『Unite Tokyo 2018』基調講演にキズナアイ氏の出演が決定
当日は講演と出展ブースエリア2つのライブ配信チャンネルで生配信
マルチプラットフォーム向け統合開発環境「Unity」を提供するユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社は、2018年5月7・8・9日の3日間にわたり、Unity に関する国内最大のカンファレンスイベント『Unite Tokyo 2018』基調講演に、スペシャルゲストとしてバーチャルYouTuberにしてスーパーAIであるキズナアイ氏が出演することを発表いたしました。
Unite Tokyoとは
Unite Tokyo 2018は、Unityユーザーのためのテクニカルな講演やブース出展が数多く行われる、国内最大のUnityカンファレンスイベントです。Unity本社からゲームエンジンを開発している精鋭スタッフも来日し、Unityの最新機能解説をはじめ様々な講演が行われます。
Unite Tokyo 2018公式サイト
http://events.unity3d.jp/unitetokyo2018/index.html
開催日程(予定)
日程 | 時間 | 内容 |
5月7日(月)/DAY 1 | 18:00-19:40 | 基調講演 |
20:00-21:30 | Welcome Sponsor Party(講演者、協賛関係者のみ) | |
5月8日(火)/DAY 2 | 9:40-18:30 | カンファレンス |
19:00-21:00 | Unite Party sponsored by Microsoft | |
5月9日(水)/DAY 3 | 9:40-19:40 | カンファレンス |
基調講演にスペシャルゲストとしてキズナアイ氏が出演
DAY 1 / 5月7日(月)18:00から開催される基調講演では、スペシャルゲストとして「(自称)世界初のバーチャルYouTuberにしてインテリジェントなスーパーAI」キズナアイ氏が出演します。
©Kizuna AI
A.I.Channel : https://www.youtube.com/c/aichannel
Twitter:https://twitter.com/aichan_nel
基調講演、講演Room 2をライブ配信する「講演チャンネル」
基調講演と一部の講演をライブ配信にてお届けします。
Unite Tokyo 2018 講演チャンネル
http://twitch.tv/unityjp
■講演チャンネルのライブ配信スケジュール
日程 | 開始時間 | ライブ配信する講演 |
5月7日(月) | 18:00 | 基調講演 |
5月8日(火) | 9:40 | 『崩壊3rd』開発者が語るアニメ風レンダリングの極意 |
10:50 | ユニティちゃんトゥーンシェーダー2.0使いこなしスペシャル ~こだわりの活用法を紹介します!~ | |
12:40 | 実践的なパフォーマンス分析と最適化 | |
13:50 | パーティクル・マニアクス | |
15:00 | その最適化、本当に最適ですか!? ~正しい最適化を行うためのテクニック~ | |
16:30 | アーティストがUnityでサクッといいビジュアルを作るテクニック講座 | |
17:40 | Unity for ディープ・ラーニング:ツールキット『ML-Agents』のご紹介 |
5月9日(水) | 9:40 | 新機能Shader Graphを使えばプログラミング無しにシェーダーが作れるようになります! |
10:50 | スクリプトによるTimelineがっつり拡張入門 | |
12:40 | 60fpsのその先へ!スマホの物量限界に挑んだSTG「アカとブルー」の開発設計 | |
13:50 | Windows Mixed Reality 最新アプリ開発情報 ~HoloLens からVRまで~ | |
15:00 | Unityの開発サイクルとバグへの取り組みについて | |
16:30 | カスタムシェーダーでモバイルでも最先端グラフィックスな格闘ゲームを! | |
17:40 | そろそろ楽がしたい!新アセットバンドルワークフロー&リソースマネージャー詳細解説 | |
18:50 | Unityにおける疎結合設計 ~UIへの適用事例から学ぶ、テクニックとメリット~ | |
19:40 | (放送終了予定) |
出展ブースエリアの様子をレポーターがお伝えする「EXPOチャンネル」
出展ブースエリアの一部のブースで、どんな展示やPRがされているかがご覧いただけるチャンネルです。(レポーター:せきぐちあいみ)
Unite Tokyo 2018 EXPOチャンネル
http://twitch.tv/twitchjp
■EXPOチャンネルのライブ配信スケジュール
日程 | 開始時間 | ライブ配信する講演 |
5月8日(火) | 12:00 | 大型出展ブースエリア |
13:35 | 出展ブースエリア | |
15:00 | Made with Unityブース | |
16:00 | (放送終了予定) |
参加者にはUnite Tokyo 2018 Tシャツをプレゼント
講演タイムテーブルを確認できる「Unity Meetupアプリ」をインストールいただいた方には「Unite Tokyo 2018 Tシャツ」をプレゼント!ぜひ事前にお手持ちのスマートフォンにインストールしてください。数に限りがありますので、ぜひDAY 1の基調講演からお越しください!
肩にイベントロゴがプリントされたUnite Tokyo 2018 Tシャツ
Unity Meetupアプリのダウンロードはこちらから
iOS: http://urls.unity3d.jp/meetup-ios
Android: http://urls.unity3d.jp/meetup-android
※Tシャツの引き換えには「Unity Meetupアプリ」をインストールしたモバイル端末と、参加者に配布するトートバッグに入っている「Tシャツ引換券」が必要となります。
※なくなり次第終了となります。あらかじめご了承ください。
この機会でしか入手できないプレミアムなグッズもご用意しております。購入時の合計金額が10,000円を超えた方には、特典として先着50名にUnityロゴ入りの特製バックパックをプレゼントします。
特典として付いてくるUnityバックパック
その他、販売する商品の一部をご紹介します。
Unityプレミアムパーカー2018 / 8,000円(税込)
雲丹亭Tシャツ / 2,500円(税込)
Kizuna AI シルエットTシャツ / 3500円(税込) / Kizuna AI アクリルキーホルダー / 500円(税込)
※その他の販売グッズはWebサイトをご覧ください。
http://events.unity3d.jp/unitetokyo2018/index.html
カッコいいプロフィール写真が撮影できるUnite フォトスタジオ
イベント会場では日本マイクロソフト株式会社ご協力のもと、開発者としてのカッコいいプロフィール写真を撮影、その場でデータをお渡しする「Uniteフォトスタジオ」を設置します。ここでしか撮れない、開発者としてのプロフィール写真をぜひ会場で撮影し、SNS等でご利用ください。
※写真は制作中のものです。実際の写真とは異なる場合があります。
Unite Tokyo 2018 バージョン / 日本マイクロソフトバージョン
Unite Cafe sponsored by IBM
会場入口近隣にIBM様協賛によるケータリングカフェが設置され、Untie Tokyo参加者に無料の軽食が提供されます。
■Unite Cafeオープン時間
DAY 1 / 5月7日(月)16:00 – 18:00
DAY 2 / 5月8日(火)11:30 – 13:00 / 15:30 - 16:30
DAY 3 / 5月9日(水)11:30 – 13:00 / 15:30 - 16:30
※軽食はなくなり次第、終了となります。
S席チケット
快適に講演を聴講されたい方に有料の「S席」を1講演500円でご用意しております。ご購入いただくと、該当する講演では座席が必ず確保されます。
※S席チケットはその日に行われる講演の分の当日券のみ販売となります。事前の購入はご予約はできません。
※S席チケットはお一人様1講演につき1枚までのご購入となります。
S席チケットがあれば人気の講演も必ず着席して聴講できる
S席チケットの販売数は講演が行われる部屋の座席数によって異なります。
講演Room | 一般席 | S席 |
Room 1 | 504席 | 64席 |
Room 2 | 504席 | 64席 |
Room 3 | 384席 | 48席 |
Room 4 | 208席 | 20席 |
Room 5 | 100席 | 0席 |
■S席チケット購入特典
S席チケットを1度に6枚以上購入すると「ネオ屋台村」ランチ無料券が付いてきます。「ネオ屋台村」ランチ無料券はUnite Tokyo 2018開催期間中のみ有効です。
教育関係者向けの「Unity認定インストラクター説明会」が開催
Unity教育者として公式のトレーニングワークショップ開催の権利を与えられる「Unity認定インストラクター制度」を説明するミニセッションを、DAY 2 / 5月8日(火)ランチタイムに開催します。
※聴講にはUnite Tokyo 2018チケットが必要となります。
講演タイトル | Unity認定インストラクター制度のご紹介 |
講演者 | 石井 勇一 (エデュケーション アカウント マネージャー|ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社) |
講演内容 | Unity認定インストラクター制度とは『Unityに対する高度な知識があり、さらにインストラクターとしてもスペシャリスト』であることをUnityが認定する制度です。認定インストラクターはUnity公式トレーニングワークショップを開催する権利を持つことができるほか、Unity教育者としていくつかの特典が与えられます。本セッションでは教育関係の方に向け、Q&A形式でご説明します。 |
協力企業様による事前インタビュー
イベントに向けた事前インタビューをWebサイトに掲載いたしました。
テーマ | HoloLensとMixed Realityデバイスのそれぞれの違いと活用方法 |
出席者 | 高橋 忍(テクニカルエバンジェリスト|日本マイクロソフト株式会社) |
記事リンク | http://events.unity3d.jp/unitetokyo2018/interview/microsoft.html |
テーマ | もう一味加えよう!事例から見る Unity for PlayStation®4 開発 Tips |
出席者 | 秋山 賢成(ソフトウェアビジネス部 次長|株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント) |
記事リンク | http://events.unity3d.jp/unitetokyo2018/interview/sie.html |
開催概要
開催日時
メインカンファレンス:2018年 5月7日(月) ~9日(水)
トレーニングデイ:2018年4月21日(土)
※ご好評につきチケットは完売いたしました。イベント当日のチケット販売はありません。
来場者数
3日間で延べ6,000名規模
会場
東京国際フォーラム(JR有楽町駅から徒歩1分)
〒100-0005 東京都千代田区丸の内3-5-1
イベント当日のプレス事前申し込みはこちらから
http://urls.unity3d.jp/unitetokyo2018-press
※Unity および関連の製品名は Unity Technologies またはその子会社の商標です。
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