フリュー「世界観ビジネス」より、新たな体験価値を提案。選んで開けるドキドキ感と集める楽しさが魅力!新ブランド『nazoQ(ナゾキュー)』が登場。初音ミクのアイテムを11月より先行受注開始

高品質なミニフィギュアをブラインド形式で販売。コレクション性と手軽な価格も魅力

フリュー株式会社

 フリュー株式会社(本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:榎本雅仁、以下フリュー)は、自社のさらなる成長・発展のため、「世界観ビジネス」において、フィギュアをブラインド形式で販売する新たなビジネスに着手することを決定いたしました。本取り組みでは、コレクタブルトイブランド『nazoQ(ナゾキュー)』を新設。3つの“Q”をテーマにしたブランドコピー「Qしよっ」を掲げ、開けるドキドキ(Question)、飛び出す本気(Quality)、集める楽しさ(Quest)お届けします。2026年11月には、初音ミクのアイテムの先行受注を、自社が運営するホビーECサイト『FURYU HOBBY MALL』にて開始。この他にも、劇場版『チェンソーマン レゼ篇』、TVアニメ『進撃の巨人』の商品化が決定しています。

フリュー 『nazoQ』ロゴ
『nazoQ』商品デザインイメージ

 現在、カプセルトイやくじなど、何が手に入るかわからない“わくわく感”“ドキドキ感”、ラインナップを揃える楽しさといった体験価値が人気を博し、日本国内を中心に市場を拡大させています。箱の外側からは中身が見えない状態でミニフィギュアをランダムで販売する「ブラインドボックス」についても同様な“わくわく感”・コレクション性といった体験が日本国外を中心に楽しまれており、世界市場規模は2026年には8522百万米ドル(1兆3,961億円)にも上ると予測されています*1。

 この度新たに登場するコレクタブルトイブランド『nazoQ』では、開ける前と開けた後、1つの箱で2度楽しめるような商品を開発。フリューの高品質ホビーブランド『F:NEX』やプライズ(クレーンゲーム景品)で培ったスケールフィギュアづくりの技術を生かした高品質な製品であることが特徴です。1シリーズにつき6種類程を展開予定(未開封の1BOX購入で全種類コンプリート可)で、価格は1つ1,000円台を予定しております。自社ECサイト『FURYU HOBBY MALL』はもちろん、各ホビー専門店や、量販店にも販路を拡大する他、先行受注後は在庫品の販売も行い、ユーザーの皆様との接点拡大も目指します。

 なお2031年度には、『nazoQ』にて1アイテムあたり100,000boxの販売を目指しており、プライズ(クレーンゲーム景品)やホビー物販に次ぐ、「世界観ビジネス」の新たな柱の開拓を目標にしております。これにより、今後もフリューのキャラクターの魅力を表現する事業を拡張し、成長を加速させてまいります。

*1・・・「ブラインドボックスフィギュア―グローバル市場シェアとランキング、全体の売上と需要予測、2026~2032」市場調査報告書(QYResearch) https://www.qyresearch.co.jp/news/16131/blind-box-figures

■『nazoQ』ブランドコンセプト

あけよっ!ドキドキのQuestion。

かざろっ!堂々のQuality。

あつめよっ!ワクワクのQuest。

フリューのコレクタブルトイ「nazoQ」と、

さあ、今日もQしよっ!

≪『nazoQ』ブランドサイト https://furyu-hm.com/pages/nazoq ≫

■『nazoQ』の特徴

・ブランドコンセプトを元に展開する、“わくわく感”やコレクション性といった体験価値の提供

・フリューの高品質ホビーブランド『F:NEX』やプライズ(クレーンゲーム景品)事業で培った、高品質なフィギュアづくり技術を応用した高品質なミニフィギュア

・「世界観ビジネス」の強みである約250件*2にのぼる幅広い取り扱いIP数とIP獲得力を活用した、商品ラインナップ

など

*2…2026年3月末時点 フリュー調べ(現在商品化しているIP、商品化予定IPを含む)

■『nazoQ』展開アイテム(予定)

・初音ミク(11月より、自社ECサイト『FURYU HOBBY MALL』にて先行受注開始)

・劇場版『チェンソーマン レゼ篇』(予定)

・TVアニメ『進撃の巨人』(予定)

※1シリーズにつき6種類程を展開予定、未開封の1BOX購入に限り全種類コンプリートが可能です。

■版権表記

© 2025 MAPPA/チェンソーマンプロジェクト ©藤本タツキ/集英社

© Crypton Future Media, INC. www.piapro.net

©諫山創・講談社/「進撃の巨人」The Final Season製作委員会

<フリュー株式会社について>

 フリュー株式会社は、人々のこころを豊かで幸せにする良質なエンタテインメントを創出する!という企業理念のもと、“かわいい”のプロデュースができるという強みを活かし、キャラクター商品、プリントシール機、ゲーム・アプリなど様々な事業を展開。ステークホルダーのみなさまにかけがえのない毎日“Precious days”をお届けしています。2007年4月にオムロングループからMBOによって独立。2015年12月に東証一部上場、2022年4月に市場区分見直しに伴いプライム市場に移行しました。

フリュー株式会社 ロゴ

≪フリュー株式会社 https://www.furyu.jp/ ≫

※本リリースに記載の内容は予告なく変更・中止となる場合がございます。

※『F:NEX(フェネクス)』『FURYU HOBBY MALL』はフリュー株式会社の商標または登録商標です。

※その他会社名、製品名、サービス名等は、それぞれ各社の商標または登録商標です。

d5167-2292-26d0dfb916a870bf57f7c8227ab94a25.pdf

このプレスリリースには、メディア関係者向けの情報があります

メディアユーザー登録を行うと、企業担当者の連絡先や、イベント・記者会見の情報など様々な特記情報を閲覧できます。※内容はプレスリリースにより異なります。

すべての画像


会社概要

フリュー株式会社

152フォロワー

RSS
URL
https://www.furyu.jp/
業種
製造業
本社所在地
東京都渋谷区鶯谷町2番3号 COMSビル2F
電話番号
03-5728-1761
代表者名
榎本 雅仁
上場
東証プライム
資本金
16億3921万円
設立
2007年04月