LJL 2022 Spring Split リーグ優勝は DetonatioN FocusMe が連覇達成!

Sengoku Gamingと接戦の末 3-2 で勝利。5月10日から開催される国際大会「MSI (Mid-Season Invitational)」への出場権と賞金1000万円を獲得。

合同会社ライアットゲームズ

Riot Games, Inc.(米国)の日本法人である合同会社ライアットゲームズ(港区六本木、社長/CEO:藤本 恭史)は、PCオンラインゲーム「リーグ・オブ・レジェンド(League of Legends)」のeスポーツ国内プロリーグ「LJL」(League of Legends Japan League、以下 LJL)[主催:合同会社ライアットゲームズ、運営:株式会社プレイブレーン]の2022年春季リーグ『LJL 2022 Spring Split』の決勝戦が4月10日(日)に開催され、DetonatioN FocusMe が優勝し、LJL代表として5月に開催される国際大会「MSI(Mid-Season Invitational)」に出場することをお知らせします。

2月上旬のシーズン開幕からおよそ2ヶ月間、平日を含む27日間、100試合以上に渡る新しい日程フォーマットで開催された「LJL 2022 Spring Split」。レギュラーシーズン上位6チームによるプレイオフ戦を経て、4月10日(日)に決勝戦が行われました。

昨年の王者 DetonatioN FocusMe(1位)と Sengoku Gaming(2位)が対決。Bo5(Best of 5[3試合を先取したチームの勝利])の対決は第5戦までもつれ込み DetonatioN FocusMe が3-2でマッチを制し、見事リーグ優勝を果たしました。DetonatioN FocusMe には賞金1000万円とLJL代表(日本代表)として5月10日より韓国・釜山で開催される国際大会「MSI(Mid-Season Invitational)」への出場権が与えられます。

リーグ連覇を守り再び世界に挑むLJLの王者 DetonatioN FocusMe

昨年10月に国際大会「WCS(Worlds Championship Series)」でLJL代表のチームとして初のグループステージ進出(ベスト16進出)という快挙を果たした DetonatioN FocusMe。今シーズンは昨年活躍したAria選手とGaeng選手の退団を経て、新メンバーのYaharong選手、Harp選手を迎え入れました。シーズン開幕から続いた連勝と戦略の幅の広さでレギュラーシーズンを1位で通過。Segoku Gamingを相手にした決勝戦では、相手に2勝を奪われるも互いに譲れない5試合目では王者としての強さを見せました。

LJL 2022 Spring Split Playoffs の全てのマッチの対戦結果は以下となります。

「MSI(Mid-Season Invitational)」(5月10日~29日)の試合は DetonatioN FocusMe が出場する試合を含む全日程を日本語の実況解説付きで放送予定です。詳細の配信スケジュールは後日発表させていただきます。

「MSI(Mid-Season Invitational)」について

2022年のMid-Season Invitational(MSI)では、世界中のトップチームが韓国の釜山に集結。5月10日〜29日の期間、世界の11の地域リーグを勝ち抜いたチームが集結し、MSIチャンピオンの栄冠をかけて戦います。

大会はグループステージ(5月10~15日)、ランブルステージ(5月18日~22日)、ノックアウトステージ(5月27日~29日)の3つのステージに分けて行われます。最後まで勝ち残った2チームはFinalsで対決し、コンペティティブシーズンの折り返し地点におけるリーグ・オブ・レジェンドの最強チームとしてトロフィーと2022 MSIチャンピオンの栄冠を持ち帰ります。

さらに、今年の MSI は全ステージが「BEXCO(釜山国際展示場)」で行われ、 2019年以来初めて、世界中からの観客の動員を予定しています。

MSIの各日程の対戦スケジュールは後日、公式サイト lolesports.com にて発表されます。

【 LJL 2022 Spring Split Playoffs 概要】

『LJL 2022 Spring Split』は、全8チームによるレギュラーシーズンを2月11日(金)から3月25日(金)まで開催。対戦形式は「Bo1」(Best of 1[1試合を先取したチームの勝利])、「トリプルラウンドロビン」(全チームによる総当たりを3回実施)となります。

その後、レギュラーシーズンの上位6チームによるプレイオフを3月30日(水)より行い、4月10日(日)に決勝戦を実施。優勝チームには、LJL代表として世界大会「Mid-Season Invitational(MSI)」への出場権と賞金1,000万円が付与されます。

<開催期間>
・レギュラーシーズン日程
DAY 1:2月11日(金)18:00〜22:30
DAY 2:2月13日(日)18:00〜22:30
DAY 3:2月16日(水)18:00〜22:30
DAY 4:2月18日(金)18:00〜22:30
DAY 5:2月20日(日)18:00〜22:30
DAY 6:2月23日(水)18:00〜22:30
DAY 7:2月25日(金)18:00〜22:30
DAY 8:2月27日(日)18:00〜22:30
DAY 9:3月2日(水)18:00〜22:30
DAY 10:3月4日(金)18:00〜22:30
DAY 11:3月6日(日)18:00〜22:30
DAY 12:3月9日(水)18:00〜22:30
DAY 13:3月11日(金)18:00〜22:30
DAY 14:3月13日(日)18:00〜22:30
DAY 15:3月14日(月)18:00〜22:30 (※1)
DAY 16:3月16日(水)18:00〜22:30
DAY 17:3月18日(金)18:00〜22:30
DAY 18:3月20日(日)18:00〜22:30
DAY 19:3月21日(月)18:00〜22:30 (※1)
DAY 20:3月23日(水)18:00〜22:30
DAY 21:3月25日(金)18:00〜22:30

・プレイオフ日程(全日程 18:00 開始)
ROUND 1:3月30日(水)、4月1日(金)
ROUND 2:4月3日(日)、4月6日(水)
ROUND 3:4月8日(金)
FINALS:4月10日(日)
(※1)3月14日、3月21日は月曜日の開催となります

<開催日数>
合計 27日開催(水、金、日曜日 18:00 開始予定)

<試合数>
レギュラーシーズン 84試合 ※プレイオフ日程含まず

<観戦方法>
オンライン配信のみ(現地観戦の予定なし)

<配信チャンネル>
 Twitch:https://www.twitch.tv/riotgamesjp
※各試合は上記の放送プラットフォームでどなたでも無料でご覧頂けます

<出演者>
実況・解説eyes(アイズ)、Revol(レボル)、katsudion(カツディオン)、Lillebelt(リールベルト)、Jaeger(イェーガー)、Recruit(リクルート)
MC:タケト、清川麗奈

<出場チーム>
【AXIZ】
HP:https://axiz.gg/
Twitter:https://twitter.com/AXIZ_gg

【Burning Core】
HP:https://burning-core.com/
Twitter:https://twitter.com/burning_core

【Crest Gaming Act】
HP:https://crestgaming.com/
Twitter:https://twitter.com/crest_gaming

【DetonatioN FocusMe】
HP:http://team-detonation.net/
Twitter:https://twitter.com/teamDFM

【Fukuoka SoftBank HAWKS gaming】
HP:https://gaming.softbankhawks.co.jp/
Twitter:https://twitter.com/esports_hawks

【Rascal Jester】
HP:http://rascaljester.com/
Twitter:https://twitter.com/RascalJester

【Sengoku Gaming】
HP:https://sengokugaming.com/
Twitter:https://twitter.com/Sengoku_Gaming

【V3 Esports】
HP:http://v3esports.com/
Twitter:https://twitter.com/V3EsportsJP

  •  League of Legends Japan League (LJL)について

『League of Legends Japan League(LJL)』は、PC オンラインゲーム「リーグ・オブ・レジェンド」の日本公式プロリーグです。2016 年の発足以来、「Spring Split」と「Summer Split」の2 スプリット制で実施され、各スプリットの優勝チームはLoL の世界大会「Mid-Season Invitational(MSI)」と「World Championship (WCS) 」へ、日本代表チームとして参加することができます。国内リーグ含め世界中のプロリーグの試合は動画配信プラットフォームなどでLIVE 放送されており、どなたでも観戦することができます。
公式サイト:https://jp.lolesports.com/
公式YouTubeチャンネル:https://www.youtube.com/c/LoLeSportsJP
公式ツイッター:https://twitter.com/Official_LJL
公式インスタグラム:https://www.instagram.com/lolesports.jp/
LJL公式ストア:https://official-ljl.stores.jp/
  • ライアットゲームズとは

ライアットゲームズは世界でもっともプレイヤーに焦点を当てたゲームの開発、パブリッシング、プレイヤーサポートの提供を目指し、2006年に創設されました。ライアットは2009年にデビュー作となる『リーグ・オブ・レジェンド(LoL)』をリリースし、世界中で高い評価を獲得しました。本作は世界中でもっとも多くプレイされているPCゲームとなり、eスポーツの爆発的な成長の主要な牽引役となっています。

 LoLが誕生から10年を迎えた今、ライアットは本作の進化を続けながらも、プレイヤーに新たなゲーム体験を提供できるよう、『チームファイト タクティクス』、『レジェンド・オブ・ルーンテラ』、『VALORANT』、『リーグ・オブ・レジェンド:ワイルドリフト』、その他にも複数のタイトルで開発を進めています。また、音楽やコミックブック、テレビなどのマルチメディアプロジェクトを通して、ルーンテラの世界の探索を続けています。さらにライアットは、パブリッシングを手掛ける系列会社Riot Forge(ライアットフォージ)を立ち上げました。Riot Forgeはサードパーティーのデベロッパーと連携し、LoLの世界を舞台にした新たなゲームの開発を行っています。Riot Forgeにとって第一作目となる『Ruined King: A League of Legends Story』は、Airship Syndicate社を開発に迎えたターン性のロールプレイングゲーム(RPG)となっています。

 ブランドン・ベックとマーク・メリルによって創設され、ニコロ・ローレンCEOが率いるライアットは、カリフォルニア州ロサンゼルスに本社を置き、世界20以上の地域に展開されたオフィスで3000人の従業員が働いています。

ライアットゲームズ公式サイト: https://www.riotgames.com/ja
ライアットゲームズ公式Twitter: https://twitter.com/riotgamesjapan
  • 株式会社プレイブレーン

株式会社プレイブレーンは eスポーツの企画、ブランディング、クリエイティブ、制作プロダクション、イベント運営、プロダクト開発とマーケティングに特化した会社です。2016年の設立から今に至るまで、ゲーム業界、クリエイティブ業界、マーケティング業界など多岐のフィールドに渡ったバックグラウンドを持つメンバーから構成され、日本が世界のeスポーツシーンと肩を並べることを目標に取り組んでいます。

2019年1月よりプレイブレーンは合同会社ライアットゲームズと長期的なパートナーシップを結び、League of Legends Japan League(LJL)の運営ならびに、国際大会の日本語配信を行っています。その他「FUTAROKU」や「RIOT STORE JAPAN」、「TAIYORO」などのサービスも手掛けています。

株式会社 プレイブレーン: http://playbrain.jp/
  • リーグ・オブ・レジェンドとは

2009年10月に米国でサービスを開始、2016年9月時点で月間アクティブプレイヤーが1億人を突破し、世界各地で大規模な大会が行われている人気オンラインゲーム。マルチプレイヤーオンラインバトルアリーナ(通称MOBA)と呼ばれる5人対5人の対戦型PCゲームで、プレイヤーが操作する「チャンピオン」と呼ばれるキャラクターで相手本陣の攻略を競う。RTS(リアルタイムストラテジー)のテンポと迫力にRPG要素を加え、スピード感のある展開が特徴で、その競技性の高さから、eSportsの代名詞として世界中でプロリーグが開催されている。世界で最も人気なトーナメントの一つである「World Championship」の2020年の決勝戦では、1分あたりのオンライン平均視聴者数(AMA)が2,180万人に上り、eスポーツ界の最高記録を更新しました。多彩なキャラクターや作りこまれた世界観、映像や音楽、などゲーム以外のコンテンツも魅力で、コスプレやファンアートをはじめとした熱狂的なコミュニティ活動も各地で行われている。

リーグ・オブ・レジェンド公式サイト: http://jp.leagueoflegends.com/
リーグ・オブ・レジェンド公式Twitter: https://twitter.com/loljpofficial
 

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藤本 恭史
上場
未上場
資本金
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設立
2014年04月