【ウェビナー開催決定!】商業BL・ファン創作・生成AIをめぐる意識 -日本と海外の地域差分析-
日本・英語圏・中国語圏の約3,000人を対象とした複数の調査から、BLファンの楽しみ方や創作意識、AI作品の受容度・利用許容範囲、地域差を分析します。

近年、BLの楽しみ方は商業作品にとどまらず、同人・二次創作をはじめとするファン創作、さらに生成AIを活用した作品へと広がりを見せています。一方で、作品の楽しみ方や創作に対する考え方、生成AIを用いたコンテンツへの受け止め方は、地域によって異なる傾向も見られます。
本ウェビナーでは、BLファンを対象に実施したアンケート(2026年9-10月実施)結果をもとに、
商業BL、同人BL(オリジナル)、二次創作、生成AI作品に対する意識について紹介します。
日本における回答傾向に加え、海外で実施した調査結果も取り上げ、日本と海外の地域差や、それぞれのファンがどのようにBL作品・創作文化と関わっているのかをデータとともにご紹介します。
BLコンテンツに携わる出版社・編集者・制作関係者の方はもちろん、海外市場やファン文化、生成AIとコンテンツの関係に関心のある方にもおすすめの内容です。
こんな方におすすめ
・BL作品やBL市場、同人・二次創作などのファン文化に関心のある方
・出版社、編集部、コンテンツ制作に携わる方
・日本と海外で、BLの楽しみ方やファン意識にどのような違いがあるのか知りたい方
・生成AIを活用した作品への受容度や、作品制作のどこまでAIを使用することが受け入れられるのかに関心のある方
<開催概要>
セミナータイトル「商業BL・ファン創作・生成AIをめぐる意識 -日本と海外の地域差分析-」
<登壇者>
オタ活マーケ研究所所長 井出洋
<開催日時>
2026年10月22日(木) 14:00~15:00
<応募フォーム>
https://sandias.co.jp/institute/seminarDetail.html?no=261022
※申し込み期限はセミナー当日10時までとなっておりますので、お忘れのないようご注意ください。
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