日本最大級のインディーゲームの祭典「BitSummit Drift」に人気造形作家Yoshi.氏の登壇が決定!C&R Creative Studiosと共同開発中のゲーム『IZON.』について語る!!
~ IZON. 第1節 封厄ノ塔 ~
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株式会社クリーク・アンド・リバー社(C&R社)が運営する開発スタジオ「C&R Creative Studios」のゲーム部門は造形作家のYoshi.氏と共同で、同氏のオリジナルコンテンツ『紡ギ箱』のゲーム『IZON. 第1節 封厄ノ塔』を開発中です。『IZON.』でディレクターを務めるYoshi.氏とシナリオを担当するいちみ氏は7月19日(金)、日本最大級のインディーゲームの祭典「BitSummit Drift」のメインステージで行われるセッション「BitSummit × CAMPFIREプロジェクト」(14:45~15:45)の前半部分(30分程度)にゲストとして登壇し、『IZON.』について語ります。なお、7月31日(水)まで、『IZON.』開発プロジェクトのクラウドファンディング(CF)をCFサイト「CAMPFIRE」で実施中です。
▼「BitSummit Drift」内のセッションのタイムテーブルはこちらから
https://bitsummit.org/12th/
▼本クラウドファンディングの中間報告(7/11公開)はこちらから
https://camp-fire.jp/projects/756026/activities/595810
「BitSummit Drift」内Yoshi.氏登壇プログラム 概要
■名称
「BitSummit × CAMPFIREプロジェクト」
■内容
造形作家Yoshi.氏が手がける共依存アドベンチャーゲームの新作発表
■日時
2024年7月19日(金)14:45~ 30分程度
■場所
京都みやこめっせ
住所:京都市左京区岡崎成勝寺町9番地の1
地図:https://www.miyakomesse.jp/access/
■登壇者
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・Yoshi.
卓越したセンスで唯一無二の造形作品を数多く生み出してきた造形作家。ゲームやアニメ、フィギュアなど様々なジャンルでキャラクターデザインや原型に携わっている。紡ギ箱ゲーム化プロジェクト『IZON. 』ではディレクターとして自ら指揮を取りプロダクトの開発を行っている。
▼Yoshi.氏の公式Xアカウント
https://x.com/Yoshi6054
![](https://prcdn.freetls.fastly.net/release_image/3670/3570/3670-3570-db52fb745c3fe68c58190aafd5d7497b-400x400.jpg?width=1950&height=1350&quality=85&format=jpeg&auto=webp&fit=bounds&bg-color=fff)
・いちみ
フリーのゲームプランナー兼シナリオライター。Yoshi.氏と同じゲーム会社に在籍していた縁で『IZON.』にも携わることになる。
▼いちみ氏の公式Xアカウント
https://x.com/ichimimm000
【IZON.とは】
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Yoshi.氏のオリジナルコンテンツ『紡ギ箱』をゲーム化した作品。退廃的で切なくも美しい世界を、破壊と創造の相反する力で切り開いていく共依存アドベンチャーゲーム(全12節)。ゲーム『IZON. 第1節封厄ノ塔』は今冬、オンラインゲーミングプラットフォーム「Steam」で発売予定*。
*第2節以降の開発については未定。第1節の販売数や反響等から総合的に判断する予定です。
▼『IZON.』公式Xアカウント
https://x.com/IZON_official
▼「BitSummit Drift」内セッションのタイムテーブルはこちらから
https://bitsummit.org/12th/
▼「BitSummit Drift」チケットの詳細・お申し込みはこちらから
https://bitsummit.org/ticket/
『IZON.』のクラウドファンディング終了まで残り2週間!
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■内容
造形作家・インディーゲームクリエイター Yoshi.氏による共依存アドベンチャーゲーム『IZON.』開発にあたって、ここまで支えてくれたファンの皆さまと一緒にさらにゲームを盛り上げていくためのプロジェクト。ゲームの機能追加実装をネクストゴールに設定することで、より一層ファンの期待度と熱量を上げて一緒にゲームを創り上げていく。また、ゲームの開発に加えて、ここでしか手に入らない特別なリターンをご用意。
■リターン品
(1)カプセルトイの特別カラー版や作者自身が塗装したフィギュアなどのグッズ
(2)ゲーム内「隠し部屋(名前入り)」の実装権利
(3)完成お披露目会など
■期間
2024年6月14日(金)~ 2024年7月31日(水)23:59
■現在の支援総額
17,182,600円*
■支援者数
410人*
*2024年7月16日時点
▼本プロジェクトの詳細ページ
https://camp-fire.jp/projects/view/756026
▼本プロジェクトの中間報告(7/11公開)
https://camp-fire.jp/projects/756026/activities/595810
人気造形作家Yoshi.氏のゲーム『IZON.』開発プロジェクトが遂に始動!今冬発売へ‼
![](https://prcdn.freetls.fastly.net/release_image/3670/3570/3670-3570-08bf6b6d8d16c2cfe129620c78684839-886x499.jpg?width=1950&height=1350&quality=85&format=jpeg&auto=webp&fit=bounds&bg-color=fff)
ゲームやアニメ、フィギュアなど、さまざまなジャンルで唯一無二の造形作品を数多く生み出してきたYoshi.氏。2021年に同氏の造形作品で構成されるオリジナルコンテンツ『紡ギ箱』がカプセルトイ「紡ギ箱 ~第1節~」として発売されると、その不思議で不気味で切ない世界観と、流線系を多用した独特のデザインが人気を博し、相次いで完売。その後、カプセルトイ「紡ギ箱 ~第2節~」の発売時にはイメージムービーが発表され、カプセルには決して収めきれないほどの壮大な世界観が日本のみならず海外でも話題を呼びました。そんな『紡ギ箱』の待望のゲーム化プロジェクト『IZON. 』が今回、遂に始動!Yoshi.氏とC&R Creative Studiosがタッグを組み、ゲーム『IZON. 第1節 封厄ノ塔』を共同開発いたします。なお、本ゲームは、今冬にSteamで配信予定です。
【紡ギ箱とは】
造形作家Yoshi.氏の造形作品からなるオリジナルコンテンツ。カプセルトイ「紡ギ箱」としてこれまで全10シリーズが発売され、いずれも完売。独特のデザインのフィギュアとともに、同梱されたミニブックには各キャラクターにまつわるシナリオとイメージアートが掲載されており、壮大なストーリーの一端を味わえる。また、イメージムービーやイメージソングなども発表され、カプセルには収まりきらない世界観が日本のみならず海外でも大きな話題を呼んだ。同シリーズとそのスピンオフシリーズの累計販売数は120万個を超えている。
▼紡ギ箱ってなんやねーん!という方に向けたまとめ(いちみ氏のnote)
https://note.com/ichimimm000/n/n63e1168259e1
▼ハジメテノ紡ギ箱配信(ツムギバコ公式YouTubeチャンネル)
https://youtu.be/YBYu0uIN5pc?si=p4jSNwv6sKM5occt
▼紡ギ箱~第2節~ イメージムービー
https://youtu.be/Q-uA9M7Rkn4?si=KSl1ganPvUScp7x8
『紡ギ箱』のストーリー
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「ミヤコ」と「ハコニワ」
ふたつの異なる地が、砂時計のように繋がった世界。
「ミヤコ」の人々は完璧であるために自らの咎を捧げ、
「ハコニワ」の異形はその咎を浄化し「ミヤコ」へと還す。
その循環によってふたつの地の平穏は保たれていたが、
あるとき「ハコニワ」に異変が起き、その均衡は脆くも崩れ去る……
【『IZON.』のストーリー】
-災厄の力で最愛を守れ。-
創造の力を持つ異形の少女『智人』と、あらゆるものを破壊する兵器『虚人』。
相反する力を持つふたりは様々な障害を克服していく中で心を通わせ合い、そして依存し合っていく―
▼『IZON.』公式Xアカウント
https://x.com/IZON_official
▼『IZON. 第1節~封厄ノ塔~』1stトレーラー
https://youtu.be/b5DFksFDu9k?si=hODMDhtmsB9TPI4r
▼Steamストアページも公開!ウィッシュリストに追加しよう‼
https://store.steampowered.com/app/3009480/IZON/
【『IZON.』に関するお問い合わせ】
株式会社クリーク・アンド・リバー社
デジタルコンテンツ・グループ『IZON.』担当
Mail: project_izon@pr.cri.co.jp
C&R社は1990年の創設以来、クリエイター・エージェンシーのパイオニアとして、企業合同説明会やキャリア相談、セミナーなど、クリエイターの皆さまのキャリアアップとスキルアップをサポートしてきました。また、社内にゲーム開発スタジオ(https://crdg.jp/)を持ち、3DCG、2DCG、VFX、シナリオ、遊技機、XRなど、リソース制作から総合開発まで幅広く対応しています。C&R社はこれからも、様々な取り組みを通して、ミッションである「クリエイターの生涯価値の向上」の実現をめざしていきます。
<ゲーム関連セミナー・講座・サービス>
▼卓越したUIを作る ゲーム、アプリ、Webサイト(eラーニング)
https://www.creativevillage.ne.jp/category/event-list/seminar/132998/
▼ゲーム業界特化型の転職スカウトサービス「Game Career Scout」
https://gamecareerscout.com/applicant
▼未経験者のためのゲームクリエイター育成プログラム「C&R Creative Academy」
https://www.cr-ca.com/
▼クリエイター専用メタバース「C&R Creative Studios Metaverse」
https://www.cri-meta.com/
【クリーク・アンド・リバー社とは】
1990年創業のプロフェッショナル・エージェンシーです。「プロフェッショナルの生涯価値の向上」と「クライアントの価値創造への貢献」をミッションに、映像、ゲーム、Web、広告・出版、作家、建築、AI/DX、ライフサイエンス、舞台芸術、CXO、アスリート、各分野のプロフェッショナルに特化したエージェンシー事業(派遣・紹介)、プロデュース事業(開発・請負)、ライツマネジメント事業(知的財産の企画開発・流通)を展開しています。また、C&Rグループとしては、医療、IT、会計、法曹、ファッション、食、アグリカルチャーの分野でも同事業を展開しており、その分野は合わせて18にまで拡大しています。
Webサイト:https://www.cri.co.jp/
X:https://twitter.com/creekcrv
Facebook:https://www.facebook.com/creekandriver
note:https://note.com/creek
LinkedIn:https://www.linkedin.com/company/cr.creekandriver
YouTube: https://www.youtube.com/channel/UCS9MHzddqWKsOAgmUnTgxIg
▼ドローンで撮影した会社紹介映像を公開中!
https://youtu.be/2YRqMPcsv3o
▼C&R社の原点とは…?ブランドサイト「Go Beyond the Limit」
https://www.cri.co.jp/gobeyond/
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