『1冊まるごと「完コピ」読書術』のビジネスゲーム研修を開発、2026年11月に提供開始予定
自ら学び、行動と成果に変える人材を育てる

ビジネスゲーム研修を提供する株式会社NEXERAは、『1冊まるごと「完コピ」読書術』の著者あつみゆりか氏、ならびに版元の株式会社PHP研究所と連携し、本書の学び方を体感できるビジネスゲーム研修を開発いたします。情報収集で終わらせず、自ら行動と成果に変える。そうした自律型の人材育成を目的とした研修プログラムです。本研修は2026年11月を目処に提供を開始いたします。
『1冊まるごと「完コピ」読書術』とは

Amazon「読書術」カテゴリで第1位を獲得した本書は、「1冊だけ」を完全コピーするまでとことんやり抜く、新しい学習法を提唱しています。 読書を単なる情報収集で終わらせず、理想の状態を実現する「行動と成果」に変えるまでのプロセスを、具体的な手順とともに解説しています。
変化の速い時代に、自律的に学ぶ力を
情報収集や要約をAIが担う時代になり、ただ情報を集めるだけの読書は、もはや価値を持ちにくくなっています。誰もが同じ情報にアクセスできるからこそ、集めた情報の中から本当に必要なものを見極め、自分の行動と成果に変えていく力が、これまで以上に重要になっています。
変化の速い時代に成果を出し続けるには、与えられた知識をこなすだけでなく、自ら学び、それを実践に移して成長し続ける姿勢が欠かせません。こうした自律的に学ぶ力は、いま多くの企業が人材育成において重視するテーマとなっています。
『完コピ読書術』は、まさにこの「学びを行動と成果に変える力」を養う学習法です。この学び方を、より多くのビジネスパーソンが実践を通じて身につけられるよう、研修プログラムとして開発しました。
『1冊まるごと「完コピ」読書術』をビジネスゲーム研修化
この度、本書の学び方を、実践しながら体験することのできるビジネスゲームとして開発しています。 講義とビジネスゲームでの実践を組み合わせ、短時間で習得を目指す研修プログラムです。
研修では、著者あつみゆりか氏が自ら解説する動画講義と、その場で実践できるビジネスゲームで、インプットとアウトプットを繰り返しながら学んでいきます。

目的にあわせて選べる、2バージョンを同時リリース

本研修では、実際の書籍を題材に、『完コピ読書術』の学び方を実践します。
教材に使うのは『1冊まるごと「完コピ」読書術』と、累計570万部を超える松下幸之助の名著『道をひらく』。研修では、どちらかの書籍を実際に読み進めながら、『完コピ読書術』の学び方を実践します。
ゲームの進め方や動画講義は2バージョンで共通です。違うのは題材の書籍と、読み解く中で身につく力です。研修の目的や受講者の層にあわせてお選びいただけます。
①『1冊まるごと「完コピ」読書術』あつみゆりか 著 (PHP研究所)
本研修のもとになっている1冊です。研修では、この学び方そのものを題材にします。学び方を学びながら同時に実践することで、目的から逆算して必要なポイントを見極め、行動に移すスキルを身につけます。
目的:自ら学び、実践できる自律型の人材を育てたい。学んだことを情報収集で終わらせず、
行動と成果につなげられるようになってほしい。
対象層:新入社員から若手、中堅社員など。自律的な学びの習慣を身につけさせたい層。
②『道をひらく』松下幸之助 著 (PHP研究所)

累計570万部を超える大ベストセラー。パナソニック(旧松下電器)創業者の松下幸之助が、仕事や人生への向き合い方を短い言葉で綴った名著です。昭和43年の発刊以来、50年以上にもわたり読み継がれ、いまも多くのビジネスパーソン・リーダーに影響を与え続けています。
一編一編は短い言葉で綴られていますが、込められた意味は深く、読む人の立場や経験によって受け取り方が変わります。研修では、その言葉の本質をくみ取り、自分の仕事や判断の場面に置き換えて考えることで、原理原則から学びを引き出す力を養います。
目的:ビジネスパーソン・リーダーとしてのマインドセットを醸成したい。
理念や考え方等、抽象的なテーマに対しても学びや気付きを得られるビジネスリーダーになって ほしい。
対象層:リーダー・管理職層。リーダーとしての視座を高めたい層。
研修の目的や対象層にあわせて、2つの教材から最適なものをお選びいただけます。
『1冊まるごと「完コピ」読書術』著者:あつみゆりか氏 《コメント》

私の著書『1冊まるごと「完コピ」読書術』が、ゲームになりました。さらに松下幸之助さんの名著『道をひらく』とのコラボバージョンも同時リリースされました。
皆さんは人生を変えるほどの1冊と出会ったことはありますか?普段の読書でそんな本と偶然出会うことは稀でしょう。また「本を最後まで読めない」「たくさん読んでも身につかない」「そもそも読書が苦手」などの悩みを抱える人も多いはずです。このゲームではこれらの悩みを一気に解消するだけでなく、「自ら学び、自分でスキルアップできる力」を身につけることができます。
書籍では「本の読み方」を本で学びましたが、今度はゲームで学ぶ。楽しんでいるうちに、本だけでなく、あらゆる学習に活かせる「学び上手」のコツが自然とわかる。そんな新しい「本の読み方」を、ぜひゲームで体感してください。
サービス資料・お問い合わせの事前受付開始
ビジネスゲーム研修『1冊まるごと「完コピ」読書術』正式リリースに向け、最新情報を提供する事前受付を開始いたしました。
■ 体験会・イベント情報の配信
■ リリース後にサービス資料送付 etc…
先行情報解禁もございますので、人事・教育担当者様はぜひ下記リンクからご登録ください。
1冊まるごと「完コピ」読書術 著者あつみゆりか
SoZo株式会社 代表取締役社長
2008年、WEBメディア「大人の上質ウエディングCRAS」を立ち上げ。
2012年、マイナビへ事業売却し、マイナビウエディング初代編集長に就任。
2年で就任時の総来館予約数の5倍へ成長させる。2015年末に退社し、独立。SoZo株式会社を起業。ブライダル業界初のWEB担当者を育成するeラーニングサービス「SOZO集客大学」を展開。
2022年2月、企業研修向けeラーニングサービス「SDGsビジネスラーニング」プロジェクトが始動。元WWFジャパン事務局長の筒井隆司氏が専務理事を務める一般社団法人「ノハム協会」全面監修のもと、ゼロからカリキュラムを開発。
ビジネスとSDGsを効果的に接続できるカリキュラムとしてSansan株式会社、
栄太郎飴總本舗といった大手企業や老舗企業が導入し、ローンチから2カ月で受講者が1.6万人突破。プライベートでは3児の母で夫婦ともに起業家。
株式会社NEXERA
ビジネスゲームを活用した体験型の人材育成・研修サービスを運営。「体験による学びの場をつくる」をビジョンに掲げ、ビジネスパーソンに本質的な学びの場を提供します。会社経営の疑似体験を通じて、経営視点を学ぶ『MarketingTown』や、キャリアの疑似体験を通じてキャリアデザインを体感で学ぶ『CAREER MAKER』などを提供しています。総受講者数は30,000名を越え、大手企業からベンチャー企業まで幅広く導入いただいています。
名称 :株式会社NEXERA(読み、ネクセラ)
代表取締役:飛田 恭兵
設立 :2018年10月
本社 :大阪府大阪市西区江戸堀1丁目19-23
東京オフィス :東京都品川区東五反田 5-22-33 TK IKEDAYAMA BLDG 2階
事業内容:ビジネスゲームの開発、人材育成・研修サービス運営、ゲーム受託開発
《関連サイト》
・コーポレートサイト:https://corp.nexera.jp/
・Marketing Town:https://marketingtown.jp/
・CAREER MAKER:https://careermaker.jp/
・Management Base:https://management-base.jp/
・BB-BOARD:https://bb-board.jp/
・Communication HACK:https://communication-hack.jp/
・Thinking DIVE:https://www.thinking-dive.jp/
・Performance Tune:https://performance-tune.jp/
・Leadership MOVE:https://leadership-move.jp/
・1分で話せ:https://media231.nexera.jp/
・起業の科学:https://media129.nexera.jp/
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