PangleとNewzoo、世界のモバイルRPG市場を分析、収益拡大につながる最新レポート「ロールプレイングゲーム アジアと欧米市場の比較と分析」を公開
日本のモバイルRPG市場の収益は世界で第2位
TikTok For Businessが展開しているモバイル広告プラットフォームPangle(パングル)は本日、ゲーム市場のインサイトと分析において世界で最も信頼・引用されたソースであるオランダの市場調査会社 Newzoo(本社:オランダ アムステルダム、CEO:Peter Warman)と共同制作した最新レポート「ロールプレイングゲーム アジアと欧米市場の比較と分析」を公開しました。
本レポートは、米国、イギリス、日本、韓国を中心とした欧米およびアジアのモバイルRPG市場について分析、ゲームディベロッパーとパブリッシャーにとって、欧米とアジア市場の主な違いの理解につながる洞察あふれる情報を提供しています。
本レポートは、米国、イギリス、日本、韓国を中心とした欧米およびアジアのモバイルRPG市場について分析、ゲームディベロッパーとパブリッシャーにとって、欧米とアジア市場の主な違いの理解につながる洞察あふれる情報を提供しています。
Pangle|Newzoo 最新レポート「ロールプレイングゲーム アジアと欧米市場の比較と分析」資料DLリンク:https://www.pangleglobal.com/jp/resource/RPG-game-report?invite_code=10000013
- アジアがモバイルRPGの最大の市場に
- アプリ内課金は重要な収益源の一方、RPGプレイヤーはゲーム内広告の表示に寛容
- RPGは益々ハイブリッド式収益化モデルを採用する傾向に
特に、RPGはまだIAPが収益の中心であるため、デベロッパー/パブリッシャーは、IAPでの収益を確保するため、プレイヤーが視聴できる1日の広告数に制限を課すのが通例となっています。しかし、市場では、IAPとIAAを組み合わせたハイブリッド式収益化モデルに投資するRPGデベロッパー数は増加しており、ネイティブ広告やブランドコラボレーションなど、非割込み型の革新的な広告フォーマットが増えることが期待されています。
この他の調査結果や分析のレポート詳細はPangle|Newzoo 最新レポート「ロールプレイングゲーム アジアと欧米市場の比較と分析」に掲載しています。以下URLより資料をダウンロードしてご覧下さい。
https://www.pangleglobal.com/jp/resource/RPG-game-report?invite_code=10000013
<調査データの引用・転載について>
調査データの引用・転載の際は、必ず「出典: ロールプレイングゲーム アジアと欧米市場の比較と分析」と明記いただき、併せて、広報担当までご連絡をお願いいたします。なお、Webページ(メディア/ブログなど)にて引用・転載される場合は、TikTok For Business公式メディアの掲載記事URLも合わせてご掲載ください。
<Pangleについて>
Pangleは、収益化を目指すアプリのデベロッパーやパブリッシャーが、 ユーザーの関心を集めながら、アプリのさらなる可能性を広げていくサービスを提供します。アジアでモバイル広告プラットフォームとしての地位を確立しているPangleは、TikTok for Business広告配信プラットフォームと完全連携しているため、多くのオーディエンスにリーチすることが可能になります。収益最大化を実現できるよう、世界中のデベロッパーの皆様を全力でサポート致します。
URL:https://www.pangleglobal.com/jp
<Newzooについて>
ゲーム市場インサイトのエキスパートNewzooはゲーム市場のインサイトと分析において世界で最も信頼・引用されたソースです。世界有数のエンターテインメント、テクノロジー、メディア企業のお客様が、弊社のサービスを利用して、顧客ターゲティング、競合分析、経営戦略策定を行っています。
URL:https://newzoo.com/about/japanese/
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