【9月10日(木)13:00〜】広告より”リアクション”|ゲームを広げるショート動画PR戦略ウェビナー開催
~なぜ、今のゲームPRには「リアクション」が必要なのか?~
切り抜き動画マーケティングを手がける株式会社CLIP(本社:東京都渋谷区、代表取締役:山本真司)は、VTuber・IPコンテンツを通して日本と世界で新たな流通を生み出す"IPコンテンツの総合商社"株式会社uyet(ユエット)と共同で、2026年9月10日(木)13時から「広告より"リアクション"|ゲームを広げるショート動画PR戦略」をテーマに無料ウェビナーを開催します。

効果を最大化する肝は”VTuberのリアクション”|VTuberを活用したショート動画のPR戦略術を紐解く
近年コンシューマーゲームのプロモーションとしてよく見られる動画を活用したPR手法ですが、多くのゲーム会社がこの手法を実施しており、動画プラットフォームでは多くのインフルエンサーたちがゲームに関するPR案件動画を投稿しています。
たくさんのゲーム会社が「自社が開発・販売するゲームが多くの人に広まってほしい」「販促に繋げたい」と思う中で、多種多様なゲーム案件動画が動画プラットフォーム内に多く投稿されていることから、ただただインフルエンサーを起用して動画を投稿するだけではPR効果を得られにくい状況になっています。よって、今動画を使ってゲームをPRするとなると、話題性のあるインフルエンサーを起用することや他に見ない斬新な企画作りを行うことなどの工夫は必須となり、いかに今の流行・トレンドにあわせ、他との差別化を図るかでPR効果が大きく変わってきます。
そんな中でゲームジャンルとの相性の良さや話題性などからゲームプロモーションでVTuberの活用が注目されており、インフルエンサー力の大小に関わらず、VTuberが配信の中でゲームを取り上げる、プレイすることで話題になったゲームは沢山存在します。しかし、ただVTuberを活用するだけでは効果を最大化することは難しく、キャスティングするタレントの「リアクション」をうまく活用することが肝になり、VTuberのリアクションを起点としたショート動画作りが大切になってきます。
さらに、収録した長尺のリアクション映像から見どころを的確に切り出し、視聴者の興味を惹く短尺コンテンツへ再構成する編集力も、拡散力を左右します。この切り出し・再構成の精度こそがCLIPの強みであり、これまで月間1,000〜3,000本規模でショート動画の制作・運用を手がけ、累計7万本以上・月間3,000万再生以上の実績を積み重ねる中で培った「伸びる勝ちパターン」のノウハウを活かし、VTuberのリアクション動画においても再生数を最大化する編集設計を行うことが可能です。
今回のウェビナーでは、動画コンテンツの切り抜き・ショート動画化に特化したマーケティング支援を行い、大手テレビ局や人気IPの公式切り抜き動画運用実績も持つ株式会社CLIPから代表の山本、VTuber・IPコンテンツを活用した事業開発やマーケティング事業などを行う株式会社uyetから代表プロデューサーの金井様が登壇し、VTuberを活用したゲームプロモーションの企画作りや、VTuberのリアクションの効果を最大化する動画作りなどを解説します。自社ゲームのプロモーションにお困りの方やVTuberマーケティングにご興味がある方は、ぜひお申し込みください。
本ウェビナーで得られること
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VTuberを活用したゲームプロモーションの効果
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効果を最大化する上でのVTuberマーケティング戦略
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VTuberを活用したゲームプロモーションの企画作り
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VTuberのリアクションの効果を最大化する動画作り
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VTuberのリアクションを起点とした切り抜きショート動画の企画設計
本ウェビナーがおすすめの方
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自社ゲームをもっと多くの人に知ってもらいたいと思っている企業担当者様
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動画を活用した自社ゲームのプロモーションをご検討の企業担当者様
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自社ゲームのプロモーション効果がなくお困りの企業担当者様
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VTuberマーケティングにご興味がある企業担当者様
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VTuberマーケティングで思うような効果が得られず困っている企業担当者様
◇お申し込みはこちら
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdTKilAYAN5yM463xJ_3W60uyWnKcTZ7hfgrQw-mCNZaEtYtA/viewform
※参加者数に制限がありますので、お申し込みいただいてもご参加いただけない可能性があります。先着でのご案内になりますので、お早めにお申し込みください。
登壇者のご紹介

株式会社CLIP
代表/コンテンツプロデューサー
山本 真司
2021年に切り抜き動画特化型企業として同社を創業。
テレビ、映画、アニメ、ラジオ、ゲームなど、エンターテインメント領域を中心に、コンテンツの企画開発から映像制作、ショート動画戦略、海外展開までを一気通貫でプロデュース。
これまで、テレビ朝日、フジテレビ、電通、ABEMAをはじめとする放送局・映画会社・広告会社・IPホルダーと協業。
特に、長尺コンテンツの魅力を短尺映像へ再構成し、SNS上で新たな視聴者との接点を生み出す「公式許諾型の切り抜き動画マーケティング」を国内で先駆けて事業化。

株式会社uyet
代表プロデューサー
金井洸樹
2018年よりANYCOLOR株式会社でVTuber事業立ち上げに従事し、キャラクターを用いたコンテンツの企画/運用、企業案件配信の企画などを担当。 現在は株式会社uyetにてVTuberを用いた新規事業開発、プロモーション事業、マーケティング事業、VTuber支援事業を展開中。またJA全農様と朝日新聞社様と連携してライブコマースイベントを開催。
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クリエイター専門ウェブマガジン「CreatorZine」で連載
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VTuber登龍門 審査員
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『バーチャル物産展』プロデューサー
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『まちスパチャプロジェクト』プロデューサー
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『ぶいめし』プロデューサー
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VTuber特化型ウェブメディア『uyet media』編集統括
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総勢1000人以上のVTuber支援を実施
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VTuber事業専門家として企業の事業開発へ従事
ウェビナー概要

日時:9月10日(木)13:00〜14:00
参加費:無料(事前予約制)
会場:Zoom(オンライン)
共催:株式会社CLIP、株式会社uyet
当日のスケジュール
12:55~13:00:開場
13:00~13:10:オープニング
13:10~13:50:ウェビナー
13:50~14:00:エンディング
(延長する可能性がございます)
◇お申し込みはこちら
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdTKilAYAN5yM463xJ_3W60uyWnKcTZ7hfgrQw-mCNZaEtYtA/viewform
※参加者数に制限がありますので、お申し込みいただいてもご参加いただけない可能性があります。先着でのご案内になりますので、お早めにお申し込みください。
株式会社CLIPについて

株式会社CLIPは、動画コンテンツの切り抜き・ショート動画化を通じて、映画、テレビ番組、アニメ、芸能、ラジオ、ゲーム、企業コンテンツなどの認知拡大、視聴導線設計、海外展開を支援する切り抜き動画特化型企業です。 権利者の許諾を得た公式・公認切り抜き動画の制作・運用を行い、作品の価値を守りながら、短尺動画から本編視聴へつなげる新しいコンテンツ流通モデルの構築に取り組んでいます。
公式サイト: https://clip.dev/
株式会社uyetについて

株式会社uyetはVTuber、IPコンテンツを通して日本と世界で新たな流通を生み出す“IPコンテンツの総合商社”です。業界情報、技術、トレンド、コンテンツなどの移り変わりが激しいVTuber業界の最新情報を捉え、VTuber業界にフィットする形でプロジェクトを推進します。
現在「バーチャル物産展」や「まちスパチャプロジェクト」をはじめとする事業以外に、VTuber制作 ・オーディション支援やVTuberやVライバーの活動支援、また企業・自治体のPR支援なども行っています。
世の中に“素敵なもの”を残し続ける企業やクリエイター、また弊社サービスをご利用いただいているユーザーを含め、株式会社uyetに関わる全てのステークホルダーの皆様が心を動かされるような“飽きない“時間を過ごし、お⾦の循環が正常に⾏われ “商い” が絶えず⾏われ続ける仕組みをつくり続けます。
▼uyet公式サイト:https://uyet.jp/
▼uyet公式X:https://twitter.com/uyet_inc
▼取材・お問い合わせ:https://uyet.jp/contact
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