全国高校総体(インターハイ)バレーボール2022の男女全試合をPlayer!がリアルタイム速報!
ライブからニュースまで、スマホだからこそできる新しいスポーツライフをデザイン
スポーツスタートアップ企業 ookami は、スポーツエンターテイメントアプリ「Player!」において、本日7月29日に女子から開幕した令和4年度全国高等学校総合体育大会バレーボール競技(インターハイ2022)の男女全試合をリアルタイム速報いたします。Player!は、高校バレー夏の日本一を決める戦い、インターハイの速報を全力でお届けします!
iPhoneアプリ:https://itunes.apple.com/jp/app/id897872395
インターハイ2022特設ページ
女子:https://bit.ly/3OiIvXK
男子:https://bit.ly/3crkDnx
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インターハイ2022特設ページ
女子:https://bit.ly/3OiIvXK
男子:https://bit.ly/3crkDnx
- 大会展望
- 大会日程
女子:https://bit.ly/3cjLoKJ
男子:https://bit.ly/3Pl83oq
日程
▼女子
予選リーグ 7/29(金)
決勝トーナメント 7/30(土)~8/1(月)
▼男子
予選リーグ 8/4(木)
決勝トーナメント 8/5(金)~8/7(日)
注目試合(女子)
7/29(金)
09:30~ 金蘭会(大阪) vs 鹿児島女(鹿児島) https://bit.ly/3oer2oN
13:00~ 古川学園(宮城) vs 福井工大福井(福井) https://bit.ly/3uY70D1
13:00~ 就実(岡山) vs 金沢商(石川) https://bit.ly/3aQn0QC
13:00~ 東九州龍谷(大分) vs 下北沢成徳(東京) https://bit.ly/3B1G8Wy
注目試合(男子)
8/4(木)
09:30~ 駿台学園(東京) vs 安来(島根) https://bit.ly/3RJHgE4
10:40~ 金沢商(石川) vs 日本航空(山梨) https://bit.ly/3zgrWaF
10:40~ 聖隷(静岡) vs 東福岡(福岡) https://bit.ly/3ySZGtg
13:00~ 習志野(千葉) vs 相馬(福島) https://bit.ly/3aPhsFX
- Player!とは
Player!は、誰もが、自分の好きなマイスポーツをつくり、応援できて、盛り上げられるプラットフォームです。
この50年間、スポーツ産業はマススポーツ、マスメディア、マススポンサーの三位一体で発展してきました。
ファンの少ないスポーツは全国放送に耐えられず、マスメディア中継がなく、マススポンサーがつかず、どんどんマイナースポーツ化していく。
マススポーツとマイナースポーツに大きな格差が生まれてしまったのが、昭和と平成の時代でした。
必死に頑張っているソフトボール選手やそれを応援しているお母さんにとって、それは本当にマイナーなスポーツなのでしょうか。
Player!は、「マススポーツ」ではなく「マイスポーツ」があるライフスタイルを提案します。
自分のお気に入りの街をみつけて、その街に住んでみて、そしてその街が好きになって、その街を盛り上げることに貢献するのってちょっと楽しかったりするように。スポーツも、自分ならではのお気に入りのスポーツをみつけて、そのスポーツを好きになり、そのスポーツを盛り上げていくことに貢献できたら楽しいはず。Player!は誰もが自分の好きなマイスポーツをつくり、応援できて、盛り上げられる世界をつくります。この世界に、スポーツダイバーシティを。
→Player! 公式サイト:https://ookami.tokyo
→Player! iPhone版:https://itunes.apple.com/jp/app/id897872395
→Player! ウェブ版:https://web.playerapp.tokyo/
→Player! Twitter:http://twitter.com/player_twi
- ookamiという会社について
社名:株式会社 ookami / ookami, Inc.
本社:東京都世田谷区羽根木1-21-8
代表:尾形 太陽
事業内容:スポーツエンターテイメントアプリ「Player!」の開発・運営、スポーツ情報インフラの開発・運営
沿革:
2014年4月 株式会社ookami設立
2014年6月 為末大氏、株式会社ユーザベース、個人投資家より資金調達を実施
2014年9月 「Player!」β版を公開
2015年3月 海老根智仁氏、小松利彰氏ら個人投資家より資金調達を実施
2015年4月 「Player!」iPhone版を正式に公開
2015年12月 App Store Best of 2015 受賞
2016年4月 STRIVEより資金調達を実施
2016年8月 「Player!」Web版を公開
2016年9月 2016年度グッドデザイン賞を受賞
2017年3月 Spiral Capital、朝日新聞社らより資金調達を実施
2017年6月 IVS 2017 Spring Kobe「LaunchPad」出場
2017年10月 東京急行電鉄株式会社が行う「東急アクセラレートプログラム2017」ファイナリスト、New Work賞受賞
2018年6月 NTTドコモ・ベンチャーズ、みずほキャピタル、朝日メディアラボベンチャーズ、アシックス・ベンチャーズらより資金調達を実施
2019年4月 Forbes Asia Under30で、創業メンバーがAsiaを代表する30人に選出
2019年10月 Forbes JAPAN SPORTS BUSINESS AWARD 2019を受賞
2019年11月 株式会社電通が行う「GRASSHOPPER DAY 2019 WINTER」に出場
2019年12月 Ruby biz グランプリ2019 特別賞を受賞
2021年2月 スポーツ庁共催『イノベーションリーグ アクティベーション賞』を受賞
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