「Unityインターハイ2020」正式発表
作品提出締切は2020年8月31日、ゲーム開発の全国優勝を目指そう!
マルチプラットフォーム向け統合開発環境「Unity」を提供するユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社(本社:東京都中央区、代表取締役:豊田 信夫)は、高校生・高専生(3年生以下)および小・中学生を対象としたゲーム開発コンテスト「Unityインターハイ2020」の開催を発表いたしました。
Unityとは
Unityはゲームやアプリケーション開発のためのソフトウェアです。Unityを使って本格的な3Dゲームやスマートフォンアプリ、VR(仮想現実)コンテンツなど、様々なデジタルコンテンツが日々作られています。近年では大学や専門学校のIT教育現場でも数多く導入されており、ゲームのみならず大学での研究や建築、シミュレータなど、幅広い業界で活用されています。
Unityインターハイとは
高校生・高専生(3年生以下)の学生を対象としたUnityおよびプログラミング技術習得の奨励、才能の発掘を目的として行われるゲーム開発の全国大会です。
応募作品はゲーム分野のエキスパート達によって審査され、予選審査を通過した作品は12月13日(日)、東京・浅草橋で行われる本選に進出します。この本選では開発メンバーによるプレゼン発表が行われ、最終審査を経て優勝作品が決定します。
前回大会では全国の高校・高等専門学校および小・中学校から158チームのエントリーがあり、予選をくぐり抜けた12チームによるプレゼンや作品の展示が行われ、ゲーム開発者や学校関係者はもちろん、参加者同士でも交流が深められました。
開催スケジュール
応募資格
・西暦2002年4月2日以降に生まれた方。
・チームでの応募も可能です。チームメンバーの人数制限はありません。
・チームメンバーの構成員全員が、同じ学校に所属している必要はありません。
・正式登録する代表者はリーダー1名、メンバー2名までとします。
・Web掲載やプレゼン発表会出場で名前が公開されるのは代表者3名となります。
・作品開発のテーマはありません。自由に作品を開発してください。
「Unityインターハイ2020」公式サイト
https://inter-high.unity3d.jp/
「Unityインターハイ2020」エントリーフォーム
http://urls.unity3d.jp/interhigh-2020-entry
大会ルールの追加
「Unityインターハイ2020」大会から、以下のルールを追加いたしました。
・PC / スマートフォン対応必須
PC(Windows / Mac)またはスマートフォン単体でプレイできる作品が審査対象となります。審査環境はPC(マウス、キーボード、Xboxゲームコントローラー)またはスマートフォンで行われます。VRデバイス、モーションセンサーデバイスなど特殊な機材は審査で使われません。
・1人プレイ対応必須
1人でプレイできる作品が審査対象となります。2人以上の協力・対戦専用の作品は審査されない可能性があります。
詳しくはこちら
https://inter-high.unity3d.jp/guideline.html
Unityインターハイブログ
中高生に向けたゲーム開発応援ブログ「Unityインターハイブログ」を再開します。ゲーム作りのコツや面白さ、プログラミングやグラフィックのテクニックを「そめ先生」と「たにっこ」が中高生の目線に立って解説していく期間限定のコーナーです。
更新情報は「そめ先生」のTwitterでもお知らせするので、中高生のみならず、Unityをこれから始めようと考えている方はぜひご覧ください。
Unityインターハイブログ
http://inter-high-blog.unity3d.jp/
そめ先生Twitter
https://twitter.com/some_sensei
新型コロナウイルス(COVID-19)感染拡大に伴う対応について
「Unityインターハイ2020」は例年通り開催いたします。
参加者の皆様から提出された作品のデータは、運営チームが物理的に対面することなく審査員にお渡しし、オンラインで予選審査が行われます。予選審査で参加者の皆様と審査員、運営チームが対面することはありません。
本選のプレゼン発表は無観客開催、または完全オンラインでの開催となる可能性があります。プレゼン発表会本選をどのような形で開催するかは2020年秋に発表いたします。
詳しくはこちら
https://inter-high.unity3d.jp/notice01.html
※Unity および関連の製品名は Unity Technologies またはその子会社の商標です。
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