【IP活用事例】BOUNCE「AIバウンスラビット」、台湾文博会2026のブースで5,000人超と対話。展示会での稼働は、1年間で6回目

AIアバター「Perxona」を活用し、業界関係者4万1,000人超が集まる会場で来場者を迎えました。展示会は、IPを「見せる」場から「対話する」場へと変わりはじめています。

XRSPACE CO., LTD

AIアバタープラットフォーム「Perxona」を提供するXRSPACE CO., LTD.(本社:台湾・台北、CEO:Kurt Liu、以下XRSPACE)は、台湾発のオリジナルIPブランドBOUNCEと連携し、2026年8月6日から12日にかけて開催された台湾最大級のクリエイティブ産業見本市「台湾文博会 Creative Expo Taiwan 2026」において、人気キャラクター「バウンスラビット(BOUNCE RABBIT)」のAIアバター「AIバウンスラビット」を出展しました。

BOUNCEは同展で、ストリートテイストの世界観を再現した大型テーマブースを展開しました。来場者はキャラクターオブジェを撮影するだけでなく、その場でAIバウンスラビットに話しかけ、音声で対話することができました。

会期中、5,000人を超える来場者がAIバウンスラビットとの会話を体験しました。AIバウンスラビットにとって、今回は6回目の展示会稼働です。同展の商談エリアには、業界関係者4万1,000人以上が来場しました(主催者発表。前年の同時期から46.4%増)。

■ 会場で起きたこと

AIバウンスラビットと来場者のやり取りは、挨拶から簡単な質問、雑談まで多岐にわたりました。イラストやグッズ、ストーリーの中にいたキャラクターが、目の前で言葉を返す存在として現れました。「キャラクターが本当に返事をする」という驚きが通りがかりの来場者の足を止め、話した人がさらに周囲を呼び込む流れが生まれました。

■ 展示会でのIP活用は、「見せる」から「対話する」へ

展示会でIPキャラクターが担ってきた役割は、これまで「見せる」ことが中心でした。来場者は、大型オブジェやビジュアルの前で写真を撮り、グッズを手に取り、次のブースへ向かいます。ブースでの接点は短く、その場に立てるスタッフの人数が、接客できる人数の上限になります。

AIアバターになったキャラクターは、設定された性格や知識、世界観にもとづいて来場者の問いかけを理解し、その場で応答します。ブースでできることに、次のような選択肢が加わります。

  • 写真を撮る場所から、話しかける場所へ:撮影して立ち去るのではなく、質問し、返答をきっかけに会話が続きます

  • スタッフの人数が、接客できる数の上限にならない:キャラクター自身が来場者と向き合います

  • 来場者の言語に合わせて応対できる:海外バイヤーの多い会場でも、キャラクター性を保ったまま応対します

■ 1年間の協業と、6回の展示会稼働

BOUNCEとXRSPACEはこの1年間、AIバウンスラビットを日本、マレーシア、香港、台湾の展示会やイベントで6回稼働させてきました。台湾文博会は、その最新の1回です。

こうした出展では、会場ごとに企画と制作をやり直すのが一般的です。海外であれば、そこに翻訳や現地対応の手間も加わります。出展のたびに費用と時間がかかり、会期が終われば、その体験は残りません。

AIアバターであれば、一度立ち上げたキャラクターを次の会場へそのまま連れていけます。BOUNCEは同じバウンスラビットで4つの市場を回り、キャラクター性を保ったまま、それぞれの言語で来場者に応対してきました。各会場で得た反応は次の設計に反映されます。会期が終わっても積み重ねは消えず、出展を重ねるほど、キャラクターに経験がたまっていきます。

■ XRSPACE CO., LTD. CEO Kurt Liu のコメント

「BOUNCEとの協業で特に意義深いのは、バウンスラビットが『質問に答える存在』になったことではありません。国や年齢を超えて、多くの方が本当にひとつのキャラクターとして接してくださっている点です。返答をきっかけに会話が続いていく。AIアバターの価値は、AIがツールではなく、ブランドとファンをつなぐ人格を持ったインターフェースになることにあると考えています。」

■ 台湾文博会2026について

台湾の文化・クリエイティブ産業を対象とした見本市で、ブランド商談と文化展示の2つのエリアで構成されます。2026年の商談エリアについて、主催者から以下の実績が発表されています。

  • 業界関係者の来場:4万1,000人超(前年同時期2万8,000人から46.4%増)

  • 総取引額:約16億5,000万台湾ドル(前年13億5,000万台湾ドルから22%増)

  • 海外ブランドの出展:53社

  • 参加バイヤー:200人超(うち海外80人)

  • 商談件数:640件超

■ BOUNCEについて

BOUNCEは、台湾発のオリジナルIPブランドです。識別性の高いキャラクターデザイン、ストリートカルチャーを取り入れたビジュアル表現、独自の世界観を強みに、展示、ブランドコラボレーション、商品展開、クロスオーバー企画などを通じてIPコンテンツの可能性を広げています。

■ Perxonaについて

Perxonaは、XRSPACEが提供する企業向けAIアバタープラットフォームです。AIによる対話機能と3Dアバターによる表現力を組み合わせることで、企業のデジタル接点を、より自然で、親しみやすく、ブランドらしさのあるコミュニケーション体験へと進化させます。企業サイト、接客、受付、商品案内、営業支援、ブランド体験など、幅広い用途に対応します。

Perxonaお問い合わせフォーム:https://www.perxona.ai/jp/talk-to-sales

Perxona公式サイト:https://www.perxona.ai/jp/home

■ XRSPACEについて

ヒューマンセントリックAIおよび3Dアバター領域で、革新的なデジタル体験を提供するテクノロジー企業。AIと3Dアバターを活用し、人と企業の新しいつながりを創造するプラットフォームとサービスを構築。

公式サイト:http://www.xrspace.io

すべての画像


会社概要

XRSPACE CO., LTD

1フォロワー

RSS
URL
https://www.xrspace.io/
業種
情報通信
本社所在地
No. 22-1號, Section 3, Zhongshan N Rd, Zhongshan District, Taipei City, 台湾 10491
電話番号
-
代表者名
周永明
上場
未上場
資本金
75億円
設立
2017年06月