人気ゲーム『Obey Me!』待望の「バニーボーイ」が初のフィギュア化!日米同時・完全受注生産で発売決定
目標オーダー数達成で製品化。ファンと共に創る限定生産のプレミアアイテムが「FANMACHI」に登場。

株式会社ヒロモリ(本社:東京都港区、代表取締役社長:近藤彰彦、以下ヒロモリ) は、NTTソルマーレ株式会社(本社:大阪市中央区、代表取締役社長:朝日利彰、以下NTTソルマーレ) と協業し、人気モバイルゲーム「Obey Me!」 のコンテンツを活用した物販事業の第二弾を開始いたします。
今回、ファンの間で絶大な人気を誇る「バニーボーイ」イラストを初めて立体化した「Obey Me! バニーボーイコレクションフィギュア」を、2026年5月1日(金)より日本・アメリカで同時発売いたします。
展開サイトはこちら ▶ https://obeyme.fanmachi.jp/ja/figure
展開概要
展開時期:2026年5月1日(金)~2026年6月1日(月)23:59 *日本時間
商品名:Obey Me! バニーボーイコレクションフィギュア
販売価格:日本市場向け 9,900円(税込み・送料込み)
アメリカ市場向け USD98.00(輸出送料込み)
販売方法:オーダー数が3,000個に達成したら企画が実現。販売数の上限は無制限。
展開サイトはこちら ▶ https://obeyme.fanmachi.jp/ja/figure
本プロジェクトは、ヒロモリが提供する非在庫型プレミアグッズ販売サービス「FANMACHI(ファンマチ)」を利用して展開されます。 本サービスは、オーダー数が一定数に達した場合にのみ製品化が実現する仕組みで、売れ残りリスクを排除することで、妥協のない高品質なオリジナルグッズの製作を可能にしました。 また、越境販売機能も備えており、海外の熱狂的なファンへも商品を直接お届けいたします。
「Obey Me! バニーボーイコレクションフィギュア」の特長
ゲーム内に登場するイケメン悪魔7兄弟の中から、ルシファー、マモン、レヴィアタンの3人を、こだわりのオリジナルデザインで製品化しました。

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初の立体化:
ファン待望のバニーボーイ衣装を、細部まで再現した初のフィギュアです。
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デスクに飾れるサイズ感:
全高約110mm。日常生活のあらゆるシーンに馴染む絶妙なサイズ感です。
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こだわりのパッケージデザイン:
オリジナル書き下ろしイラストで、パッケージにもキャラクターの魅力を凝縮。
■ルシファー

■マモン

■レヴィアタン

【製品仕様】
■サイズ: 約W68~80×D62~70×H110mm
■素材: PVC(ポリ塩化ビニル)
■生産国: 中国
「Obey Me!」とは

2019年にNTTソルマーレより配信が開始されたスマートフォン向けアプリゲームです。「イケメン悪魔調教ゲーム」として、イケメン悪魔7兄弟との魅力的な恋愛ドラマストーリーを楽しむことができ、全世界合計1,100万ダウンロードを突破しています。また、同シリーズとして『Obey Me! Nightbringer』も配信中です。
「FANMACHI」について
ヒロモリが提供する、グッズの企画開発から製造、越境EC、配送までを一貫してサポートする「非在庫型プレミアグッズ販売サービス」です。 IPホルダーの在庫リスクをゼロにしながら、ファンの「欲しい」を形にする機会を創出します。
「FANMACHI」のサイトはこちら ▶ https://www.hiromori.co.jp/fanmachi/
■株式会社ヒロモリについて
株式会社ヒロモリは、“Creation for Excitement(感動創造)”をスローガンに活動するプロモーション&マーチャンダイジングのプロ集団です。75年以上の歴史を有し、国内外におけるネットワークを活かしながらクライアント企業を支援しています。
<会社概要>
会社名:株式会社ヒロモリ
代表者:代表取締役社長 近藤 彰彦
本社所在地:東京都港区港南2丁目12番32号 SOUTH PORT品川6階
設立:1948年6月4日
海外拠点:香港、広州、上海、マレーシア
事業内容:販売促進の企画、ツールの提供
URL:https://www.hiromori.co.jp/
■NTTソルマーレ株式会社について
NTTソルマーレは、「お客様に新鮮な驚きと多くの感動を提供し、豊かな社会づくりに貢献する」ことを目標として、国内最大級の総合電子書籍ストアである「コミックシーモア」の運営、オリジナルブランド「シーモアコミックス」によるコミック制作、全米最大級の電子マンガ配信ストア「MangaPlaza」の運営、人気モバイルゲーム「Obey Me!シリーズ」などを展開しています。
<会社概要>
本社:大阪府大阪市中央区北浜四丁目7番28号 住友ビル2号館
設立: 2002年4月
代表者: 代表取締役社長 朝日利彰
事業内容:電子書籍やゲーム等のコンテンツ流通事業
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