ブラザーの「ROOMDIVE」が「初音ミク 夜空プログラム 2026」で活躍
ブラザー工業株式会社が開発を進めている、没入空間創造システム「ROOMDIVE(ルームダイブ)」が、株式会社Gugenkaが主催する初音ミクの公式イベント「初音ミク 夜空プログラム 2026」における体験コンテンツシステム「instax™ "チェキ"presents グリーティングボックス(以下、グリーティングボックス)」にて採用された。会場では、同ブースに多くの来場者が訪れた。

初音ミク 夜空プログラム 2026は、新潟日報メディアシップをメイン会場とし、9月21日~23日に開催された。「夜空×フェス」をテーマに掲げ、新潟の夜空を美しく染め上げる「スペシャルAR音楽花火」をはじめ、当社のROOMDIVEを取り入れたグリーティングボックスなど、体験型企画などが幅広く展開され、3日間で7,100以上の人が訪れた。
グリーティングボックスは、ファンミーティング体験ができる没入空間になっている。ROOMDIVEに投影された映像を前にして立つと、映像内のエレベーターが動き出す。その没入感はまるで、本物のエレベーターに乗っているかのようである。初音ミクのいる階へ到着し、来場者がスマートフォンをかざすと、スクリーンの中から初音ミクが手持ちのスマートフォンへ飛び移るように現れ、さまざまなポーズをとる様子を自身のスマートフォンで撮影することもできる。

ROOMDIVEは、大掛かりな設備を必要とせず、コンパクトに没入空間を構築できるのが特長の映像投影システムである。カーブしたスクリーンにブラザー独自技術の「空間投影システム」と「コンテンツマネジメントシステム」を使って映像を投影することで、イマーシブ空間を創出できる。今回、グリーティングボックスで投影されるエレベーターをよりリアルに表現するために、従来のカーブスクリーンではなく、正面と側面を直角に合わせたスクエア型の空間が使われたが、直角になった角にも映像がフィットしており、ROOMDIVEにおける、ブラザーの独自技術による映像補正能力の高さがうかがえた。

ブラザーは、今後も初音ミク 夜空プログラム 2026のような機会を通してさまざまな可能性を創造し、パートナー企業と協働しながら、多くの人に新しい体験価値を届けていきたいとしている。
■ROOMDIVEについて
空間と映像が一体となることで、好きな世界へ没入できる体験を実現できる新しいシステム。大掛かりな設備を必要とせず、手軽に導入できることから、これまでよりも身近にイマーシブを体験できるのが特長。体験者を囲うように設置する「カーブスクリーン」に加え、ブラザーの独自技術である「空間投影システム」と「コンテンツマネジメントシステム」で、イマーシブ空間を創出する。

ROOMDIVEのサイト:https://www.roomdive.net/
■株式会社Gugenakaについて
日本のIPを、XR技術を通じて世界へ発信するXRクリエイティブスタジオ。デジタルグッズ専門ECサイト「Xマーケット」では日本アニメ公式のデジタルフィギュア「ホロモデル」などデジタルグッズを購入できる。
■初音ミクについて
クリプトン・フューチャー・メディア株式会社が開発した、歌詞とメロディーを入力して誰でも歌を歌わせることができるソフトウェア。大勢のクリエイターが初音ミクで音楽を作り、インターネット上に投稿したことで一躍ムーブメントとなった。キャラクターとしても注目を集め、今ではバーチャル・シンガーとしてグッズ展開やライブを行うなど多方面で活躍するようになり、人気は世界に広がっている。
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