学生ゲームクリエイターの登竜門「Indie Games Contest 学生選手権 2025」5月19日よりエントリー開始!
昨年は延べ1,400人を超える学生ゲームクリエイターが参加!

株式会社コナミデジタルエンタテインメントは、一昨年より開催した学生向けのインディーゲームコンテスト「Indie Games Contest 学生選手権(以下、IGC学生選手権)」を、2025年度も開催することをお知らせします。
「IGC学生選手権」は、国内在住の大学生、大学院生、専門学生を対象とした学生向けのゲームコンテストです。優秀な作品を通じて業界に羽ばたきたいと願う若いクリエイターから、ジャンルや応募作品数を問わず、幅広く募集を受け付けます。第二回となりました昨年のコンテストでは、延べ1,400人を超えるゲーム制作に熱い情熱を持つ、多くの学生の皆さまにご参加いただきました。
第三回となる「IGC学生選手権2025」では、一次審査での選出作品を「ゲームクリエイター甲子園」のショーケースである「みんなのゲームパレード」で紹介。さらに二次審査を通過した3作品の授賞式を、9月25日に東京ゲームショウ2025弊社ブースにて開催する予定です。
応募作品のエントリーは、5月19日(月)から公式サイトにて受け付け開始予定です。ゲーム制作に対して熱い情熱を持つ多くの学校、学生の皆さまからのご応募をお待ちしています。
「Indie Games Contest 学生選手権 2025」 公式サイト
https://www.konami.com/games/event/igc/


昨年の「IGC学生選手権」では、数多くの応募作品の中から、最優秀賞1作品、優秀賞2作品が選出されました。最優秀賞に輝いたのは、「セイテイシレズ」(大阪大学/代表・川津琢音さん)による『Out of Skull』でした。各表彰作品の詳細は公式サイトをご参照ください。
https://www.Konami.com/games/event/igc2024/
「IGC学生選手権2025」の審査員など、新たな情報につきましては、決定次第お知らせします。コナミデジタルエンタテインメントは、今後もインディークリエイターを支援し、デジタルエンタテインメント産業の発展に努めていきます。
<「Indie Games Contest 学生選手権 2025」 エントリースケジュール>
エントリー期間: 2025年5月19日(月)~ 6月29日(日)
作品提出期間: 2025年6月23日(月)~ 7月10日(木)
(※作品提出はエントリーを完了した方のみ可能となります)
<「Indie Games Contest 学生選手権 2025」 エントリールール>
応募資格: 国内在住の大学生、大学院生、専門学校生(2026年以降卒業対象者)
応募作品: ジャンル不問、既出作品・学校制作作品可、
ゲームエンジン・ライブラリ不問、応募作品数制限なし
参加形態: 個人・チームどちらでも応募可、チーム人数制限なし、
チーム全員が応募資格を満たす場合他校生徒同士でのチームエントリー可、
複数チームへの参加・チームと個人同時エントリー可
このプレスリリースには、メディア関係者向けの情報があります
メディアユーザー登録を行うと、企業担当者の連絡先や、イベント・記者会見の情報など様々な特記情報を閲覧できます。※内容はプレスリリースにより異なります。
すべての画像
- 種類
- イベント
- ビジネスカテゴリ
- コンシューマーゲーム
- ダウンロード