ロブロックスが「Roblox Creator Series Tokyo 2026」を開催
国内外のクリエイターが一同に集結し日本のクリエイターコミュニティと創作の可能性を共有

Roblox(ロブロックス合同会社、東京都港区)は2026年11月13日、東京で「Roblox Creator Series Tokyo 2026(ロブロックスクリエイターシリーズ東京2026)」を開催しました。本イベントには、開発者、クリエイター、インフルエンサー、パートナー企業、業界関係者など約350人が参加し、日本のクリエイターコミュニティの成長や、ロブロックス上での創作、そしてコラボレーションの可能性について活発な議論を行い、情報共有や交流を行いました。
日本は、ゲームやエンターテインメント、IPの分野で豊かな創造性を持つ、ロブロックスにとって重要な市場です。2026年第3四半期には、日本におけるロブロックスのデイリーアクティブユーザー数(DAU)が前年同期比33%増、総利用時間が同22%増*となりました。

ロブロックスの日本統括責任者であるアリ・ステイマンが開会の挨拶に立ち、次のように述べました。
「本日、RCS Tokyoに再び皆さまをお迎えできたことを、とても嬉しく思います。日本には皆さまのように素晴らしいクリエイターをはじめ、魅力的なIPを有する企業やパートナー、インフルエンサーの皆さまが数多くいらっしゃいます。私たちロブロックスにとって、日本の市場規模や世界に与える影響力は非常に重要です。そして、皆さまが世界中の人々とつながるお手伝いをし、世界中の人々にも日本を訪れてもらい、相互のつながりを築いていきたいと思っています。これからも、日本のクリエイターコミュニティのつながりをさらに深め、より多くの日本発のアイデアをロブロックス上で形にし、世界中の新たなユーザーへと届けていきましょう。」

続いて、ロブロックスのチーフ・グロース・オフィサー(Chief Growth Officer)であるジョン・チャンクッティがアメリカ本社から来日し、基調講演を行いました。

プログラムでは、日本市場に関するアップデートや、日本および海外の開発者によるパネルディスカッション、インフルエンサーとクリエイターの協業をテーマにしたセッションを実施しました。また、日本のクリエイターを表彰するアワードも開催しました。
RCS Tokyoで発表した新たな取り組み
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2027年、札幌・大阪・福岡で「クリエイターツアー」を開催へ
ロブロックスは、2027年に札幌、大阪、福岡でクリエイター向けに「クリエイターツアー」を開催する計画を発表しました。RCS Tokyoで生まれるつながりを東京以外の地域にも広げ、日本各地のクリエイターが交流し、知見を共有する機会を増やします。
このツアーを通じて、日本のクリエイターコミュニティを活性化し、ロブロックスにおける創作について積極的に情報交換しながら学び合う場にすることを目的にしています。

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タカラトミーがアジア初のAMP参加企業に、Omochi Studioも参加へ
株式会社タカラトミーは同日、アジア(日本)の企業として初となるロブロックスAMP =Approved Merchandiser Programへの参加を発表しました。同社が発売している現代版ベーゴマ「ベイブレード」の最新シリーズ「BEYBLADE X」の対象商品にロブロックスの公式ロゴを掲載し、同梱のRedeemカードで購入者がデジタルアイテムを入手できる仕組みです。ロブロックス上のゲーム「BEYBLADE X-BATTLES」では、実際のベイブレードの遊びをデジタルでも楽しめます。
AMP =Approved Merchandiser Programの略で、実際の商品とデジタルアイテムをセットで販売することができるロブロックスが認定したスキームのことを指します。
対象商品は「バハムートブリッツBK1-50I メタルコート:ブラック」で 、2026年12月12日・13日に開催される「BEYBLADE X GP FINAL 2026 in BANGKOK」開催会場での販売を皮切りに、国内(B4ストア)およびアジア(一部を除く)では12月26日(土)より順次発売する予定です。
また、Omochi Studio(運営:住友商事株式会社)も近日中に「PETAPETA」のぬいぐるみを通じて、ロブロックスのAMPプログラムに参加することを発表しました。
日本のクリエイター/インフルエンサーを表彰

イベントでは、ロブロックス上で活躍する日本のクリエイターを表彰しました。
ゲーム部門 最優秀賞
トーキョークローマシン by 住友商事 Omochi Studio
ゲーム部門 特別賞
ひみつのおるすばん by ChocolateAnts
UGCクリエイター部門 最優秀賞
Akusesa
インフルエンサー部門 最優秀賞
マエスケ
ロブロックスは今後も、日本のクリエイターやパートナーがつながり、創造性を発揮し、ロブロックス上で新たな体験を生み出す機会を提供していきます。
ロブロックスのグローバルな広がりとカルチャー
2026年第3四半期、ロブロックスの世界全体における平均デイリーアクティブユーザー数(DAU)は1億3,800万人となり、同四半期の総利用時間は約340億時間になりました*。数百万もの体験を通じて、世界中の人々が遊び、制作し、つながる場として、クリエイターが生み出すゲームやストーリー、多様なカルチャーを世界に届けています。
ロブロックスについて
ロブロックスは、誰もが夢中になれる遊びと創造のオンラインプラットフォームです。何百万もの体験を通じて、世界中の仲間と一緒に遊んだり、自分だけの世界を作って共有するなど、楽しみ方は無限に広がっています。
私たちのビジョンは、安全で思いやりに満ちた、前向きな世界で人々のつながりを再構築することです。ロブロックスは、世界中のコミュニティとともに、社会的な絆を深め、経済的な成長を支える革新的な企業を目指しています。
さらに詳しい情報は、corp.roblox.comをご覧ください。
*数字はいずれもロブロックス2026年Q3決算報告書より
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