約1万人が来場した「2025 FNCSグローバルチャンピオンシップ」が閉幕

賞金総額100万ドルのモバイルトーナメントシリーズなど、競技シーンでのアップデートを発表!

Epic Games Japan

Epic Games(本社:アメリカ合衆国、CEO:Tim Sweeney)は、2025年9月6日〜8日にフランス、リヨンのデシーヌで、「2025 FNCSグローバルチャンピオンシップ」を開催いたしました。本チャンピオンシップには、世界20か国以上からプレイヤーが参加し、Queasy、SwizzY、Merstachのトリオが2025 FNCSグローバルチャンピオンの座に輝きました。

また、約1万人の観客で満員となった会場では、フォートナイトの競技シーンに関するアップデートを発表。賞金総額100万ドルの新たなフォートナイト モバイルトーナメントシリーズが2025年後半に開幕することが発表されました。さらに、FNCS ミッドシーズンLANやリロード・エリートシリーズLANなど、競技シーンの新たなラインナップも近日中に公開予定です。

会場での発表の様子は、こちらよりご覧ください。

◆Epic Gamesについて

Epic Gamesは、1991年にCEOのティム・スウィーニーによって設立されたアメリカの会社です。 ノースカロライナ州ケーリー市に本社を置き、世界各地に50以上のオフィスを構えています。 現在、Epicはインタラクティブ・エンターテインメントを牽引し、3Dエンジンテクノロジーを提供する企業です。 Epicは世界最大級のゲームのひとつ『フォートナイト』を運営しており、『フォートナイト』、『Fall Guys』、『ロケットリーグ』、Epic Games Storeにおいて、60億を超えるフレンド接続数を持つ8億以上のアカウントを有しています。
また、Epicは世界有数のゲームの原動力となるUnreal Engineを開発し、映画、テレビ、建築、自動車、製造、シミュレーションなどの業界でも採用されています。 Epicは、Unreal Engine、Epic Games Store、Epic Online Servicesを通じて、開発者やクリエイターがゲームやその他のコンテンツを構築、配信、運営するためのエンドツーエンドのデジタルエコシステムを提供しています。

◆フォートナイト について

全世界で5億人以上の登録アカウントを持つ『フォートナイト』は、象徴的なバトルロイヤルやアクション満載のゼロビルドで、自分だけの体験を作ったり、チームを組んだりすることができるゲームです。『フォートナイト』は、文化が息づく、常に進化する空間であり、プレイヤーは友だちと一緒にグローバルなコミュニティの作成、視聴、プレイをすることができます。『フォートナイト』は、PlayStation、Xbox、Switch、Android、PC、クラウドベースのゲーム配信サービスでご利用いただけます。詳細は、www.fortnite.comをご覧ください。

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会社概要

Epic Games, Inc.

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URL
https://www.epicgames.com/site/ja/home
業種
情報通信
本社所在地
620 Crossroads Blvd., Cary, NC 27518, USA
電話番号
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代表者名
Tim Sweeney
上場
未上場
資本金
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設立
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