2022年を締めくくる国内大会「PUBG JAPAN CHAMPIONSHIP 2022 FINAL」の全日程が終了しました!
2022年の国内最強を決める大会「PUBG JAPAN CHAMPIONSHIP 2022 FINAL」が12月2日~12月18日の3週間開催されました。
【大会概要】
大会名: PUBG JAPAN CHAMPIONSHIP 2022 FINAL(以下、PJC 2022 FINAL)
開催日時:2022年12月16日(金)~12月18日(日)
主催: PUBG JAPAN 株式会社
大会運営: 株式会社バーチャルエンターテイメント(PUBG SCRIM JAPAN)
放送制作:ウェルプレイド・ライゼスト株式会社
大会名: PUBG JAPAN CHALLENGE SERIES 2022 FINAL(以下、PJCS 2022 FINAL)
開催日時:2022年12月2日(金)~12月11日(日)
主催: PUBG JAPAN 株式会社
大会運営: 株式会社バーチャルエンターテイメント(PUBG SCRIM JAPAN)
【大会結果】
2022年を締めくくるPJC 2022 FINALの結果は下記の通りとなりました。
総合優勝:ENTER FORCE.36
準優勝:SunSister
3位:DONUTS USG
【大会賞金】
賞金総額:300万円
優勝:160万円
準優勝:80万円
3位:45万円
モストキル:5万円/各日
【ご協賛社様の紹介】
本大会は下記ご協賛社様のサポートをいただき実施されます。
ご協賛社様がパートナーとして、我々やファンの皆様と一緒に大会や参加するチームを応援してくださることとなります。
辛ラーメン
プレデター(日本エイサー株式会社)
明治ミルクチョコレート
RED° TOKYO TOWER
■PUBG JAPAN CHAMPIONSHIP大会公式サイト(国内大会の情報はコチラ)
https://pubgjapanchampionship.jp/
■PUBG Esports公式サイト(国際大会の情報はコチラ)
https://www.pubgesports.com/jp/main
■PUBG Esports専用Twitterアカウント
https://twitter.com/PUBGEsports_JP
■PUBG公式サイト
https://asia.battlegrounds.pubg.com/ja/
■PUBG公式Twitterアカウント
https://twitter.com/PUBG_JAPAN
■PUBG:BATTLEGROUNDS JAPAN公式YouTubeチャンネル
https://www.youtube.com/c/PUBGBATTLEGROUNDSJAPAN
■PUBG:BATTLEGROUNDS JAPAN公式Twitchチャンネル
https://www.twitch.tv/pubgjapan
□PUBGについて
PUBG STUIODS は、2017 年「PUBG: BATTLEGROUNDS (以下PUBG)」を開発し、現在は様々なプラットフォームを通じてゲームサービスを提供しています。PUBG はリリース以後、「最も早く1 億ドルの収益をあげたSteam アーリーアクセスゲーム」をはじめ、7つのギネス世界記録を持っており、国内外においては多くのゲームアワードを受賞し、世界におけるバトルロイヤルジャンルのパイオニアとして位置づけられました。2022 年1 月12 日にはPUBG を無料プレイサービスへと移行し、 全世界における利用者にPC とコンソールを含むすべてのプラットフォームにてPUBG を無料で提供しています。PUBG は、世界的に人気な知的財産権(IP)として拡張するだけでなく、継続的にゲーマーたちへ楽しさを提供するコンテンツを制作するという目標のもとにゲーム制作、事業、マーケティング、Esports などを推進しています。
□KRAFTONについて
KRAFTON は、特定のジャンルにおいて競争力のある制作能力を備えた複数の独立したスタジオで構成されています。現在は、「PUBG STUDIOS 」、「BLUEHOLE STUDIO 」、「RISINGWINGS 」、「STRIKING DISTANCE STUDIOS 」、「DREAMOTION」、「UNKNOWN WORLDS」と複数の制作チームが全世界のゲーマーに最高のゲームプレイ体験を提供するために開発に注力しています。バトルロイヤルジャンルの「 PUBG: BATTLEGROUNDS 」と「PUBG: NEW STATE」、MMORPG の「TERA」、「ELYON」、その他のカジュアルゲームをPC、モバイル、コンソールなど様々なプラットフォームを通じて楽しんでいただくよう制作しています。ゲーム開発だけでなく、ディープ・ラーニングとエンターテインメントなど新たな分野の事業を発掘し技術企業としての強みを発揮しています。
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