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NVIDIA とスクウェア・エニックス、超大作『ファイナルファンタジーXV』のPC 向け提供でタッグ

最新追加コンテンツ『ファイナルファンタジーXVWINDOWS エディション』でNVIDIA GameWorksテクノロジをはじめとする多彩な先進 PC 機能を採用

NVIDIA


ドイツ・ケルン — Gamescom — (2017 年8月21日) — NVIDIA (NASDAQ: NVDA) とSquare Enix(以下、スクウェア・エニックス) は、PC 向けに『ファイナルファンタジーXVWindowsエディション (FINAL FANTASY XV WINDOWS EDITION)』を提供し、最先端のグラフィックスおよび物理シミュレーションテクノロジのほか、NVIDIA のキャプチャツールと共有ツールのサポートを追加することを発表しました。

『ファイナルファンタジー』シリーズは、世界販売数 1 億 3,500万本以上という史上屈指のセールスを達成したビデオゲームシリーズであり、ビデオゲームで最高クラスのプロダクションバリューを誇ることで有名です。

スクウェア・エニックスは、次世代のルミナスエンジンとNVIDIA® GameWorks™をはじめとする多彩な先進テクノロジとを組み合わせて利用することで、『ファイナルファンタジー XV Windowsエディション』を 4K および 8K の解像度とHDR10のネイティブサポートを備えた本作品の決定版にしたいと考えています。また、『ファイナルファンタジー XV Windows エディション』には、コンソール版向けに提供される無料のゲーム更新プログラムと有料のダウンロード可能コンテンツがすべて含まれる予定です。

『ファイナルファンタジー XV Windows エディション』では、GeForce® Experience™ のキャプチャツールと共有ツールがどちらもサポートされます。ゲーム内で写真を撮影できるツール、NVIDIA Ansel™ を利用すれば、プレイヤーが好きな場所でスクリーンショットを撮影して後処理フィルタで調整し、HDR 画像を高忠実度フォーマットでキャプチャして、360 度のスクリーンショットをスマートフォン、PC、または VR ヘッドセットで共有できます。また、NVIDIA ShadowPlay™ Highlightsによって、プレイヤーのゲームプレイ中の最高の瞬間が自動的にビデオとスクリーンショットにキャプチャされるので、Facebook、YouTube、またはImgurでシームレスに共有できます。

スクウェア・エニックスの『ファイナルファンタジーXV』担当ディレクターである田畑端 (Hajime Tabata) 氏は、次のように述べています。「当社はNVIDIAの協力を得ながら、皆さまに愛される本シリーズにふさわしいタイトルとなるよう、『ファイナルファンタジー XV Windows エディション』の驚異的なビジュアル体験の開発を進めています。NVIDIA はこの業界でイノベーションを加速させ、ゲームプレイヤーと開発者の双方にその恩恵をもたらしています。」

NVIDIA は、ゲーム開発者の皆さま向けにNVIDIA GameWorksプラットフォームを通じて数多くのレンダリングおよびシミュレーション手法、ならびに特殊効果の開発・提供を行っています。NVIDIA はこれまでに 200 万行を超えるコードをリリースし、1,000 本以上のゲームでGameWorksテクノロジが利用されています。

NVIDIAのGameWorks担当バイスプレジデントであるレヴ・レバレディアン (Rev Lebaredian)は、次のように述べています。「当社の使命は、最先端のグラフィックスおよび物理テクノロジをさらに前進させることで、ゲーム開発者の皆さまが衝撃的なゲーム体験を提供できるよう支援することです。そのために、当社は生産指向のアプローチを取り、実現のために必要なエンジニアリングの専門知識に基づくサポートを、開発者の皆さまに提供しています。」

『ファイナルファンタジー XV Windows エディション』では、リアルタイムのグラフィックスおよび物理シミュレーションを行うために、次のようなGameWorksテクノロジが採用されています。

·           NVIDIA Flow– 動的な可燃性流体、火、煙を作成できます。

·           NVIDIA HairWorks– ゲーム内で登場するキャラクターや動物、モンスターの動きのあるリアルな毛やファーを作成できます。

·           NVIDIA ShadowWorks– キャラクターに自動で影を付けることができます。

·           NVIDIA Turf Effects– ゲーム環境内の生き生きとした草や植物を作成できます。

·           NVIDIA VXAO– 影と光の物理原則に基づいて奥行きと現実感を加えることができます。

アクションロールプレイングゲーム (RPG) 『ファイナルファンタジー XV』は、スクウェア・エニックスのアイコン的な存在である『ファイナルファンタジー』シリーズの 15 番目のメインラインエントリです。魅力的なキャラクターのキャスト、息をのむような視覚効果、探検とアクション満載のオープンワールド、リアルタイムの戦闘をお楽しみいただける今回のタイトルは、本シリーズのファンだけでなく初めてプレイする人にも究極の『ファイナルファンタジー』体験となるでしょう。

『ファイナルファンタジーXV』のもっともハイエンドなバージョンを実現
NVIDIA は、『ファイナルファンタジーXVWindowsエディション』で PC ゲーマーの皆さまにNVIDIA テクノロジの利点を提供するとともに、NVIDIA GeForce GTX 10シリーズ GPUのパフォーマンス上の利点を最大化させるため、スクウェア・エニックスと協力して取り組んでいます。

NVIDIA のハードウェア上でグラフィックステクノロジを開発することにより、ゲームへの採用時にGeForce GPU上でうまく機能することが保証されます。そのため、NVIDIA はスクウェア・エニックスに対して、オンサイトでのエンジニアリングの専門知識、グラフィックスおよび物理シミュレーション用ミドルウェア、開発者ツール、およびソースコードを提供しています。

また、NVIDIA はスクウェア・エニックスと連携して、パフォーマンスと安定性を微調整するとともに、GeForce GTX PC ゲーミングプラットフォームでのみ提供される機能やテクノロジ (Game Ready ドライバー、NVIDIA G-SYNC™ モニターテクノロジ、最適化されたプレイヤブル設定、GeForce Experienceなど) のサポートを追加する取り組みも進めています。

NVIDIAについて
NVIDIAが 1999 年に開発した GPU は、PC ゲーム市場の成長に拍車をかけ、現代のコンピューターグラフィックスを再定義し、並列コンピューティングを一変させました。最近では、GPUディープラーニングが最新のAI、つまりコンピューティングの新時代の火付け役となり、世界を認知して理解できるコンピューター、ロボット、自動運転車の脳の役割をGPUが果たすまでになりました。今日、NVIDIAは「AIコンピューティングカンパニー」として知名度を上げています。詳しい情報は、http://www.nvidia.co.jp/ をご覧ください。

NVIDIAについての最新情報:
プレスリリース:http://www.nvidia.co.jp/page/newsandevents.html
ブログ:https://blogs.nvidia.co.jp/
Facebook: https://ja-jp.facebook.com/NVIDIAJapan/

Square Enix, Inc.について        
Square Enix, Inc.は、スクウェア・エニックス・グループの傘下企業として南北アメリカ全土でSQUARE ENIX®、EIDOS®およびTAITO® ブランドのエンターテイメントコンテンツの開発、公開、配信、およびライセンス供与を行っています。Square Enix, Inc.は、Crystal Dynamics® や Eidos Montréalなどの主要開発スタジオのグローバルネットワークと提携しています。スクウェア・エニックス・グループは重要な知的財産ポートフォリオを誇り、その代表作には『ファイナルファンタジー (FINAL FANTASY®)』 (世界販売数 1 億 3,500万本以上)、『ドラゴンクエスト (DRAGON QUEST®)』 (同 7,100万本以上)、『トゥームレイダー (TOMB RAIDER®)』 (同 6,000万本以上)、そして今や伝説となった『スペースインベーダー (SPACE INVADERS®)』などがあります。Square Enix, Inc.は、株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの米国を拠点とする完全子会社です。Square Enix, Inc.の詳しい情報は、http://na.square-enix.com/をご覧ください。

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製造業
本社所在地
東京都港区赤坂2-11-7 ATT New Tower13F
電話番号
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代表者名
大崎 真孝
上場
未上場
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設立
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