アニメ制作技術の総合イベント「あにつく2023」を2023年9月23日に4年ぶりのリアル開催!
アニメスタジオ大集合!アニメ制作を目指す次世代やファンの方へ
「あにつく」は、これからのアニメ制作を目指す次世代、アニメファンの方々までを対象にした、アニメをつくる楽しさ、2D作画ソフトの運用や3Dアニメーション技術の紹介、作品のメイキングとマーケットアピール、人材発掘、育成を目的としたアニメ制作技術に関する総合イベントです。
今年は4年ぶりのリアル開催となります。アニメ制作現場ではどのような工夫をしながら作品を生み出しているのか?制作を支える最先端技術や制作テクニック、各プロダクションの特色など、今だからこそ聞きたい内容をお届けします。
複数のアニメスタジオによるセッションや展示など盛りだくさんの内容となっています。事前登録制ですので、ご希望のセッションはお早めにお申込みの上、ご来場ください。
《イベント概要》
■タイトル
アニメ制作技術 総合イベント「あにつく2023」
■あにつく2023 特設サイト
https://www.too.com/atsuc/y2023
■日時
2023年9月23日(土)
■会場
UDX GALLERY NEXT/UDX GALLERY
〒101-0021 東京都千代田区外神田4-14-1
■主なセッション内容
◇Presented by Autodesk
アニメ『ガールズバンドクライ』のリギングメイキングセミナー(仮)
東映アニメーション株式会社 加藤康弘氏、中谷純也氏、戸沼祐介氏
◇3Dレイアウトから見るアニメーション制作
株式会社サブリメイション 髙田亮太郎氏、上保友人氏
◇長編3Dアニメーション制作におけるテクニカルチームの重要性2
~GAMERA -Rebirth-制作上の課題と解決事例~
株式会社ENGI 帆苅哲氏
◇『グリッドマン ユニバース』Blu-ray発売直前緊急座談会!!3DCG&撮影メイキング(仮)
株式会社トリガー 雨宮哲氏、志太駿介氏、株式会社グラフィニカ 市川孝次氏、田口愛氏、志良堂勝規氏
◇絵コンテセッション 第5弾
小松田大全氏、京田知己氏
◇BanG Dream! It’s MyGO!!!!!セッション(詳細後日掲載)
株式会社サンジゲン
◇Blenderセッション(詳細後日掲載)
◇exsaセッション(詳細後日掲載)
exsa株式会社
◇オレンジセッション(詳細後日掲載)
有限会社オレンジ
◇シャフトセッション(詳細後日掲載)
株式会社シャフト
※セミナー内容は変更になる場合がございます。あらかじめご了承ください
■定員
120 - 240名
※定員はセッション毎に異なります
■参加料金
無料(事前登録制)
■主催
株式会社Too
■特別協賛
オートデスク株式会社
■協賛
キヤノンマーケティングジャパン株式会社
株式会社ピー・ソフトハウス
株式会社フォースメディア
株式会社ワコム
Wasabi Technologies Japan 合同会社
■協力(50音順)
exsa株式会社
株式会社ENGI
有限会社オレンジ
株式会社グラフィニカ
株式会社サブリメイション
株式会社サンジゲン
株式会社シャフト
東映アニメーション株式会社
株式会社トリガー
■あにつくYouTubeチャンネル
https://www.youtube.com/c/atsuc_too
■Facebookページ
https://www.facebook.com/anitsuc/
■X(旧Twitter)ページ
※リリース掲載用のイベントバナーはサイトよりご活用ください。
※サイト内の各社作品画像の流用はご遠慮ください。
※内容は都合により予告なしに変更となる場合がございます。予めご了承ください。
《同時開催企画》
第四回ポートフォリオドラフト会議
複数のアニメCGプロダクションに一括でアプローチできる、CGアーティスト(モデラー・リガー・アニメーターなど)を目指す学生のためのWEB就活イベント!応募期限は9月29日(金)まで。アニメCGプロダクションへ就職したい学生の皆さん、ぜひチャレンジください。
■ポートフォリオドラフト会議の詳細はこちら
https://www.too.com/atsuc/y2023/portfolio.html
■同件に関するお問い合わせ先
株式会社Too あにつく運営事務局
E-Mail atsuc@too.co.jp
〒105-0001 東京都港区虎ノ門3-4-7 虎ノ門36森ビル
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