MEキャンパス、"挫折させない"サポートでアクティブ率80%超を維持

独学で諦めた人もクリエイターへ、卒業生満足度100点を記録

株式会社スプリックス

株式会社Edutainment-Lab(本社:東京都渋谷区、代表取締役:田久保 健太)が運営するオンラインスクールMEキャンパスにて、在学生のアクティブ率(※)が1年以上にわたり80%以上を維持していることをお知らせします。この背景には、専門コーチとコミュニティマネージャーによる個別サポート体制があり、この度公開した卒業生インタビューでも、その学習環境を評価する声をいただきました。独学での挫折経験者や、地方在住で学習機会を求める方々が、着実にスキルを習得できる環境を提供しています。

※面談への参加および課題制作に取り組んでいる在学生の割合

■アクティブ率80%超が示す、継続できる学習環境

オンライン学習における課題の一つは、学習の継続です。MEキャンパスでは、在学生が意欲的に学習を続けられるよう、サポート体制の構築に注力してきました。その結果、在学生の学習状況を示す「アクティブ率」は、1年以上にわたり80%を超える水準を維持しています。この実績は、「独学で挫折した経験がある」「地方在住で、近くに専門スキルを学べる場所がない」といったニーズを持つ方々に対して、MEキャンパスが有効な学習機会を提供できていることを示唆しています。MEキャンパスは、一人ひとりが目標達成まで学び続けられる環境づくりに、これからも取り組んでまいります。

■卒業生が語る、MEキャンパスの学習サポート

この度公開した卒業生インタビューでは、MEキャンパスのサポート体制について、具体的な声をいただきました。「VTuberモデリング専攻」を卒業したATさんは、「独学でわからなかったところがすべてわかった。わからないことがあった時にさくっと返答がもらえる」と、専門コーチによる迅速で的確なフィードバックを評価しています。また、同じく卒業生のASさんは、学習継続の要因としてコミュニティマネージャーの存在を挙げ、「毎月話す機会で進捗を伝え、『楽しみですね』と言ってもらえたことが一番大きかった。次の面談で『これできたんですよ』と言いたくてモチベーションの維持につながった」と語っています。これらの声から、専門的な疑問の解消と、学習意欲を支える伴走者の存在が、学習継続において重要な役割を果たしていることがうかがえます。

■卒業後の副業や就職の状況

MEキャンパスでの受講を終えた卒業生は、ここで習得したスキルを活かし、それぞれの目標に向けた活動を計画しています。

インタビューにご協力いただいた卒業生の中には、在学中から自身の作品販売を行いながら、ゲーム業界への就職を目指し就職活動を開始した方がいます。また、まずはVRChatなどのプラットフォームで自作モデルを発表し、その制作プロセスを発信していくことからクリエイター活動を始めたいと語る卒業生もいました。さらに、高校卒業後にMEキャンパスに入学したRさんはMEキャンパスでのCG制作の実践機会を通して自信をつけ、より専門的な知識を深めるために専門学校へ進学し、その先で就職を目指すという道を選択しています。

このように、卒業生はそれぞれの目標に応じて、フリーランス、就職、進学など、多様なキャリアプランを描いています。

■受講者募集開始と無料個別相談会のご案内

MEキャンパスでは、今回インタビューにご協力いただいた卒業生が学んだ3DCG制作スキル関連のコースのほか、Unityを使ったゲーム開発スキルや、ビジネスパーソンに必須となりつつある生成AI活用を学ぶコースなど、時代が求める最先端のカリキュラムを提供しています。クリエイターとしての第一歩を踏み出したい全ての方を対象に、毎月受講生を募集しております。

ご興味のある方は、公式サイトより資料請求、またはオンラインでの個別相談会にお申し込みください。

MEキャンパスVTuberモデリング専攻:https://mecampus.org/courses/vt/

資料請求フォーム:https://mecampus.org/form/catalog.html

オンライン無料個別相談会予約フォーム:https://mecampus.org/form/private_consultation.html

■MEキャンパスについて

「MEキャンパス」は、独自のサポート体制で学ぶオンライン学習プラットフォームです。アウトプット中心の学びと全方位型のサポートによる学習サイクルによって学習が続き、成果につながる学習を提供します。

リスキリングの需要

デジタル技術の急速な発達によってこれまで身につけた知識やスキルが通用しなくなるとの予測から、リスキリングが注目されています。「MEキャンパス」はリスキリングとしての需要もあり、クリエイター職への就業を目的にカリキュラムを受講する学生も在籍しています。

アウトプット中心の学習と全方位型サポート

「MEキャンパス」では学習者自身が手を動かし課題を制作することをベースに、必要に応じて動画教材で知識を補う、実践を中心にした学習を行います。また、課題制作を通じたスキル習得の成果の支援として、専門コーチやAIアシスタントからのアドバイス、他の学生との交流機会、企業と連携したプロジェクトへの参加、それらをナビゲートするコミュニティマネージャーといった全方位的なサポートを提供します。

<関連リンク>

・HP:https://mecampus.org/

・note:https://note.com/mecampus/

■コース概要

MEキャンパスのクリエイターコースでは、しっかり学べる総合学科と、短期集中で学べる専攻学科をご用意いたしました。提携先通信制高校と同時入学する通信制高校同時入学コースでは、高卒資格を取得いただけます。

クリエイターコース

■総合学科(1年):3DCG総合学科、Unity総合学科

- 幅広く学びたい方へ

■専攻学科(3ヶ月・6ヶ月・12ヶ月):VTuberモデリング専攻、CGモデリング入門専攻、2Dゲーム開発専攻 / ビジネスコース 生成AIマスター講座

- 特定スキルにフォーカスしたい方へ

通信制高校同時入学コース(3年間)

通信制高校の松陰高等学校へ同時入学すると、高卒資格の取得が可能です。

<提携通信制高校>

松陰高等学校(学校法人山口松陰学園)

事業内容:広域通信制・単位制高等学校

所在地:山口県岩国市錦町宇佐郷507番地

代表者:校長 湯山 俊樹

■株式会社Edutainment-Lab 概要

総合教育カンパニーであるスプリックスのグループ会社です。「教育×エンタメ」に特化した事業を展開しており、メタバースを活用したオンライン学習プラットフォームに加え、XRやVTuberなどを活用したエンタメコンテンツを提供しています。

名称 :株式会社Edutainment-Lab

本社 :東京都渋谷区桜丘町1-1 渋谷サクラステージSHIBUYAタワー22F

代表者 :代表取締役 田久保 健太

URL :https://edutainment-lab.com/

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会社概要

株式会社スプリックス

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URL
https://sprix.inc
業種
教育・学習支援業
本社所在地
東京都渋谷区桜丘町1-1 渋谷サクラステージSHIBUYAタワー22F
電話番号
-
代表者名
常石 博之
上場
東証スタンダード
資本金
14億4400万円
設立
1997年01月