Live2D Cubism が「Nintendo Switch 2」に対応!新たなゲーム機においてもユーザーを引き込む魅力的なキャラクター演出を実現。

Live2D

2Dイラストに立体的なアニメーションを加える表現技術「Live2D(ライブツーディー)」の研究開発を中心に事業を展開している株式会社Live2D(本社:東京都新宿区、代表取締役:中城哲也、以下、Live2D社)は、2025年11月11日(火)にLive2D制作ソフトLive2D Cubismが任天堂株式会社(以下「任天堂」)のゲーム専用機「Nintendo Switch™ 2 」に対応することを発表します。

Live2D Cubism ロゴ

Live2D Cubismは、1枚の原画から「2Dによる立体表現」を実現する、2Dモデリングのプロ

フェッショナルスタンダードツールです。 イメージ通りのモデリングを実現するパワフル

な変形ツールを搭載しており、ゲーム、動画、アプリ、VTuberなど様々な用途に合わせて

ご利用いただけます。これまで、Live2D Cubism は世界中のスマートフォンゲームやコン

ソールゲーム、VTuber、アニメーションなど、多岐にわたる分野で採用され、数多くの魅

力的なキャラクター表現が作られてきました。

任天堂の新しいゲーム機「Nintendo Switch 2」に対応することで、Live2D社はゲーム開発

者に対して、よりパワフルで、より豊かな表現力を持つキャラクター制作の選択肢を提供し

ます。これにより、開発者は2Dイラストの持つアートスタイルや温かみを損なうことなく

、次世代機ならではの高品質なゲーム体験の中で、生き生きとしたキャラクターを描き出す

ことが可能になります。

Live2D Cubism Editor 操作画面
Live2D Cubism Editor 操作画面

Live2D Cubism についてはこちら

■「Live2D Cubism SDK for Nintendo Switch 2」 について

本SDKは、Nintendo Switch 2 におけるLive2Dアニメーションのモデル・アニメーションを

アプリケーション上で描画する機能を提供します。これにより、Nintendo Switch 2向けの

ゲームで Live2Dを使用したキャラクターアニメーションの表現が可能になります。

Nintendo Switch 2 に対応したSDKはクローズドでの提供となります。

ご希望の方はNintendo Developers Portalよりお問い合わせください。

株式会社Live2Dについて

株式会社Live2Dのロゴ

世界に広がるLive2D

私たちは、2Dイラストに立体的なアニメーションを加える表現技術「Live2D」を中心に事業を展開しています。

「Live2D Cubism」のソフトウェアライセンス販売、Live2Dの制作と表現研究を行う「Live2D Creative Studio」、Live2Dのイラスト・モデルの売買やオーダーメイド取引ができる公式マーケットプレイス「nizima」、Live2D公式のVTuber向けフェイストラッキングアプリ「nizima LIVE」、"Live2Dのプロ"になるためのオンライン講座「Live2D JUKU」と事業の拡大を続け、さらに株式会社アニプレックスと業務資本提携を行い、長編アニメーション映画制作プロジェクトを開始しました。

現在「Live2D」は、ゲームやアプリ、VTuber、教育など国内外の様々な領域で利用・評価され、今ではみなさまの身近なところで目にする機会も増えています。「クリエイターが描きたい通りに描き、動かしたい通りに動かす」私たちが目指すこの夢に向かって日々精進して参りますので、今後の「Live2D」の進化にご期待ください。

【株式会社Live2D】

【Live2D Cubism】

【Live2D Creative Studio】

【nizima】

【nizima LIVE】

【nizima ACTION!!】

【Live2D JUKU】

※Nintendo Switchは任天堂の商標です。

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会社概要

株式会社Live2D

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URL
https://www.live2d.jp/
業種
製造業
本社所在地
東京都新宿区新宿1-20-2 小池ビル7階
電話番号
-
代表者名
中城 哲也
上場
未上場
資本金
-
設立
2006年07月