『ロード・オブ・ザ・フォールン II』開発チーム、最新デベロッパービデオでこれまでで最長となる壮絶な戦闘映像を公開
CI Gamesが待望の続編におけるソウルライク戦闘の進化を語る ― 新たな敵、武器、魔法などを徹底紹介

2026年2月12日 - インディーデベロッパーCI Gamesは本日、アクションRPG『ロード・オブ・ザ・フォールン II (Lords of the Fallen II)』の開発シリーズ「Lifting the Veil」の最新エピソードを公開しました。本作は先日のThe Game Awardsにて正式なゲームプレイが披露されたばかりで、今回の映像ではその残酷かつ重厚なソウルライク戦闘をさらに深掘りしています。
スタジオが掲げる「プレイヤーファースト」の姿勢のもと、継続的な情報公開とコミュニティからのフィードバックへの直接的な対応を行っており、今回の映像にはゲームディレクターのJames Lowe氏、リードシステムデザイナーのDaniel Regan氏、プロデューサーのAlex Harkin氏、クリエイティブストラテジストのRyan Hill氏ら、主要開発メンバーによる解説が収録されています。
本エピソードでは、アルファビルドからの未公開ゲームプレイ映像を多数収録。新たな戦闘メカニクス、敵、武器、呪文などが紹介され、『ロード・オブ・ザ・フォールン II』がいかに大胆で、挑戦的で、そしてより血なまぐさい進化を遂げているかを示しています。本作は2026年にPlayStation®5、Xbox Series X|S、PC向けに全世界同時発売予定です。
YouTubeで最新エピソード「Lifting the Veil」を視聴
『ロード・オブ・ザ・フォールン II』における主な戦闘進化要素
スピード感と機動力の向上
ランプベアラーは激戦の只中へ突撃できるようになり、プレイヤーが管理すべき戦闘領域も拡大。より迅速かつ的確な判断力が求められます。戦闘はまさに“死とのタンゴ”。
多様化する戦闘オプション
武器の種類が大幅に増加。近接攻撃、遠距離攻撃、魔法をシームレスに切り替えられるようになり、より多彩な戦術とプレイスタイルが可能に。
重攻撃の戦略性向上
単なる高ダメージではなく、瞬時の判断が勝敗を左右。過度な攻めは手痛い反撃を招く可能性も。
新たなグラフィック演出による処刑システム
環境を血塗られた戦場へと変貌させる、シリーズならではの攻撃的な戦闘演出がさらに深化。
現在鋭意開発中の『ロード・オブ・ザ・フォールン II』は、邪悪な神々と凄惨な魔法、そして不屈の守護者に包囲された人間界を舞台とする人気ソウルライク・アクションRPGシリーズの最新作です。闇の神アディールの堕落から1,000年後、死の領域「アンブラル」とその異形の支配者に対抗する孤独な王国が描かれます。
プレイヤーはランプベアラーとして、新たに実装された部位破壊システムで敵の四肢を切り裂き、流麗かつ高速な戦闘システムのもと、新たな処刑アクションで敵を葬ります。豊富な敵バリエーションや圧倒的なボス戦が、ソロプレイはもちろん、最高水準の共有進行型協力プレイでもプレイヤーを試します。
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CI Gamesについての詳細は、公式企業サイトをご覧ください。
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