社会課題解決ゲーム企業「Digital Entertainment Asset」日本法人「株式会社DEA」として事業を本格始動

ゲーミフィケーションの力で社会参加の体験を再設計し、社会参加型ゲームによる新しいモデルを日本から世界へ展開

株式会社 Digital Entertainment Asset

株式会社Digital Entertainment Asset(本社:東京都港区、代表取締役 会長:吉田 直人、代表取締役 社長:山田 耕三、以下「当社」)は、さらなる事業拡大およびパートナー連携の強化を目的に、これまでシンガポールに置いていた本社機能を日本へ完全移行し、2026年1月より日本法人として事業を本格始動いたします。今後は、日本を中核拠点とする体制のもと、東京証券取引所への上場(IPO)も視野に入れたガバナンスおよび組織基盤の整備を進め、ゲームの力を活用した社会課題解決モデルの確立を目指してまいります。

■事業概要

当社は2018年8月にシンガポールで創業し、ブロックチェーン技術を活用しながら、「社会貢献を、楽しく、持続可能な体験へ変える」ことをミッションに掲げ、課題解決ゲーム事業を展開しています。
市民・企業・行政など多様な主体が、ゲームを通じて社会参画できる仕組みづくりを推進しており、市民参加型社会貢献ゲーム「PicTrée(ピクトレ)」をはじめ、ゲーム参加で楽しみながら社会に貢献できる、新たな社会デザインの実装に取り組んでいます。

■事業方針

当社は、単なるゲーミフィケーションではなく、社会の仕組み自体を「楽しみながら参加できる体験」へと設計し直すという方針のもと、ゲームとブロックチェーン技術の活用を通じて、人々の参加意欲を自然に引き出す価値循環型の社会参加モデルを追求しています。

この方針に基づき、新たなプロダクト開発や事業開発、研究開発を推進しています。その推進機関として、ゲームのロジックで公共性を再設計する実証組織「DEAラボ」も始動させています。

■日本法人化による主な戦略的取り組み

この度、本社機能を完全に日本へ移行することにより、以下の領域を重点的に強化してまいります。

  • 日本を中核とした事業推進体制の確立

  • 産官学との連携強化および社会実装・研究開発の推進

  • 社会参加型ゲームの普及・拡大

  • IPOを視野に入れたコーポレートガバナンス体制の構築

  • 持続可能な成長を前提とした、ゲーミフィケーションによる社会課題解決の加速

■今後の展望

当社は、トークンエコノミーを活用した新たな体験設計、独自暗号資産「DEP(DEAPcoin)」による人間由来行動データのAI市場への提供エコシステムの発展、社会参加型コンテンツの開発・普及、産官学連携による社会実装プロジェクトの推進を通じ、持続可能な価値創造に取り組んでまいります。

当社は、社会貢献が「義務」ではなく「楽しみ」へと変わる未来の実現に向け、企業としての責任と創造性をもって挑戦を続けてまいります。

■代表取締役 会長 吉田直人 コメント

スタートアップとして成長を続けてきたDEAが、日本を中核拠点として新たなステージに進むことを、大変意義深く感じています。

私自身、これまで複数の企業で上場準備から上場後の経営までを経験してきましたが、持続的な成長には、明確な事業ビジョンと同時に、ガバナンス・組織・財務基盤の着実な整備が不可欠です。

今回の日本法人化は、単なる拠点移転ではなく、社会課題解決という長期テーマに本気で向き合うための経営基盤を日本に構築するという意思表示でもあります。

東京証券取引所への上場を視野に入れながら、透明性と規律を備えた企業運営を徹底し、社会に信頼されるゲーム企業としての成長を支えていきたいと考えています。

■代表取締役 社長 山田耕三 コメント

DEAは「社会課題を解決すること自体が楽しく、続いていく体験」をゲームでつくることに挑戦する会社です。日本法人化によって、私たちはより一層、日本の大企業、自治体、研究機関と密接に連携しながら、新しい社会参加モデルを現実の仕組みとして実装していきます。

2026年にはゲーム由来の人間行動データをAI市場に提供していくブロックチェーンの活用も開始します。日本の会社となったDEAは、ゲーミフィケーションとテクノロジーを橋渡し役として、産官学をつなぐ実装型の新規事業を日本から生み出し、世界へ広げていきます。

■会社概要

株式会社Digital Entertainment Asset(株式会社DEA)|https://dea.sg/

DEAは、ゲーミフィケーションを活用し、独自暗号資産「DEP」を軸とした経済圏の構築を基盤に、市民参加型社会貢献ゲーム「PicTrée(ピクトレ)」をはじめとする社会課題解決ゲームを展開しています。

2018年8月にシンガポールで創業し、2026年1月より日本法人「株式会社Digital Entertainment Asset(株式会社DEA)」として、人々が楽しみながら社会課題に参加し、その行動や貢献が価値として循環する仕組みの実現に取り組んでいます。

また、社会課題解決型ゲームの実証・実装を目的とした組織「DEAラボ」を設置し、行政・企業・研究機関などと連携した取り組みも推進しています。

吉田直人と山田耕三の2人は、3社のIPOを含むスタートアップ企業の設立、ヒットゲームやウェブテレビ番組の制作、NFTゲーム分野での知見など、数十年にわたる経験を背景に、チーム全体を牽引しています。

新会社: 株式会社 Digital Entertainment Asset(株式会社DEA)

元会社: Digital Entertainment Asset Pte. Ltd.

代表者: 吉田 直人 山田 耕三

所在地: 東京都港区西新橋1丁目6-11 西新橋光和ビル2F

設 立: 2026年1月

創 業: 2018年8月

事業内容:課題解決ゲーム事業

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会社概要

株式会社 Digital Entertainment Asset

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URL
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業種
情報通信
本社所在地
東京都港区西新橋1-6-11 西新橋光和ビル2F
電話番号
03-6264-5606
代表者名
吉田直人
上場
未上場
資本金
100万円
設立
2018年08月