PM / PLは何で価値を出す?AI時代、変わりゆく役割を、3社の取り組みから捉え直すイベン トを開催
「TECH PLAY Re:Frame」第2弾が10月22日(木)に開催決定!フューチャーアーキテクト・博報堂テクノロジーズ・野村総合研究所が登壇
「TECH PLAYER / TECH COMPANYを増やす」をミッションに掲げる株式会社TECH PLAY-X(本社:東京都港区、代表取締役CEO:武藤 竜耶、以下「TECH PLAY-X」)は、AI時代に変わりゆく職種や役割を捉え直すイベントシリーズ「TECH PLAY Re:Frame」の第2弾として、「AIで変わるPM/PLの役割──消える仕事、残る価値とは?」を、2026年10月22日(木)19時よりオンラインで開催いたします。
本イベントには、フューチャーアーキテクト株式会社、株式会社博報堂テクノロジーズ、株式会社野村総合研究所の3社が登壇します。各社のAI活用やプロジェクト推進の取り組みを通じて、これからのPM/PLに求められる役割やスキル、キャリアの変化を多角的に捉え直します。
▼イベント内容詳細・参加お申込みはこちら
https://techplay.jp/event/1000539

開催背景:なぜ、いま「PM / PL」か
生成AIの進化により、ソフトウェア開発の現場では、進捗管理や資料作成、要件整理などの効率化が進んでいます。これまでPM/PLが担ってきた業務についても、「AIに任せられるのではないか」と問われる場面が増えてきました。
その一方で、顧客や事業の課題を捉え、プロジェクトの方向性を決め、関係者の合意を形成するといった役割の重要性は高まりつつあります。こうした変化のなか、「自分はどこで価値を発揮すべきか」「これまで培ってきたスキルは今後も通用するのか」と考えるPM/PLも少なくありません。
そこで「TECH PLAY Re:Frame」第2弾では、顧客の課題解決を担うプロジェクトに携わる3社を迎え、AI時代におけるPM/PLの仕事と価値を捉え直します。
イベント概要
本イベントでは、フューチャーアーキテクト株式会社、株式会社博報堂テクノロジーズ、株式会社野村総合研究所が、それぞれの現場におけるAI活用と、PM/PLの仕事や役割に起きている変化を紹介します。
AIによって効率化できる業務は何か。その一方で、PM/PLが引き続き担う仕事や、これまで以上に重要になる役割は何か。業種や事業特性の異なる3社の取り組みを横断して聞くことで、PM/PLの価値を一つの答えに決めるのではなく、それぞれの現場やプロジェクトに照らして考えます。
<カンファレンス タイトル>
【フューチャーアーキテクト/博報堂テクノロジーズ/野村総合研究所】AIで変わるPM/PLの役割── 消える仕事、残る価値とは?【TECH PLAY Re:Frame】
<登壇企業>
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フューチャーアーキテクト株式会社
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株式会社博報堂テクノロジーズ
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株式会社野村総合研究所
<こんな方におすすめ>
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AI時代におけるPM/PLの役割やキャリアの変化に関心がある方
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これまで培ってきた経験やスキルを、今後どのように生かすか考えたい方
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プロジェクトマネジメントにおけるAI活用の実態を知りたい方
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今後、プロジェクトやチームを率いる立場を目指すエンジニア
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開発組織やプロジェクトチームの役割設計を担う方
開催概要
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開催日時 |
2026年10月22日(木)19:00〜20:30 |
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開催形式 |
オンライン |
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参加費 |
無料 |
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主催 |
株式会社TECH PLAY-X |
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登壇企業 |
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イベント詳細 |
目指す提供価値
本イベントを通じて、参加者が自身の業務を「AIに任せられること」と「自らが価値を発揮すべきこと」に分けて捉え直し、これから磨くべきスキルや次の行動を考えるための視点を持ち帰れる場を目指します。
AIによって効率化される業務だけを見れば、PM/PLの役割は縮小していくようにも見えます。しかし、プロジェクトの目的を定め、解くべき課題を見極め、関係者をつなぎながら意思決定を前へ進める役割は、今後さらに重要になると考えられます。
今後もTECH PLAY-Xは、こうした学びと気づきの機会を届け、変化に対応しながら活躍するTECH PLAYERに貢献いたします。
▼イベント内容詳細・参加お申込みはこちら
https://techplay.jp/event/1000539
『TECH PLAY Conference』について
『TECH PLAY Conference』は、『TECH PLAY』が主催するカンファレンスです。生成AI、UXデザイン、データなど、変化の速い技術トレンドや組織課題をテーマに、複数の企業が登壇し知見を共有します。TECH PLAYERにとっては最新技術を学び成長を加速させる場であり、TECH COMPANYにとっては自社の技術力や開発文化を発信する場として運営しています。
『TECH PLAY Re:Frame』について
『TECH PLAY Re:Frame』は、『TECH PLAY』が主催するカンファレンス『TECH PLAY Conference』のシリーズのひとつです。AIをはじめとするテクノロジーの進化によって変わりゆく職種や役割、組織のあり方を、変化の最前線に立つ複数企業の取り組みから捉え直します。TECH PLAYERにとって自身の役割やキャリアの現在地を見つめ直す場を、TECH COMPANYにとっては新たな役割の設計や組織づくりの知見を得る場を提供しています。
『TECH PLAY』について
『TECH PLAY』は、テクノロジーを武器に挑戦するTECH PLAYERに、今必要な学びと出会いを届けるメディアプラットフォームです。約32万人のエンジニア・IT人材が利用し、単なる情報提供を超えて、挑戦し続ける人々が繋がり、共に成長できるハブとなることを目指しています。イベント・動画・マガジンとさまざまな媒体で今知るべき情報を届けるとともに、5,000以上の企業・個人/団体グループによる発信や、10年以上にわたり使われ続ける無料のイベント管理機能を提供し、エンジニアが学び・つながり・発信する場を支えています。
『TECH PLAY Branding』について
< https://branding.techplay.jp/ >
『TECH PLAY Branding』は、エンジニア採用とマーケティングに特化した技術ブランディング支援サービスです。企業の技術力・開発文化・働くエンジニアの魅力を、エンジニアやIT人材が共感できるメッセージ・コンテンツとして言語化し、イベント・記事・動画・広告などを組み合わせながら、戦略の設計から施策の実行まで一気通貫でサポートします。
株式会社TECH PLAY-Xについて
株式会社TECH PLAY-Xは、ミッション「TECH PLAYER / TECH COMPANYを増やす」を掲げ、テクノロジーとメディアの力で社会をアップデートすることを目指す企業です。約32万人が利用するエンジニア・IT人材向けプラットフォーム『TECH PLAY』を運営し、学びとつながりの場を提供するとともに、企業の技術ブランディングや採用マーケティング支援を展開しています。国内有数のエンジニアコミュニティで培った会員基盤と知見を活かし、IT業界にとどまらず、製造・物流・医療など多様な産業において、テクノロジーを強みに変革を担う人と組織の創出を推進しています。
会社概要
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会社名 |
株式会社TECH PLAY-X |
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代表取締役CEO |
武藤 竜耶 |
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設立年月日 |
2026年4月15日 |
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所在地 |
〒105-0011 |
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資本金 |
6,000万円 |
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親会社 |
株式会社INDUSTRIAL-X(100%) |
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事業内容 |
テクノロジーメディア運営、法人のブランディング&マーケティング支援、それに付帯する業務 |
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