ヘルスケア市場のVRは、2026年まで33.18%のCAGRで目覚ましい成長が見込まれています
ヘルスケア市場の世界的なVRは2018年に2億4,091万ドルと評価され、2026年までに23億8,368万ドルに達すると予測されており、2019年から2026年までのCAGRは33.18%です。
市場概況:
バーチャルリアリティは、ヘルスケアと医療の分野における現在の傾向の1つです。現実には、コンピューターで生成されたシミュレートされた仮想環境を作成して、実際の感覚体験を人に提供します。没入感の高い視覚的で3次元の環境を作成し、個人が仮想オブジェクトを操作して一連のタスクを実行できるようにします。環境は現実世界またはシミュレートされた世界のいずれかであり、個人はオブジェクトやキャラクターを感じて対話することができます。仮想治療には、仮想治療などの従来の治療方法に比べて特定の利点があり、多くの場合、治療のための薬物や複雑な侵襲的外科手術の使用が不要になります。したがって、コストと時間を節約できます。
レポートを購入する前に、無料のサンプルページをリクエストしてください:https://reportocean.com/industry-verticals/sample-request?report_id=AMR830
市場の推進要因と抑制要因:
ヘルスケア市場におけるグローバルバーチャルリアリティの成長を推進する主な要因には、神経障害の発生率の上昇、革新的な診断技術の需要の増加、VR技術の利点に関する意識の高まりが含まれます。さらに、高度なコンピューター、ラップトップ、インターネット接続、モバイルアプリケーションなどの情報技術の分野における最近の進歩は、市場の成長をさらに加速させています。ただし、治療費の高さ、ユーザーのデータプライバシーの懸念、発展途上経済における仮想現実技術へのアクセス不能は、市場の成長を妨げると予想されます。
市場セグメントの範囲:
ヘルスケア市場のグローバルバーチャルリアリティは、技術、製品、エンドユーザー、および地域に基づいて分割されます。技術に基づいて、市場はヘッドマウント、ジェスチャートラッキング、およびプロジェクターとディスプレイの壁に分割されます。 VR半導体コンポーネント、VRデバイス、VRセンサーなどにセグメント化された製品に基づく市場。エンドユーザーに基づいて、ヘルスケア市場のVRは、病院と診療所、研究所、およびその他のエンドユーザーに分類されます。地域ごとに、市場は北アメリカ、ヨーロッパ、アジア太平洋、およびLAMEA全体で分析されます。
業界のトッププレーヤーが採用した戦略には、新製品の発売が含まれます。たとえば、最近2019年に、AT&TとVITAS Healthcareは、ホスピス患者の不安と慢性的な痛みを軽減するために5Gとバーチャルリアリティを組み合わせた研究を開始しました。レポートは、Microsoft Corporation、Alphabet Inc.(Google)、General Electric、Koninklijke Philips NV(Philips)、SyncThink Inc.、Firsthand Technology Inc.など、ヘルスケア市場のグローバルVRで活動している主要企業の包括的な分析を提供します。 AppliedVR、Inc.、EchoPixel、DAQRI、およびOrca Health、Inc。
利害関係者にとっての主な利点
詳細については、sales@reportocean.comまでメールでお問い合わせください。
レポートはまた、日本の詳細な分析を提供します
主要な市場セグメント
製品別
テクノロジー別
エンドユーザー別
地域別
主要な市場プレーヤー
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私たちに関しては:
私たちは業界で最高の市場調査レポートプロバイダーです。Report Oceanは、今日の競争の激しい環境で市場シェアを拡大するトップラインとボトムラインの目標を達成するために、クライアントに品質レポートを提供することを信じています。 Report Oceanは、革新的な市場調査レポートを探している個人、組織、業界向けの「ワンストップソリューション」です。
バーチャルリアリティは、ヘルスケアと医療の分野における現在の傾向の1つです。現実には、コンピューターで生成されたシミュレートされた仮想環境を作成して、実際の感覚体験を人に提供します。没入感の高い視覚的で3次元の環境を作成し、個人が仮想オブジェクトを操作して一連のタスクを実行できるようにします。環境は現実世界またはシミュレートされた世界のいずれかであり、個人はオブジェクトやキャラクターを感じて対話することができます。仮想治療には、仮想治療などの従来の治療方法に比べて特定の利点があり、多くの場合、治療のための薬物や複雑な侵襲的外科手術の使用が不要になります。したがって、コストと時間を節約できます。
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市場の推進要因と抑制要因:
ヘルスケア市場におけるグローバルバーチャルリアリティの成長を推進する主な要因には、神経障害の発生率の上昇、革新的な診断技術の需要の増加、VR技術の利点に関する意識の高まりが含まれます。さらに、高度なコンピューター、ラップトップ、インターネット接続、モバイルアプリケーションなどの情報技術の分野における最近の進歩は、市場の成長をさらに加速させています。ただし、治療費の高さ、ユーザーのデータプライバシーの懸念、発展途上経済における仮想現実技術へのアクセス不能は、市場の成長を妨げると予想されます。
市場セグメントの範囲:
ヘルスケア市場のグローバルバーチャルリアリティは、技術、製品、エンドユーザー、および地域に基づいて分割されます。技術に基づいて、市場はヘッドマウント、ジェスチャートラッキング、およびプロジェクターとディスプレイの壁に分割されます。 VR半導体コンポーネント、VRデバイス、VRセンサーなどにセグメント化された製品に基づく市場。エンドユーザーに基づいて、ヘルスケア市場のVRは、病院と診療所、研究所、およびその他のエンドユーザーに分類されます。地域ごとに、市場は北アメリカ、ヨーロッパ、アジア太平洋、およびLAMEA全体で分析されます。
業界のトッププレーヤーが採用した戦略には、新製品の発売が含まれます。たとえば、最近2019年に、AT&TとVITAS Healthcareは、ホスピス患者の不安と慢性的な痛みを軽減するために5Gとバーチャルリアリティを組み合わせた研究を開始しました。レポートは、Microsoft Corporation、Alphabet Inc.(Google)、General Electric、Koninklijke Philips NV(Philips)、SyncThink Inc.、Firsthand Technology Inc.など、ヘルスケア市場のグローバルVRで活動している主要企業の包括的な分析を提供します。 AppliedVR、Inc.、EchoPixel、DAQRI、およびOrca Health、Inc。
利害関係者にとっての主な利点
- このレポートは、2019年から2026年までの現在の市場動向と将来の推定の詳細な定量分析を提供し、一般的な市場機会を特定するのに役立ちます。
- さまざまな地域の詳細な分析により、現在の傾向を詳細に理解し、利害関係者が地域固有の計画を策定できるようになることが期待されます。
- ヘルスケア市場におけるグローバルARの成長を推進および抑制する要因の包括的な分析が提供されます。
- さまざまな地域の広範な分析により、企業がビジネスの動きを戦略的に計画できるようにする洞察が得られます。
詳細については、sales@reportocean.comまでメールでお問い合わせください。
レポートはまた、日本の詳細な分析を提供します
主要な市場セグメント
製品別
- VR半導体コンポーネント
- VRデバイス
- VRセンサー
- その他
テクノロジー別
- ヘッドマウント
- ジェスチャー追跡
- プロジェクターとディスプレイの壁
エンドユーザー別
- 病院とクリニック
- 研究所
- その他
地域別
- 北米
- 米国
- カナダ
- メキシコ
- ヨーロッパ
- ドイツ
- フランス
- スペイン
- イタリア
- 英国
- その他のヨーロッパ
- アジア太平洋地域
- 日本
- インド
- 中国
- オーストラリア
- その他のアジア太平洋
- LAMEA
- ブラジル
- サウジアラビア
- 南アフリカ
- LAMEAの残りの部分
主要な市場プレーヤー
- マイクロソフト
- Alphabet Inc.(Google)
- ゼネラルエレクトリック
- Koninklijke Philips N.V.(フィリップス)
- SyncThink Inc.
- ファーストハンドテクノロジー株式会社
- AppliedVR、Inc。
- EchoPixel
- DAQRI
- Orca Health、Inc。
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