【Global Game Growth Gateway】「gamescom 2026」にあわせ、ドイツ・ケルン日本文化会館で「日本・欧州ゲーム産業交流会」を開催
日欧双方のゲーム業界関係者が一堂に会する国際交流の場が実現

特定非営利活動法人映像産業振興機構(略称:VIPO[ヴィーポ]、理事長:松谷孝征、東京都中央区)が事務局を担当する日本のゲーム会社の海外展開を支援するプロジェクト「Global Game Growth Gateway(以下、G4)」は、2026年8月27日(木)、世界最大級のゲームイベント「gamescom 2026」の開催地であるドイツ・ケルン市に所在する国際交流基金ケルン日本文化会館にて、「日本・欧州ゲーム産業交流会」を開催いたしました。
本交流会は、欧州市場への本格参入を目指す日本のゲームパブリッシャーやゲーム開発者と、欧州現地のパブリッシャー、メディア、関係機関とのネットワーク構築・ビジネス機会の創出を目的としております。
当日は、在デュッセルドルフ日本国総領事館より角田 剛隆総領事が参列され、開会にあたってご挨拶を賜りました。在外公館や日本貿易振興機構(JETRO)のご協力、そしてケルン日本文化会館という格式ある場の活用により、日欧双方の業界関係者が一堂に会する国際交流の場が実現いたしました。

■ イベント開催の背景と成果
G4では、国内のゲームコンテンツやパブリッシャーがグローバル市場で躍進するための実践的な伴走支援を行っています。本プログラムの一環として採択パブリッシャーがgamescomを視察しており、その滞在期間に合わせて現地の主要プレイヤーと直接対話できる貴重な機会として本交流会を企画・実施いたしました。
会場となったケルン日本文化会館には、G4参加メンバーをはじめ、現地欧州15か国のゲーム業界団体のリーダー、欧州連合、国際連合関係者や日本のパブリッシャー、ゲーム開発者、PR会社、メディア関係者など計79名が来場しました。日本企業の欧州展開やパブリッシング連携、日欧間での共同プロジェクトの可能性について活発な意見交換が行われました。
文化庁・日本芸術文化振興会・在外公館・JETRO・国際交流基金との連携のもとで本交流会を成功させたことは、今後の日本のゲーム産業における国際貢献を示す実績となりました。
※在デュッセルドルフ日本国総領事館公式Webサイトにおいても、本交流会における総領事の活動・ご挨拶の様子が紹介されております。
(掲載ページ:https://www.dus.emb-japan.go.jp/itpr_ja/11_000001_01406.html)
■ イベント概要
・イベント名: Global Game Growth Gateway 日本・欧州ゲーム産業交流会
・日時: 2026年8月27日(木) 18:00~20:00
・会場: ケルン日本文化会館(Japanisches Kulturinstitut)
・プログラム:
17:30 開場・受付開始
18:00 開会挨拶(在デュッセルドルフ日本国総領事館ご挨拶 / 主催者挨拶)
18:10 ネットワーキングセッション
20:00 閉会
協力: 在デュッセルドルフ日本国総領事館、国際交流基金ケルン日本文化会館、日本貿易振興機構
「Global Game Growth Gateway(G4)」とは
ゲームの主要市場である北米、欧州、中国の3地域に重点を置き、海外市場の第一線で活躍する専門家によるオンライン講義、海外イベント視察、販売実践としてのゲームストアでの共同展示の3つの施策を実施します。海外販売に必要な実践的な知識・ノウハウの習得のみならず、海外のメディア・インフルエンサー等との関係構築も目指します。
また、海外展開を目指すゲーム開発者向けに、海外で実践的なゲームビジネスを学ぶ機会を提供します。
日本のゲーム開発者を海外へ派遣し、帰国後にそのノウハウを日本の開発者コミュニティへ共有・還元していただくことで、日本のゲーム作品が海外で幅広く受け入れられる土壌を作ることを目指しています。
文化庁の補助金により独立行政法人日本芸術文化振興会に設置された文化芸術活動基盤強化基金「クリエイター等支援事業(育成プログラム構築・実践)」において、特定非営利活動法人国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本)が実施し、VIPOが事務局を務めています。
【お問い合わせ】
Global Game Growth Gateway(G4)事務局
E-mail:info@gggg-project.jp
URL:https://www.gggg-project.jp
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