Golden Goose × PLAYLAB, INC. ヴェネツィア・ビエンナーレ2026で「森」をテーマにした没入型アートを公開

五感で味わう、ミシュラン星付きの没入型ディナーにセレブリティが集結。マルゲーラから発信される新たなアートの潮流。

Golden Goose Japan 株式会社

Golden Gooseは、ヴェネツィア・ビエンナーレ 2026の開幕を祝し、2026年5月8日、イタリア・ヴェネツィアのマルゲーラに位置するクリエイティブ・ハブ「HAUS」にて、没入型アート体験を公開しました。

クラフトマンシップ、文化、アートが交差する拠点であるHAUSは、今年、ロサンゼルスを拠点とする多角的なクリエイティブ・スタジオ「PLAYLAB, INC.」にその鍵を託しました。ファッション、映画、デザイン、大型インスタレーションなど、幅広い分野で独創的な活動を展開する彼らが、HAUSのために特別に制作したのが、体験型インスタレーション「The Forest For The Trees」です。

エキシビションの概要:

「The Forest For The Trees」は、絵本のような物語を通じて「可能性」を探索する展示です。来場者は、想像力が無限に広がる童心に返ったような世界へと誘われます。イタリアの職人による手描きの巨大な舞台セットから、精巧なミニチュアモデルまで、没入感あふれる環境を通り抜ける中で、ゲストは次第に「大きな全体像」を解き明かしていくことになります。

PLAYLAB, INC.は、HAUSのあらゆる空間を相互に繋がる体験の連鎖で満たし、観客とクリエイターの境界線を曖昧にしました。

Piazza(広場): ループする音の風景と象徴的なジェスチャーによって物語が始まります。

Academy & Playground(アカデミー&プレイグラウンド): ゲスト自身がミニチュアの木に色を塗り、共同制作のジオラマの中に配置する参加型エリア。

Tunnel(トンネル): 感覚を揺さぶる通路を経て、クライマックスへ。

Hangar(格納庫): それまでのミニチュアの世界が、巨大な森のインスタレーションとなって目の前に広がります。可動式の仕掛けにより、絶え間ない相互作用が生まれます。

豪華ゲストが集結したディナー:

Hangar(格納庫)では、2026年度のミシュラン星付きレストラン「Da Gorini(ダ・ゴリーニ)」のプロデュースによる、幻想的なキャンドルライト・ディナーが開催されました。地元の食材を活かすことで知られるDa Goriniは、フラワーデザイナーのフェデリカ・カルリーニと共に、森の世界観から着想を得たインタラクティブなテーブルセッティングを創り上げ、五感で味わう食の体験を提供しました。

この記憶に残る一夜を祝うべく、日本からはマリウス葉が駆けつけたほか、ボリウッド俳優のアルジュン・カプール、モデルのガブリエル・コーネシル、オリンピックスケートボーダーのキーガン・パーマーやコーリー・ジュノーなど、世界中から多彩な著名ゲストが集結。さらに、シャーロット・ローズやローラ・シュナーベルといった気鋭のアーティスト、建築家、映画制作者、アートコレクターなど、各界を牽引するクリエイターや起業家たちが顔を揃え、新たな創造の潮流を共に分かち合いました。

マリウス葉
ガブリエル・コーネシル
アルジュン・カプール
キーガン・パーマー&コーリー・ジュノー

さらにHAUSは5月9日と10日の2日間、「HAUS Week」の一環として一般公開されました。期間中は、地元のVenezia FCやIUAV大学、クリエイティブ・コミュニティのThe Pink Lemonadeなど、地元および国際的なパートナーを交え、アート、文化、スポーツを軸とした数多くのパフォーマンス、ワークショップ、トークセッションが展開されました。これらのプログラムを通じて、対話、創造性、そして表現の自由を育み、地域社会へ貢献するというHAUSのビジョンが体現されました。

【HAUS(ハウス)について】

HAUSは、2024年のヴェネツィア・ビエンナーレ期間中に誕生した、ブランドのコミュニティである「ドリーマー(夢追う人々)」たちのためのグローバルな文化的プラットフォームです。ここは、異なる分野やバックグラウンドを持つクリエイターたちが集う場所です。Golden Gooseの誕生の地であり、イタリア・ヴェネツィアの工業港でもあるマルゲーラに根を下ろしたこの没入型の「フィジタル(物理的かつデジタル)」空間は、クラフト、文化、アートを通じて、ブランドのDNAと核となる価値観を具現化しています。

ブランドの核心であるハンドメイドと職人伝統を象徴するHAUS内には「アカデミー」が設置されており、熟練の職人たちが次世代の職人「ドリーム・メーカー」を育成しています。ここでは、創造性を追求するために必要なツールとスキルを授け、クラフトマンシップという芸術を未来へと繋いでいます。アカデミーの講座やセミナーは、個人の成長とキャリア向上のために設計されており、靴作りや仕立て、シルクスクリーンプリントといった伝統工芸から、DJやパブリックスピーキングといった現代文化まで幅広くカバー。多様な興味や夢を通じてクラフトを前進させることを目指しています。

また、製品の革新とリペア(修理)に特化した「Manovia(マノヴィア)」を開設し、Golden製品をはじめとするアイテムの寿命を延ばす取り組みを行っています。さらに、ブランドの文化やヘリテージを深く知るためのアーカイブ、ライブラリー、そしてオーディトリアムである「Playground」が、来場者の創造性を刺激し、Goldenの世界への没入を誘います。展示エリアである「Hangar」では、アーティストとその作品、そして彼らの芸術的な魂を紹介しています。

HAUSマルゲーラに続き、世界各国の主要な文化都市でもHAUSのコンセプト展開が始まりました。2024年のメキシコシティを皮切りに、2025年の東京・銀座、そして2026年のイスタンブールへと拡大し、グローバルな文化的フットプリントを広げています。HAUSは単なる店舗ではなく、創造性を育み、職人のルーツを称え、次世代にインスピレーションを与える場として、世界中の芸術コミュニティとの絆を深め、多角的なコラボレーションの拠点となっています。

【PLAYLAB, INC.(プレイラボ)について】

PLAYLAB, INC.は、2004年に設立されたロサンゼルスを拠点とする、極めて多角的なクリエイティブ・スタジオです。あえて特定の専門分野に「焦点を絞らない」というスタイルを掲げ、クリエイティブ&アートディレクション、戦略、デザイン、そして制作までを一貫して手掛けています。ファッションショーや映画、キャンペーン、家具、リテール空間、インスタレーション、書籍、ブランド構築、さらにはアートワークに至るまで、あらゆるスケールで独創的なアイデアを具現化し続けています。


【本件に関する報道関係者からのお問合せ先】

Golden Goose Japan 広報担当:酒井

メールアドレス:ai.sakai@goldengoose.com

■公式オンラインストア:www.goldengoose.com 

■取り扱いストア: https://www.goldengoose.com/jp/ja/store-locator 

■公式 Instagram:https://www.instagram.com/goldengoose

■公式 YouTube:https://www.youtube.com/@GoldenGoosedb  

Golden Goose は、“Perfect Imperfections” 「完璧な不完全さ」を 追求する、本物でユニークなものへの情熱により設立された 次世代のグローバルラグジュアリーブランドです。

2000年にイタリア・ヴェネツィアで誕生したGolden Goose(ゴールデン グース)は、スニーカーの素材調達、デザインと流通に特化し、ラグジュアリー、ライフスタイル、スポーツウェアを横断する事業を展開しています。その中でもアイコン的存在となったスニーカーをはじめ、アパレル、バッグ、アクセサリーなど “Made in Italy”の品質の高さと細部へのこだわり、そして “lived-in” (使い込まれた加工)が特徴となっています。イタリアの「手仕事の伝統」すなわちクラフツマンシップを世界に広めることを目指し、職人技ならではの着心地の良さと都会的なヴィンテージ感を兼ね備えた製品を生み出しています。今日、Golden Gooseの製品は新世代のラグジュアリー消費者に深く共感され、そのコミュニティは200万人を越えています。実店舗は、アメリカ、ヨーロッパ、中東、アジア太平洋地域に227店舗以上を展開し、オンラインおよび卸売では屈指の流通網を誇ります。

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会社概要

Golden Goose Japan 株式会社

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URL
https://www.goldengoose.com/jp/ja
業種
商業(卸売業、小売業)
本社所在地
東京都港区南青山5-2-12
電話番号
03-6803-8272
代表者名
ダニーロ・ピアルリ
上場
未上場
資本金
700万円
設立
2018年07月