セガの採用担当が教える「大手企業に選ばれる人材」とは? ゲーム企業の求人情報をお探し中の方、就活でお悩み中の方へ向けた特別セミナー開催【11/26(日)開催】
大手ゲーム企業に選ばれる人材とは? 身につけておくべき素養や、現場が求めるクリエイター像などについて、株式会社セガの採用担当・矢儀篤樹さんがお話します。
ゲーム企業の求人情報をお探し中の方、就職活動でお悩み中の方へ向けた、特別セミナーです。
2024年新卒採用が決まったAMG在校生も登壇し、矢儀さんとともに皆さまからのご質問にもお答えします。
【オープンキャンパス開催概要】
ゲームクリエイター学科でのご予約はこちら
https://www.amgakuin.co.jp/ssl/setsumeikai/detail.html?gk=gd-list#n34532
ゲーム・アニメ3DCG学科でのご予約はこちら
https://www.amgakuin.co.jp/ssl/setsumeikai/detail.html?gk=ggd-list#n34577
■ゲスト:矢儀篤樹さん(株式会社セガ 技術本部 開発技術部 部長)
開催日程:2023年11月26日(日)
開催時間:13:00~15:30(予定)※受付開始/12:30
集合場所:東京校
備考:要予約、参加無料、中学生以上
※保護者の方もご一緒に参加いただけます。
※アミューズメントメディア総合学院へのご入学を検討されている方のための体験説明会です。ご入学を希望されない方のご来場をお断りする場合がありますので予めご了承ください。
▼株式会社セガに内定したAMG在校生のインタビュー公開中
https://www.amgakuin.co.jp/contents/p=59504
■すべてのオープンキャンパス情報はこちら
https://www.amgakuin.co.jp/ssl/setsumeikai/
エンタメ業界のプロを育成するAMGについて
AMGは、2年間でエンタテインメント業界の第一線で活躍できる‟即戦力”の育成を目的に、業界のプロの手で1994年に設立しました。AMGの最大の特徴は、一般に流通する商業コンテンツを制作するAMGグループの事業部で業界経験が積めること。邦画制作、外国映画の吹替えスタジオ、ゲーム開発、小説・漫画の出版など、実際の制作現場にプロとして参加することで本物の実力を身につけ、就職やデビューへと導きます。
AMGの「ゲームクリエイター学科」「ゲーム・アニメ3DCG学科」について
業界の人材ニーズに適応した知識と技術が身につくカリキュラムで、未経験から即戦力の育成を目指します。
ゲームクリエイター学科では「プログラミングの知識を持つプランナー」と「企画立案が出来るプログラマー」を、ゲーム・アニメ3DCG学科では、客観的・俯瞰的に作品を観る力を持った3DCGデザイナーとして、ゲーム業界・アニメ業界のどちらでも活躍できる人材を育成します。
■AMGの資料請求はこちら
https://www.amgakuin.co.jp/ssl/shiryou/
学校名:アミューズメントメディア総合学院
所在地:<本館>〒150-0011 東京都渋⾕区東2-29-8
代表者:理事⻑ 吉⽥ 尚剛/学院⻑ 永森 裕⼆
創⽴ :1994年
姉妹校:⼤阪アミューズメントメディア専⾨学校(⼤阪市淀川区⻄中島3-12-19)
学科 :ゲームクリエイター学科、ゲーム・アニメ3DCG学科、アニメーション学科、キャラクターデザイン学科、マンガイラスト学科、⼩説・シナリオ学科、声優学科
URL :
<東京校> https://www.amgakuin.co.jp
<⼤阪校> https://www.amg.ac.jp
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