200名以上の同時マルチプレイが実装できるオンラインゲーム開発用ネットワークエンジン「Photon Fusion」を販売開始
~ゲームプレイの最高のパフォーマンスを引き出す革新的なマルチプレイヤーエンジン~
GMOインターネットグループのGMOグローバルサイン・ホールディングス株式会社(代表取締役社長:青山 満 以下、GMOグローバルサイン・HD)は、オンラインゲーム開発向けに提供しているネットワークエンジン「Photon」シリーズにおいて、200名以上の同時マルチプレイが実装できるマルチプレイヤー(*1)エンジン「Photon Fusion」を、本日2022年3月23日(水)より正式に販売開始いたしました。
「Photon Fusion」を用いることで、短時間で大量のオブジェクト処理を要する大人数向けのゲームにおいてもマルチプレイの実装が可能になり、最高のパフォーマンスを引き出すことができるようになります。
「Photon Fusion」を用いることで、短時間で大量のオブジェクト処理を要する大人数向けのゲームにおいてもマルチプレイの実装が可能になり、最高のパフォーマンスを引き出すことができるようになります。
(*1) 少人数から大勢まで遊べるゲームのこと。
ドイツのExit Games GmbH(CEO:Christof Wegmann 以下、Exit Games)が開発・運営しており、シリーズにはオンプレミス(*3)のサーバーアプリケーションとして提供する「Photon Server」と、「Photon Cloud」内で稼働する数種類のSaaS型アプリケーションサービスがあります。
日本においては、2013年からGMOグローバルサイン・HDが日本ロケーションの提供や販売・マーケティング、日本語サポートなどを行っています。
(*2)プレイヤー間の自動マッチングを行うシステム。オンラインゲーム内において、プレイヤーのレベルに応じた対戦相手を自動で選出することで、ゲームバランスを調整する。
(*3)システム構築に必要なサーバー機器などをお客様で導入し、運用すること。
(*4) Software Development Kit - ソフトウェア開発キット
■「Photon Fusion」の特徴
1)大人数プレイヤーに対応
従来のサービスでは最大50名程度のプレイヤーに対応していましたが、「Photon Fusion」では、200名以上のプレイヤー数にも対応し、新体験を創り出す可能性を提供します。
2)60Hzから120Hzに対応
Tick単位で精密なシミュレーション。今あるどの最高峰のゲームよりも高精度なプレイ環境を実現します。
3)ラグ補正
Sub-Tickの精密さの100%正確なラグ補正。
4)インタレストマネジメント
何万ものダイナミックオブジェクトに対応する高速インタレストマネジメント。
5)カスタムKCC(Kinematic Character Controller - キネマティックキャラクターコントローラ)
何百人ものプレイヤーのオーソリテーティブな動作に対応する、高度で超高速のキャラクターコントローラ。
6)カスタムアニメーションセットアップ
UnityのPlayable APIで構築された、Tick単位で精密なアニメーションシステム。
7)シングルコアでも動作可能
最新のベアメタルサーバでシングルコアでの動作可能。
8)主要なゲームジャンルのテンプレート
様々なゲームジャンルに対応する複数のテンプレートを用意しています。
■価格一覧(税込)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
プラン:20CCU/初期費用 :無料/月額費用:無料
プラン:100CCU(ONE-TIME/12ヶ月間有効)/初期費用:17,339円/月額費用:無料
プラン:500CCU/初期費用:無料/月額費用:17,339円
プラン:1,000CCU/初期費用:無料/月額費用:33,766円
プラン:2,000CCU/初期費用:無料/月額費用:67,532円
プラン:Premium Cloud(2,000CCU)(*5)/初期費用:無料/月額費用:100,000円
プラン:Premium Cloud超過CCU/初期費用:無料/月額費用:50円
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
(*5) Premium Cloud プランは2,000CCUを超えた場合、1CCUあたり50円の追加費用が発生
■日本語サポート
・「Photon」シリーズ 日本語サイトURL:https://www.photonengine.com/ja-JP/Photon
・お問い合わせ窓口:developer@photonengine.jp
------------------------------------
【サービスに関するお問い合わせ先】
●GMOグローバルサイン・ホールディングス株式会社
Photon 運営事務局
E-mail:developer@photonengine.jp
------------------------------------
※記載されている会社名、製品名は、各社の商標、もしくは登録商標です。
Copyright (C) 2022 GMO GlobalSign Holdings K.K.All Rights Reserved.
■GMO INTERNET GROUP■ www.gmo.jp
- 【「Photon」シリーズについて】
ドイツのExit Games GmbH(CEO:Christof Wegmann 以下、Exit Games)が開発・運営しており、シリーズにはオンプレミス(*3)のサーバーアプリケーションとして提供する「Photon Server」と、「Photon Cloud」内で稼働する数種類のSaaS型アプリケーションサービスがあります。
日本においては、2013年からGMOグローバルサイン・HDが日本ロケーションの提供や販売・マーケティング、日本語サポートなどを行っています。
(*2)プレイヤー間の自動マッチングを行うシステム。オンラインゲーム内において、プレイヤーのレベルに応じた対戦相手を自動で選出することで、ゲームバランスを調整する。
(*3)システム構築に必要なサーバー機器などをお客様で導入し、運用すること。
- 【「Photon Fusion」販売開始の背景】
- 【「Photon Fusion」について】(URL:https://www.photonengine.com/ja-JP/Fusion)
(*4) Software Development Kit - ソフトウェア開発キット
■「Photon Fusion」の特徴
1)大人数プレイヤーに対応
従来のサービスでは最大50名程度のプレイヤーに対応していましたが、「Photon Fusion」では、200名以上のプレイヤー数にも対応し、新体験を創り出す可能性を提供します。
2)60Hzから120Hzに対応
Tick単位で精密なシミュレーション。今あるどの最高峰のゲームよりも高精度なプレイ環境を実現します。
3)ラグ補正
Sub-Tickの精密さの100%正確なラグ補正。
4)インタレストマネジメント
何万ものダイナミックオブジェクトに対応する高速インタレストマネジメント。
5)カスタムKCC(Kinematic Character Controller - キネマティックキャラクターコントローラ)
何百人ものプレイヤーのオーソリテーティブな動作に対応する、高度で超高速のキャラクターコントローラ。
6)カスタムアニメーションセットアップ
UnityのPlayable APIで構築された、Tick単位で精密なアニメーションシステム。
7)シングルコアでも動作可能
最新のベアメタルサーバでシングルコアでの動作可能。
8)主要なゲームジャンルのテンプレート
様々なゲームジャンルに対応する複数のテンプレートを用意しています。
■価格一覧(税込)
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プラン:20CCU/初期費用 :無料/月額費用:無料
プラン:100CCU(ONE-TIME/12ヶ月間有効)/初期費用:17,339円/月額費用:無料
プラン:500CCU/初期費用:無料/月額費用:17,339円
プラン:1,000CCU/初期費用:無料/月額費用:33,766円
プラン:2,000CCU/初期費用:無料/月額費用:67,532円
プラン:Premium Cloud(2,000CCU)(*5)/初期費用:無料/月額費用:100,000円
プラン:Premium Cloud超過CCU/初期費用:無料/月額費用:50円
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(*5) Premium Cloud プランは2,000CCUを超えた場合、1CCUあたり50円の追加費用が発生
■日本語サポート
・「Photon」シリーズ 日本語サイトURL:https://www.photonengine.com/ja-JP/Photon
・お問い合わせ窓口:developer@photonengine.jp
- 【「GMOグローバルサイン・ホールディングス株式会社」について】
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【サービスに関するお問い合わせ先】
●GMOグローバルサイン・ホールディングス株式会社
Photon 運営事務局
E-mail:developer@photonengine.jp
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※記載されている会社名、製品名は、各社の商標、もしくは登録商標です。
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