、誠にありがとうございます。

このアプリはコロナ禍で飲食業界が苦難の中、更に打撃を受けている生産者の問題を解決したい理念の元に作成したサービスです。

プログラミング学習中の方々の共通の悩みだと思いますが頭の中のイメージを形にする事やエラーの壁を一人で乗り越えるのは非常に困難です。

0からの状態で入塾して3ヶ月目でこういったサービスを制作できたのも担当講師の技術・メンタル面の素晴らしいサポートなくしては不可能だったと思っております。

今回の受賞を自信に変え、一日でも早く業界内で戦力として活躍できるよう精進して参ります。最後になりますが、このような機会を頂いたサムライエンジニア塾の方々と入塾時のカウンセリングにて後押しして下さったコンサルタントの方、常に全力のサポートをして下さっている担当講師に改めて厚く御礼を申し上げます。

今後共どうぞ宜しくお願い致します。

・Silver(特別賞③)


氏名:松田和也
年齢:23歳
作品URL:https://play.google.com/store/apps/details?id=kaz_furniture.todoapplication

 


審査員 CTO上田からのコメント:

シンプルなTodo管理機能を持ったアプリケーションですが、使い勝手にも配慮されていて、実現したいことが明確に伝わってきました。

言語にはKotlin、データベースにはrealm、設計はMVVMのアーキテクチャで構成されていてシンプルながらモダンなアーキテクチャで作られていると思いました。

コードも含めて全体的な完成度が高く、実際にアプリストアにリリースされていることも素晴らしいと思います。

担当インストラクター三村奏からのコメント:

受賞おめでとうございます。アプリ開発への意欲的な活動、とても素晴らしいです。今後も作りたいアプリのために学習していきましょう。全力でサポートいたします。

受賞者からのコメント:

この度は特別賞を頂きとても光栄に思っております。まずSAMURAIに通う支援をしてくれた両親、わからない所は何でも教えてくださったインストラクターの先生、入塾体験の時からお世話になったコンサルタントの方に特に感謝申し上げます。

私はkotlinという言語を用いたAndroidアプリの開発を学ばせて頂きました。プログラム経験はほとんどありませんでしたが、先生の充実したサポートのおかげで3か月という短い時間でこのアプリを自作することができました。

「Play Storeに上げたい」や「広告をつけたい」など発展的な内容に興味を持って取り組んだのが今回の受賞に繋がったかと思います。また、それらの当初のカリキュラムには無かった内容も快く受け入れ、教えてくださった先生のご指導がなければ受賞できませんでした。
これからも様々なことに興味を持ってスキルを磨きたいと思います。ありがとうございました。

 
■審査員プロフィール

SAMURAI ENGINEER創業者
木内 翔大


小学5年生のときに担任の先生の一言でゲームプログラミングを始める。大学1年生でフリーランスエンジニアになり、複数のスタートアップで3年ほどWEBエンジニアを経験。在学中に友人にプログラミングを教えていたことがキッカケで侍エンジニア塾を創業。

株式会社SAMURAI  CTO
上田 悠司


新卒で楽天株式会社に入社。バックエンドエンジニアとして高負荷環境下での開発を担当。その後パーソル株式会社の新規事業開発部でHRTech領域のSaaSに立ち上げ期より参画、事業のMBO後は開発責任者として携わる。2019年4月に侍に入社。マンツーマン事業の品質向上や学習システムの開発などを行う。
侍エンジニア塾 チーフインストラクターオフィサー(CIO)

株式会社SAMURAI CIO
根本 晃祐


2017 年夏よりSAMURAI ENGINIEERのインストラクターを務める。ゲーム制作の面白さを起点に IT エンジニアの道に進む。受講生からの満足度はインストラクターの中でもトップクラスを誇る。

■担当インストラクタープロフィール

川角智美
情報処理の専攻を通してプログラム開発に興味を持ち、作り上げたものが⼈を助け、⼈の⼒になることに魅⼒を感じ、システムエンジニアの道へ。
2019年6月、WEBシステム・サービス開発、お客様の業務支援を行う会社を起業。現在もフルスタックエンジニアとして各種プロジェクトに参画中。

三村奏
Androidエンジニア10年、AndroidはJava、Kotlinどちらでも可能です。オリジナルアプリの作成レッスンからAndroidエンジニアとして転職を目指すために必要なレッスン、他、ご希望に合わせてのレッスンを承っております。

三嶋務
パソコンという言葉がない時代(小学生)からプログラミングを行い、既にIT業界では30年の経験があります。会社でシステム開発を行う傍ら、少年サッカーのコーチも行い人を育てるということに興味を持ちSAMURAI ENGINEERのインストラクターに就任。

Y.O
独学からエンジニアになり十年足らずだが、言語・担当フェーズの幅は広い。Web・スマホが得意。

■プログラミング学習の挫折を減らす SAMURAI ENGINEER 4つのサービス特徴

プログラミング学習の挫折をできるだけ少なくし、多くのエンジニアやIT人材の輩出を目指し、侍エンジニア塾では「より確実に本物のプログラミングスキルを習得できる」ように4つのサービス特徴を持っています。

1. マンツーマンレッスンの学習効率

専属のマンツーマン講師が配属されるため独学や集団授業に比べて圧倒的な習得スピードで学べます。また、些細な質問でもマンツーマンなら人の目を気にすること無くできるためしっかり学べます。

2. 完全オーダーメイドカリキュラム

人によって現状スキルにも差があるため、同じカリキュラムでは理解度に差が生じます。侍エンジニア塾では、生徒一人ひとりに合わせてオーダーメイドカリキュラムが組まれるため、無理なく無駄なくプログラミングを学習できます。

3.オリジナルWebサービス開発

侍エンジニア塾では、未経験でも仕事を獲得するために必要な技術を養うためにオリジナルWebサービス開発がカリキュラムに含まれています。オリジナルWebサービスのポートフォリオ(実績)の存在は技術力を証明でき、仕事獲得に大きな力を発揮します。

4.専属講師だから何でも質問できる

SAMURAI ENGINEERの特長として、仕事獲得に強い完全オリジナルWebサービス作成があります。 しかしオリジナルサービスの場合、エラーの解消は非常に難易度が高く画一的な内容を教えるスクール講師や独学では対応できないことも多いです。

■会社概要
企業名 株式会社SAMURAI
代表取締役 木内 翔大
設立年月 2015年3月19日
資本金 110,000千円 
所在地 〒150-0043 東京都渋谷区道玄坂2丁目11-1 Gスクエア渋谷道玄坂 4F
事業概要 プログラミング学習サービス
 

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種類
商品サービス
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会社概要

株式会社SAMURAI

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業種
教育・学習支援業
本社所在地
東京都千代田区神田練塀町300番地 住友不動産秋葉原駅前ビル 5F
電話番号
03-5790-9039
代表者名
高比良 直人
上場
未上場
資本金
-
設立
-
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