『サブノーティカ 2』、「Golden Joystick Awards 2026」で「Best Early Access Game」を受賞!
世界最長の歴史を持つユーザー投票型ゲームアワードのプレイヤー投票で受賞、初代『サブノーティカ』の2018年「PC Game of the Year」受賞に続く快挙

株式会社KRAFTONは、クリエイティブスタジオ「Unknown Worlds」が早期アクセス版を配信中の水中アドベンチャーゲーム『サブノーティカ 2』において、このたび「Golden Joystick Awards 2026」の「Best Early Access Game」部門を受賞したことをお知らせいたします。
■「Golden Joystick Awards 2026」受賞について
今年で44回目を迎えるイギリス・ロンドンで開催された「Golden Joystick Awards」は、1983年に創設された世界で最も長い歴史を持つ、一般投票型のゲームアワードです。世界中のプレイヤーがオンライン投票に参加し、一般投票部門の受賞作品が選出されます。今回の受賞は、2018年に初代『サブノーティカ』が「PC Game of the Year」賞に選ばれたことに続くものです。
授賞式の模様は、下記YouTubeでご覧いただけます。
Golden Joystick Awards 2026 YouTube:https://krafton-jp.com/3UItFDp
■『サブノーティカ 2』について
『サブノーティカ 2』は、未知の異星の海洋惑星を舞台にした、オープンワールドのサバイバルクラフトゲームです。シリーズ初となる最大4人までの協力プレイ(Co-op)に対応しており(協力プレイは任意)、仲間と一緒に未知の生態系を探索し、資源を集め、海中に拠点を築くことができます。
本作は2026年5月15日に早期アクセス版の配信を開始し、配信から12時間で累計販売数200万本、22日間で500万本を突破しました。「Unknown Worlds」は、プレイヤーとともにゲームを作り上げていくオープン開発(Open Development)のもと、プレイヤーフィードバックを反映してアップデートを重ねています。これまでに、探索やサバイバル体験の改善に加え、協力プレイを支える近接ボイスチャットや蘇生システムなどを追加してきました。
『サブノーティカ 2』クリエイティブ・ディレクター アンソニー・ガレゴス(Anthony Gallegos)氏コメント
「コミュニティは、常に私たちの活動の中心にあります。私たちが生み出すものはすべてコミュニティのためにあり、皆さまの意見によってより良いものになっています。私たちはプレイヤーの皆さまに対する責任を真摯に受け止めており、今回の受賞は、早期アクセスで皆さまと一緒にゲームを作り上げていく私たちのプロセスが、今なお変わらず意義のあるものであることの証だと感じています。ここまでの道のりをともに歩んでくださり、ありがとうございます!」
『サブノーティカ 2』は今年後半に、早期アクセス開始以降で最大規模となるコンテンツアップデートを予定しており、新たな探索エリア、新たなクリーチャー、バイオーム、ビークル等を展開予定です。
●『サブノーティカ 2』早期アクセス版発売概要
・タイトル名:サブノーティカ 2
・配信日:2026年5月15日(金)午前0時
・価格:3,370円(税込)
・プレイ人数:1人 *協力プレイ時最大4人
・対応プラットフォーム: PCおよびXbox Series
・各購入先ページ
- Steamストアページ:https://krafton-jp.com/steam_pr_sn2
- Epic Gamesストアページ:https://krafton-jp.com/epicgames_sn2
- Microsoftストアページ:https://krafton-jp.com/Xbox_sn2
ゲームに関する詳細は、下記公式チャンネルをご確認ください。
●Subnautica 2公式Discord:https://krafton-jp.com/discord_sn2
●Subnautica 2公式Xアカウント(@Subnautica):https://krafton-jp.com/x_sn2
●Subnautica 2公式Instagram:https://krafton-jp.com/instagram_sn2
●Subnautica 2公式YouTube:https://krafton-jp.com/YouTube_sn2
■Unknown Worldsについて
Unknown Worldsは、チャーリー・クリーブランド(Charlie Cleveland)とマックス・マクガイア (Max McGuire)によって設立された世界的に高い評価を受けるゲーム開発スタジオです。
全世界で1,850万本以上を販売し、海洋サバイバルジャンルを確立した『Subnautica』シリーズをはじめ、『Natural Selection』シリーズやターン制ストラテジーゲーム『Moonbreaker』も開発しています。詳細については、unknownworlds.com をご覧ください。
■KRAFTON、Inc.について
韓国に本社を置くKRAFTON, Inc.は、差別化されたクリエイティブを持つグローバル開発スタジオと独自の楽しさを備えたゲームを制作すると同時に、潜在力のあるゲームIPを発掘し、世界中にパブリッシングしています。予想を超える大胆な想像力と技術によって、世界中のゲームファンにとって忘れられない世界を創り出すため、果敢な挑戦を続けています。
2007年に設立されたKRAFTONは、「PUBG STUDIOS」、「Striking Distance Studios」、「Unknown Worlds」、「Neon Giant」、「KRAFTON Montréal Studio」、「Bluehole Studio」、「RisingWings」、「5minlab」、「Dreamotion」、「ReLU Games」、「Flyway Games」、「Tango Gameworks」、「inZOI Studio」、「JOFSOFT」、「Eleventh Hour Games」、「OmniCraft Labs」、「Olivetree Games」、「Loonshot Games」、「9B STUDIO」等のクリエイティブスタジオで構成されています。
各スタジオは、継続的な挑戦と新たな技術を通じてゲームの楽しさを革新し、より多くのファンに愛されるためにプラットフォームとサービスを拡張しています。
KRAFTONは、『PUBG: BATTLEGROUNDS』、『PUBG MOBILE』、『inZOI』、『MIMESIS』、『Hi-Fi RUSH』、『Dinkum』、『TERA』、『My Little Puppy』等様々なゲームを開発およびパブリッシングしています。
「Pioneer the Undiscovered」というスローガンのもと、KRAFTONはファン中心の思考とグローバルな感覚を基盤に、新たなジャンルと技術領域を開拓し、AIをはじめとする技術力を拡張しながら、ゲーム産業の未来の可能性を拡げていきます。
詳細はhttps://krafton-jp.com/3EPy5Ap をご覧ください。
ⓒ 2026 KRAFTON, INC
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