【数字で勝負! ポーズで伝える!】新作ボードゲーム『ナンバーガンマン』『はい、ポーズ!』が同時発売!
子どもから大人まで楽しめる瞬間足し算ゲームと、オモシロ写真で笑いが生まれるポーズ当てゲーム。アナログゲームコミュニティ「Anaguma」発の2作品が登場。「ゲームマーケット2026秋」での販売も決定!
株式会社学研ホールディングス(東京都品川区/代表取締役社長:宮原博昭)のグループ会社、株式会社Gakken(東京都品川区/代表取締役社長:南條達也)は、2026年9月30日に、新作ボードゲーム『ナンバーガンマン』と『はい、ポーズ!』の2商品を発売いたしました。

「暗算が早すぎる!」
「そのポーズ、本当に合ってる? 笑」
思わず声が上がり、笑いが生まれる。
そんな瞬間をみんなで楽しめる、2つのボードゲームが登場しました。
『ナンバーガンマン』は、2枚のお題からそれぞれの数を導き出し、その合計をいち早く答えるスピードゲーム。
『はい、ポーズ!』は、与えられたお題を言葉にせず全身で表現し、撮影した写真をヒントに正解を当てるコミュニケーションゲームです。
アナログゲームコミュニティ「Anaguma」発の2商品をGakkenから新発売。
覚えることが少なく、遊び始めればすぐにみんなが参加できるシンプルなルール。
家族や友人とのゲームタイムはもちろん、人が集まるパーティーなどでも気軽に楽しめます。
■だれでもできる! 瞬間足し算ゲーム『ナンバーガンマン』

『ナンバーガンマン』は、2枚のカードに書かれたお題からそれぞれの数を導き出し、その合計を誰よりも早く答えるスピードゲームです。
カードに書かれているのは、身近なものや、プレイヤーに関するお題。
簡単なルールと短時間のプレイで、子どもから大人まで、白熱したゲームが手軽に楽しめます。

■ここが面白い!『ナンバーガンマン』の3つのポイント
①身近な数字が、スピード勝負になると難しい!
知識そのものはシンプルでも、「すぐに数える」「頭の中で足し算する」「相手より先に答える」という要素が重なることで、ほどよい難しさと白熱感が生まれます。
②組み合わせが変わるたび、新しい勝負に!
お題カードは全部で38枚。めくられる2枚の組み合わせによって答えが次々と変化します。
③特殊カードや発展ルールでさらに楽しく!
「もう一枚」カードが出たら、カードをさらに追加でめくります。
カードが増えることで、さらに計算するのが難しくなります。
また、足し算が簡単すぎる場合は、発展ルール「かけ算ガンマン」でも遊べます。
※本商品は、Anagumaのゲーム『イーアル算数』をベースに、新しいお題やルールを加えて再構成したリメイク版です。
■オモシロ写真がどんどん撮れる!『はい、ポーズ!』

『はい、ポーズ!』は、カードで指定されたお題をプレイヤー全員がポーズで表現し、撮影した写真をヒントに、親がお題を当てるコミュニケーションゲームです。
最大12人まで遊べるので、家族や友達はもちろん、同僚やサークル仲間など、大人数で楽しみたい場面にもぴったり。
カメラロールに、知り合いの面白い写真がたくさん集まります。

■ここが面白い!『はい、ポーズ!』の3つのポイント
①同じお題でも、表現は十人十色!
表現方法に決まった正解はありません。
プレイヤーそれぞれの発想や個性が、そのままゲームの面白さになります。
考える時間が10秒しかないので、瞬発力が試されます。
②こだわり写真家「スティーブ」
「スティーブ」のカードが出たら、書かれた指示に従ってポーズを取らなくてはなりません。
「スタイリッシュに」「無表情で」などの指示により、さらにヘンテコな写真が撮れて盛り上がります。
③ゲームの思い出が写真に残る!
ゲーム中に撮影した写真も、この作品ならではの楽しみのひとつ。
面白い表情やポーズが一枚に収まり、後から思い出を振り返ることができます。
※本商品は、Anagumaのゲーム『ぱぴぷぺポーズ』をベースに、新しいお題やルールを加えて再構成したリメイク版です。
■企画・制作「Anaguma」
「Anaguma」は、アナログゲームを遊ぶ、つくる人のための会員制コミュニティです。
ゲームデザイナーやクリエイターなど多彩なメンバーが集まり、オリジナルゲームの制作やゲームマーケットへの出展、企業向けのゲーム開発などにも取り組んでいます。
▶Anaguma公式サイト:https://anaguma.co/
■「ゲームマーケット2026秋」にて商品展示・販売が決定!
前回に引き続き、「ゲームマーケット2026秋」にGakkenが参戦決定!
ブースにて、『ナンバーガンマン』『はい、ポーズ!』の展示および販売を実施いたします。実際に商品をお手に取って試遊いただける貴重な機会となりますので、ぜひお立ち寄りください。
[商品概要]
■『ナンバーガンマン』
企画・制作:Anaguma
ゲームデザイン:との(Takahide Yamase)
希望小売価格:1,595円(税込)
発売日:2026年9月30日
JANコード:4582394269516
【本商品の詳細・ご購入はこちら】
ショップ学研+:https://gakken-mall.jp/ec/plus/pro/disp/1/5300000074
■『はい、ポーズ!』
企画・制作:Anaguma
ゲームデザイン:Taisei Klasen
希望小売価格:1,595円(税込)
発売日:2026年9月30日
JANコード:4582394269523
【本商品の詳細・ご購入はこちら】
ショップ学研+:https://gakken-mall.jp/ec/plus/pro/disp/1/5300000075
■株式会社Gakkenについて
https://www.corp-gakken.co.jp/
2009年1月に設立(2022年10月商号変更)された、学研グループの祖業である出版業を引き継ぐ事業会社です。主な事業領域として、出版・コンテンツ事業をはじめ、医療・看護出版コンテンツ事業、園・学校向け事業など、幅広い世代に向けた学びのサービスを提供しています。さらに、グローバル事業やEC・オンライン事業、広告事業なども展開し、多様化する社会のニーズに応えています。
・代表取締役社長:南條 達也
・資本金:50百万円
・所在地:〒141-8416 東京都品川区西五反田2丁目11番8号
■株式会社学研ホールディングスについて
https://www.gakken.co.jp/
1946年創業の教育・医療福祉関連事業を展開する持株会社です。教育分野では、「学研教室」を始めとする教室・学習塾事業、図鑑や絵本、科学キットや学習参考書などの出版コンテンツサービス事業、保育園・学童などの保育・幼児事業を展開しています。医療福祉分野では、サービス付き高齢者向け住宅事業や認知症グループホーム事業を展開しています。さらに、世界150か国以上で教育・医療福祉に関わる活動を行っています。2023年11月、新たに掲げた大志(Aspiration)「人の可能性をどこまでも追求する会社へ」の実現を目指し、子どもから学生、社会人、シニアまで、あらゆる世代の好奇心に寄り添い、すべての人の挑戦を応援する企業として、人と社会の可能性の拡大に貢献してまいります。2025年9月期売上高1,991億円、グループ会社124社。東京証券取引所プライム市場上場 (証券コード:9470)。
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