「探究」がわかるマンガ『探究のしかたがわかる! 異世界探究』をカドコミで全話無料公開

慶應義塾大学 井庭崇教授による原作、研究室学生VIVI作画でお届けする“自分でも探究してみたくなる”実践発想マンガ

株式会社KADOKAWA

 株式会社KADOKAWA(本社:東京都千代田区、取締役 代表執行役社長 CEO:夏野剛)は、漫画サイト「カドコミ」および漫画アプリ「カドコミアプリ」にて、異世界ファンタジーの冒険を通じて高校の必修科目「探究」の進め方が分かる、新感覚の探究実践マンガ「探究のしかたがわかる!異世界探究」を掲載。高校生をはじめ、探究を支える先生や保護者の皆様ふくめ多くの方に「探究」に触れていただけるよう、全8話を無料で公開中です。

「探究のしかたがわかる!異世界探究」について 

異世界ファンタジーの冒険を通じて、高校の「総合的な探究の時間」などで取り組む探究活動のプロセス――課題設定、情報収集、整理・分析、まとめ・発表、振り返り――と、その考え方・進め方をつかめる漫画です。「何から始めればよいか」「問いをどう立て、情報をどう分析・発表につなげるか」という悩みを、主人公たちの試行錯誤とともに描きます。原作は慶應義塾大学総合政策学部の井庭崇教授、作画は制作当時井庭研究室に所属していた研究室の学生VIVIでお送りします。

3つの見どころ

  1. 主人公たちが異世界で挑む「探究者試験」が、高校の探究プロセスと重なる

    • 主人公の高校生・ケントたちが課題を見つけ、情報を集め、整理・分析し、考えを伝えていく冒険そのものが、探究活動の一連のプロセスになっています。

  2. 迷ったときに現れる「探究スキルカード」

    • 登場人物が壁にぶつかるたびに、次に何を考え、どう動けばよいかのヒントとなるカードが登場します。そして、各話末には、その回で登場したカードを掲載しており、読者が物語の中で知った考え方や行動のヒントを、自分自身の探究に活かせる構成になっています。

  3. 正解を覚えるのではなく、仲間と答えをつくる物語

    • ケント・クラフト・ティアの3人は、用意された答えを探すのではなく、迷い、対話し、試行錯誤しながら、自分たちなりの答えをつくっていきます。そこに、探究の醍醐味があります。

漫画『探究のしかたがわかる! 異世界探究』第3話より(©井庭崇, VIVI)

井庭崇教授(原作)のコメント

探究のしかたは、マニュアルのような一律の手順だけで伝えられるものではありません。テーマや状況によって具体的な進め方が変わり、その都度、考えて行動することが求められるからです。

探究に初めて取り組む高校生のなかには、ほかの人が探究を進める具体的な過程に触れる機会が少ないまま、自分の探究を始める人もいます。喩えるなら、サッカーの試合を一度も見たことがないのに、いきなり試合に出るようなものです。探究の全体像をつかめず、戸惑いや不安を感じるのは自然なことだと思います。

本作では、主人公たちが迷い、考え、仲間と対話しながら探究を進める一つの実践例を描きました。読者がその過程をともに体験し、「自分もこんなふうに進めればよいのだ」とイメージできる、実践を促す物語を目指しました。

 『探究のしかたがわかる! 異世界探究』が、高校生にとって、楽しみながら探究への理解を深め、そこで得た気づきを自分自身の探究に活かすきっかけになればと思います。

<作者プロフィール>

井庭 崇(いば たかし)

慶應義塾大学総合政策学部教授、博士(政策・メディア)。

専門は、創造実践学、パターン・ランゲージ、および、研究と創造の方法論。探究活動を支える「探究パターン」や、人の実践を後押しする「実践発想ストーリー」などの研究・制作に取り組んでいる。著書に『クリエイティブ・ラーニング:創造社会の学びと教育』、『ジェネレーター:学びと活動の生成』、『対話のことば』、『プレゼンテーション・パターン』、『パターン・ランゲージ』など多数。(Xアカウント:https://x.com/takashiiba

VIVI(ビビ)

 本作品の作画を担当。制作当時は井庭研究室に所属しており、2026年3月に慶應義塾大学総合政策学部卒業。

作品情報

作品名:探究のしかたがわかる! 異世界探究(全8話)

著者:井庭 崇(原作・企画・プロデュース)/VIVI(作画)

配信ページ:https://comic-walker.com/detail/KC_016985_S

※配信日・配信内容は予告なく変更となる場合があります。

<あらすじ>

高校生のケント(賢斗)は、ある日の放課後、突然意識を失う。目を覚ますと、そこには彼を召喚した女神がいた。

女神から告げられた使命は、「世界を救う探究者になれ」というものだった。

元の世界へ帰るためには、超難関の「探究者試験」に合格しなければならない。女神がケントに授けたのは、探究のしかたを示す不思議なアイテム「探究スキルカード」だった。

異世界へと送り出されたケントは、そこで出会ったクラフト、ティアとチームを結成する。三人は、課題設定、情報収集、整理・分析、まとめ・発表、振り返りという探究活動に挑んでいく。

何を考え、どう動けばよいのか。迷うたびに、「探究スキルカード」が次の一歩を示してくれる。

 果たしてケントたちは、試行錯誤の先に答えを見つけ、探究者試験を突破できるのか。そして、世界を救い、元の世界へ帰ることができるのか——。

「カドコミ」について

「カドコミ」は、KADOKAWAの人気漫画を無料で配信するポータルサイト「ComicWalker(コミックウォーカー)」として2014年3月にスタート。2024年にはブランド名とサイトデザインを全面リニューアルしました。

「カドコミアプリ」とは

KADOKAWAの漫画サイト「カドコミ」から生まれた漫画アプリ。

150作品以上の連載を初回無料で全話閲覧できるほか、『異世界おじさん』『聖女の魔力は万能です』『文豪ストレイドッグス』など人気連載も多数掲載!

各話を無料やレンタルで毎日気軽にお楽しみいただけます。

2024年5月にサービスを開始した「カドコミアプリ」は、2026年4⽉末時点で累計ダウンロード数250万件を突破。1,600作品以上が掲載され、今後もどんどん作品が増えていく予定です。どうぞお楽しみに!

「カドコミアプリ」概要

[ タイトル ]カドコミ

[ 対応端末 ] iOS / Android

[ 価格 ] 基本無料(アプリ内課金あり)

[ 提供元 ]株式会社ブックウォーカー

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会社概要

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URL
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業種
情報通信
本社所在地
東京都千代田区富士見二丁目13番3号
電話番号
-
代表者名
夏野剛
上場
東証プライム
資本金
656億円
設立
2014年10月