Activ8株式会社、アソビシステム株式会社のグループに参画しさらなる連携強化へ
〜挑戦を加速し、日本から世界に誇る新たなIP創出へ〜

Activ8株式会社(本社:東京都渋谷区、代表取締役:大坂武史、以下「Activ8」)は、このたび、アソビシステム株式会社(本社:東京都渋谷区、代表取締役:中川悠介、以下「アソビシステム」)のグループに参画することをお知らせいたします。
なお、Activ8株式会社は今後もグループ会社として独立した経営体制のもと事業を継続してまいります。アソビシステムとActiv8は、これまでそれぞれが培ってきたブランドやIP、クリエイティブの独自性を尊重しながら、グループ全体のさらなる成長と、日本発の新たなIPおよびカルチャーの創出に向けて、両社の強みを活かした連携を進めてまいります。
また、Activ8の完全子会社であるKizuna AI株式会社(本社:東京都渋谷区、代表取締役:大坂武史、以下「Kizuna AI inc.」)については、これまでと変わらずKizuna AIのプロデュース事業を担いながら、さらなる挑戦を続けてまいります。
両社のこれまでの取り組み
アソビシステムは原宿カルチャーを起点に、きゃりーぱみゅぱみゅを世界へ送り出し、2022年には世界最大級の音楽フェスティバル「Coachella Valley Music and Arts Festival」への出演を実現。2024年には新しい学校のリーダーズが同フェスに出演を果たし、2022年に始動したアイドルプロジェクト「KAWAII LAB.」では、FRUITS ZIPPERをはじめとするグループが活動の幅を広げるなど、独自のクリエイティブ力と発信力で新たな才能とカルチャーを世に送り出してきました。ジャンルや形式に捉われず、一時的なブームを追うのではない、新たなカルチャー創出に取り組んでいます。
Activ8は2016年の創業以来、バーチャルエンターテインメントのリーディングカンパニーとしてKizuna AIをはじめとするバーチャルIPのプロデュースや、他社が有するIPやタレントのバーチャルコンテンツ制作を通じて、新しいエンターテインメントの可能性を追求してきました。
両社はこれまで、2019年に発表されたKizuna AIの楽曲「AIAIAI(feat. 中田ヤスタカ)」の制作をはじめ、次世代型バーチャルプロダクション「ANNIN」の共同展開、CAPSULEによるVRChatライブ「CAPSULE Live inVRChat “メトロパルス”」の実施、2025年のKizuna AI活動再開後の音楽活動、新規IP開発など、さまざまなプロジェクトを共に推進してきました。
「AIAIAI(feat. 中田ヤスタカ)」は、YouTubeを中心に約2,000万回再生を記録し、現在もKizunaAI最大のヒット曲として世界中のファンに親しまれています。
これまでの共創を通じて、私たちは日本から世界へ発信する新たなIPとカルチャーを共にという想いを共有してきました。今回のグループ参画は、積み重ねてきた協業の延長線上にある新たな一歩です。
グループ参画の背景
日本発コンテンツの海外市場規模は、2023年に5.8兆円まで拡大し、鉄鋼や半導体の輸出額を上回る規模となりました。日本政府は2033年までに海外市場規模20兆円という官民目標を掲げており、エンターテインメントは日本を代表する成長産業の一つとして、ますます重要性が高まっています。また、 アニメ、マンガ、ゲーム、音楽、ファッション、アイドル、VTuberなど、日本が誇るさまざまなカルチャーは相互に影響し合いながら、新しいカルチャーや熱狂を生み出しています。
Activ8は、Kizuna AIをはじめとするバーチャルIPの企画・プロデュースを通じて、アニメ、マンガ、ゲームといったACG領域と深く接続してきました。今後、その可能性をさらに広げ、日本から世界へ誇れるIPを生み出すため、アソビシステムが持つアーティストプロデュースや音楽制作の知見、グローバルネットワークを活用し、バーチャル領域のさらなる可能性を追求するとともに、音楽面の強化、リアルカルチャーとの融合を進めてまいります。 アソビシステムにとっても、Activ8が培ってきたバーチャル領域における知見は次の時代の新しいカルチャーを生み出していく上で、新たな可能性に繋がるものと考えています。
今後の取り組み
アソビシステムとActiv8は、両社が培ってきた強みを掛け合わせながら、既存のカテゴリーに捉われず、グローバル市場を前提とした次世代IPの創造を進めてまいります。
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リアルとバーチャルを横断する次世代のメンズ・ガールズグループの発掘・育成
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Kizuna AIの楽曲の共創、ワールドツアー・10周年施策の盛り上げ
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アーティストから生まれる新たなファンシーキャラクターIPの創出
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新たなバーチャルエンターテインメントの創出
両社が目指すのは、単なるリアルとバーチャルの融合ではありません。日本から世界に誇れるIPを生み出し、新たなカルチャーを創出することを目指し、両社で挑戦してまいります。
代表コメント
■アソビシステム株式会社 代表取締役 中川 悠介
日本には、世界を夢中にするカルチャーが数多く存在します。アニメ、ゲームはもちろん、VTuberやKAWAIIカルチャーもその一つです。
Activ8は、バーチャルという領域で常に新たな表現や価値を形にしてきたチームです。これまで共にさまざまな挑戦を重ねる中で、新しいカルチャーを生み出していこうとする熱量や姿勢に、多くの共通点があることを実感してきました。そして今回、これまでの取り組みをより発展させ、新たな挑戦を共にできることを大変心強く思っています。
日本から世界へ、新しいIPとカルチャーを一緒に創っていきたいと思います。
■Activ8株式会社 代表取締役 大坂 武史
Kizuna AIの誕生から約10年。
バーチャルという領域は大きく広がり、多くの可能性が生まれてきました。
一方で、次の時代のエンターテインメントは、バーチャルだけでも、リアルだけでも生まれないと思っています。
様々な垣根や限界を越え、アーティスト、キャラクター、音楽、ファッション、コミュニティ。
さまざまなカルチャーや想いが交差する場所にこそ、新しい熱狂が生まれると信じています。
アソビシステムさんとは長い時間をかけて挑戦を重ねてきました。
アソビシステムさんとなら、キズナアイの掲げる「つながりたい」という願いの成就も、日本から世界へ誇れるIPを生み出していける。そう確信しています。
企業概要
■アソビシステム株式会社
設立:2007年6月
資本⾦:10,000,000円
代表者:代表取締役 中川悠介
事業内容:タレントマネジメント事業、イベント事業、地方創生事業、インバウンド事業、クリエイティブ事業、IP事業、メディア事業、ブランド・店舗事業
■Activ8株式会社
設立:2016年9月
資本⾦:49,900,000円
代表者:大坂武史
事業内容:IPの製作および制作
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