カラオケ動画コミュニティアプリ「KARASTA」総合優勝者はソニーミュージックが全面バックアップ!ボーカルオーディション「15秒であなたがスター」を4月1日(月)から開催!
総合優勝者には、さらに賞金100万円とWEBCM出演権もプレゼント!
■「15秒であなたがスター」について
「15秒であなたがスター」は、課題曲5曲のなかからいずれかを選択し、「KARASTA」内で15秒歌うだけでエントリーが完了するボーカルオーディションです。予選オーディションと決戦オーディションに分かれており、予選オーディション優勝者5名には賞金20万円やソニーミュージックのサポートによるレコーディングを、決戦オーディションで総合優勝を獲得した1名には賞金100万円や「KARASTA」のWEBCM出演権、さらに、ソニーミュージックによるアーティスト活動の全面的な支援を受けられる権利を贈呈します。
予選オーディションでは、5つの課題曲に対して各曲1名ずつ優勝者を選定し、予選オーディション優勝者5名を決定します。予選オーディション優勝者5名は、予選オーディションで歌唱した課題曲を“武器”に各自プロモーション活動を行い、最終決戦となる決戦オーディションで総合優勝の座をかけて競います。
通常、プロの作曲家に楽曲を提供してもらい、レコーディング、プロモーション活動を行うといったデビューまでの道のりは公開されることが多くありません。今回のオーディション課題曲は、すべてソニーミュージックのプロデュースによってプロの作曲家が制作したデモ状態の未発表音源です。最初15秒のみだった課題曲は、決戦オーディションまでにフルコーラスバージョンとなり、予選オーディション優勝者は、課題曲をフルコーラスバージョンでレコーディングしたり、プロモーションビデオの撮影を行ったりと、本物のアーティストさながらの活動を行います。このようなスターが誕生するまでの過程を公開することで、歌い手を応援している方にも楽しんでいただけるオーディションとなっています。
■ オーディション概要
【正式名称】「15秒であなたがスター Produced by ソニーミュージック」
【主催】 KARASTA運営事務局
【協力】 株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメント
【課題曲】 ソニーミュージックがプロデュースする15秒の未発表曲(5曲)
【スケジュール】
予選オーディション期間:2019年4月1日(月) 12:00〜4月21日(日) 22:00
予選オーディション優勝者発表:2019年4月23日(火)15:00
「KARASTA LIVE」:2019年5月11日(土)18:30〜
決戦オーディション期間:2019年5月11日(土) 18:30〜 2019年7月15日(月・祝) 22:00
総合優勝者発表:2019年7月18日(木)15:00
【応募資格】
下記のいずれも満たしている方
(1)「KARASTA」に登録している方
(2)「KARASTA」とTwitterアカウントを連携している方
(3)特定のレコードメーカー・プロダクション・音楽出版社などに所属していない方
(4)予選オーディションを通過した場合、決戦オーディションすべてのスケジュールに参加できる方
(5)課題曲を歌った動画をオーディション期間内に「KARASTA」に投稿し、審査完了時まで公開していること
(6)歌唱者本人の姿を映した動画を「KARASTA」に投稿すること
(7)5月11日(土)の「CUTUP STUDIO」(タワーレコード渋谷店B1F)で開催の「KARASTA LIVE」に参加しパフォーマンスできること
※年齢、性別、国籍は問いません。
※レコーディング日程は受賞者と相談のうえで決定します。
【エントリー方法】
予選オーディション期間中に課題曲5曲のなかからいずれかを選択し、歌っている本人の姿を映した動画を「KARASTA」に投稿
※1人のユーザーが全ての課題曲にエントリー可能です。
【審査方法】
<予選オーディション>
各課題曲(5曲)でエントリーした歌い手のなかから、「KARASTA」内の応援数上位6名(計30名)を選出し、KARASTA運営事務局とソニーミュージックにて厳正なる審査を行い、各課題曲1名(計5名)ずつ予選オーディション優勝者を決定
<決戦オーディション>
予選オーディション優勝者が各課題曲を利用して各種SNSやYouTubeなどで宣伝活動を行って得た、「KARSTA」内のフォロワー数や応援数、各SNSのフォロワー数、YouTubeでのチャンネル登録数などを基準に、KARASTA運営事務局とソニーミュージックにて厳正なる審査を行い、総合優勝者1名を決定
・評価方法
予選オーディション
(1)「KARASTA」における応援数
決戦オーディション
(1)「KARASTA」における応援数とフォロワー数
(2)Twitterフォロワー数
(3)その他SNSでの露出や活躍
(4)YouTubeチャンネル登録数
【賞品】
<総合優勝者(1名)>
(1)賞金100万円
(2)KARASTAのWEBCM出演権
(3)ソニーミュージックによるアーティスト活動のサポート
※決戦オーディションを辞退された場合には、予選オーディションへの参加・優勝も無効とさせていただきます。
※ユニットやグループなど、複数人で構成されるアカウントについては、任意の代表者1名に賞品をお渡しします。
※個人情報のほかマイナンバーの提出が必要となります。
<予選オーディション優勝者(5名)>
(1)賞金20万円※1
(2)予選オーディションで歌った未発表曲のフルコーラス音源を提供(SNSなどで自由に使用可能)※2
(3)ソニーミュージックのサポートによるレコーディング
(4)メジャーアーティストのPV(プロモーションビデオ)やTVCM、WEBCMなどを手がける映像プロダクション会社「株式会社エルロイ」によるオリジナルPVの作成※3
※1 「KARASTA LIVE」およびレコーディングへの参加に伴う移動交通費および宿泊費を含みます。
※2 「KARASTA」での使用を除き、SNSなどでの使用は原則的にコンテンスト開催期間内とし、期間終了後の使用についてはソニーミュージックおよびKARASTA運営事務局の指示に従うものとします。
※3 オリジナルPVは「KARASTA LIVE」で株式会社エルロイ(http://www.ellroy.jp/)が撮影、編集しPVを作成します。
【結果発表】
予選オーディション、決戦オーディションの結果は特設サイトにて発表します。
https://karasta.net/contests/audition15s/
★アプリのダウンロードはこちら:https://karasta.net/
「KARASTA(カラスタ)」とは、歌い手は10秒で好きな曲が歌えて5分でカラオケ動画を作成でき、ファンは10秒で新しいアーティストを見つけ応援することができる、カラオケ動画コミュニティアプリです。歌い手は、スマホアプリを起動し好きな曲を選んで歌うだけで、カラオケ動画を録画しアップロードすることができます。カラオケ動画をアップロードすることで、ファンを増やしたり、ギフティング機能で応援してもらったりと、アーティストとファン、ファン仲間や友人など、音楽をきっかけとしたコミュニケーションをかんたんに行うことができます。なお、2019年12月末までのリリースキャンペーン期間中は、無料でカラオケ動画の投稿が可能です。
アプリ名:カラオケ動画コミュニティ KARASTA
公式サイト:https://karasta.net/
Twitterアカウント:https://twitter.com/KARASTAofficial
サービス内容:カラオケ歌い放題
価格:無料
対応機種(OS)
【iOS】iOS 10.0 以降
【Android】OS 5.0 以降
ダウンロード方法:各ストアで「karasta」で検索
【iOS・Android共通】https://go.onelink.me/o4K0/lp
※「JOYSOUND」の高音質伴奏によるキーやテンポも変更可能な高機能カラオケです。
※カラオケのご利用には会員登録が必要です。
※リリースキャンペーン期間中は無料です。2019年12月末までを予定しています。
※換金時にはPayPalアカウントが必要です。
■株式会社ミクシィ<http://mixi.co.jp/>
ミクシィグループは、“ユーザーサプライズファースト”の企業理念のもと、ユーザーの皆さまの想像や期待を超える価値提供に取り組んでいます。当社グループは1997年の創業以来、SNS「mixi」やスマホアプリ「モンスターストライク」など、友人や家族といった親しい人と一緒に楽しむコミュニケーションサービスを提供してきました。これからも、“フォー・コミュニケーション”と定めたミッション(私たちのやるべきこと)を遂行するため、人々の生活がより豊かになる未来を思い描き、ITの側面からコミュニケーションの活性化を促す事業・サービスを推進し、より良いコミュニケーションの創造に取組んでいきます。
KARASTA、mixi、ミクシィ、mixiロゴ、モンスターストライクは、株式会社ミクシィの商標または登録商標です。また、各社の会社名、サービス・製品名は各社の商標または登録商標です。
■株式会社ソニー・ミュージックエンターテイメント<https://www.sme.co.jp>
株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメントは、総合エンタテインメントカンパニーとして多角的にビジネスを展開。マーケティング、タイアップ、アーティストやタレント・クリエイター等の発掘・育成、海外事業推進を行っています。さらに、VRやAIなどの新技術を駆使したデジタルコンテンツ事業、電子書籍事業、エキシビション事業、エデュケーション事業、スポーツエンタテインメント事業等々、グループ全体およびグループ各社の事業との連携を図り、新たなエンタテインメントビジネスの創出にチャレンジしています。
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