株式会社ゼロプレイス 展示会回遊施策として実証|ガチャを起点に800回転・協賛企業25社が参加。展示会全体の回遊性向上に貢献
RX Japan主催「ライフスタイルWeek 推し活パーク」において、体験型ガチャ施策の実証結果を公開
株式会社ゼロプレイス(本社:埼玉県さいたま市、代表取締役:成田優樹、以下「当社」)は、RX Japan合同会社が主催する「ライフスタイルWeek」内特別企画「推し活パーク」において、デジタルサイネージ搭載ガチャマシンを活用した展示会回遊施策を実施いたしました。

本取り組みでは、来場者が楽しみながら複数ブースを巡る導線を構築するとともに、協賛企業25社と連携した景品設計により、展示会全体の回遊促進および出展企業との接点創出を実現しました。
イベント終了後の検証では、ガチャを活用した体験型施策が、展示会における来場者導線の形成や滞在時間の向上に有効であることを確認しました。
◼️実証結果
今回の実証では、以下の成果が得られました。
・ガチャ回転数:800回
・設置台数:8台
・協賛企業数:25社
・ブース来場者限定で参加できるガチャ企画を実施
・カプセルには各企業ブースのノベルティ引換券や会場限定ドリンク引換券を封入
・展示会内の複数ブースへの送客を実現
・協賛募集では予定枠を上回る申し込みがあり、高い関心を獲得
来場者はガチャ体験を目的に複数ブースを回遊し、出展企業との新たな接点が生まれる結果となりました。


■実証から見えた3つの効果
① ガチャを目的とした自然な回遊導線を形成
展示会では目的ブースのみを訪れる来場者も少なくありません。
今回は「ブースに来場するとガチャに参加できる」という仕組みを設けることで、複数ブースを巡る動機を創出。展示会全体の回遊性向上に寄与しました。
② 協賛企業との連携により送客を実現
カプセルには協賛企業ブースで交換できるノベルティ引換券を封入。
来場者は景品を受け取るために各ブースを訪問し、企業担当者との自然なコミュニケーション機会が生まれました。
③ 主催者・出展企業・来場者の三者にメリット
今回の実証では、
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主催者 展示会全体の回遊性向上 会場全体の賑わい創出
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出展企業 ブース送客 ノベルティ配布機会の創出 来場者との接点増加
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来場者 楽しみながら展示会を回遊 景品を通じた新たな企業との出会い
という三者それぞれにメリットのある施策となりました。
◼️今後の展開
近年、展示会では単なるノベルティ配布ではなく、来場者が自発的にブースを巡りたくなる「体験設計」が求められています。
ゼロプレイスのデジタルサイネージ搭載ガチャマシンは、展示会 商談会 自治体イベント 商業施設 地域周遊イベントなど、多様なシーンで回遊促進や参加率向上を目的とした施策として活用されています。
今後もゼロプレイスは、体験を起点としたプロモーションを通じて、来場者・主催者・出展企業それぞれに価値を提供する新たなイベント施策を提案してまいります。
デジタルサイネージつきガチャマシンについて
主な特徴
■ デジタルサイネージ搭載
静止画だけでなく、動画や音声も自由に再生可能です。商品のPRやキャンペーン告知など、幅広いシーンで活用できます。
■ 自由な商品封入
カプセルの中身に制限はなく、オリジナルグッズやクーポン、サンプル品などを封入可能です。キャンペーン施策や無人販売ツールとしてもご利用いただけます。
■ 多彩な決済方法に対応
硬貨・メダル・トークンのほか、オプションでキャッシュレス決済にも対応しています。無料プレイ設定も可能なため、体験型イベントや集客装置としても最適です。
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