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シリコンスタジオ、Epic Games社の正規代理店としてUnreal Engineのライセンス販売開始
2026年4月24日 09時00分
シリコンスタジオ株式会社
eSOL、産業向けリアルタイム3Dエンジン「eXRP™」を正式提供開始
2026年4月1日 15時30分
イーソル株式会社
TOPPANと角川大映スタジオ、 新たなバーチャルプロダクション向け撮影環境の構築で協業開始
2026年3月10日 10時00分
株式会社角川大映スタジオ
スタジオブロス、Epic GamesのGoldバッジを昨年に続きトリプル取得
2026年3月5日 11時00分
株式会社スタジオブロス
TOKYO INDIE GAMES SUMMIT 2026 特別企画 Powered by Unreal Engine
2026年3月5日 10時00分
Epic Games Japan
ゲームエンジン「Godot」を用いた3D-LiDAR 点群シミュレータを開発
2026年2月6日 10時01分
株式会社タダノ
eSOL、W4 Games社とOSSゲームエンジン「Godot」の産業分野向け活用で戦略的パートナーシップを締結
2025年12月25日 15時30分
イーソル株式会社
シリコンスタジオ、『NINJA GAIDEN 4』の開発に協力
2025年11月19日 16時00分
シリコンスタジオ株式会社
シリコンスタジオ、3Dデジタルツイン活用無料セミナーを7月18日(金)に開催
2025年6月27日 12時00分
シリコンスタジオ株式会社
シリコンスタジオ、西松建設のトンネル3Dデジタルツイン構築をゲームエンジン活用で支援
2025年6月26日 16時00分
シリコンスタジオ株式会社
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シリコンスタジオ、Epic Games社の正規代理店としてUnreal Engineのライセンス販売開始
2026年4月24日 09時00分
シリコンスタジオ株式会社
eSOL、産業向けリアルタイム3Dエンジン「eXRP™」を正式提供開始
2026年4月1日 15時30分
イーソル株式会社
TOPPANと角川大映スタジオ、 新たなバーチャルプロダクション向け撮影環境の構築で協業開始
2026年3月10日 10時00分
株式会社角川大映スタジオ
スタジオブロス、Epic GamesのGoldバッジを昨年に続きトリプル取得
2026年3月5日 11時00分
株式会社スタジオブロス
TOKYO INDIE GAMES SUMMIT 2026 特別企画 Powered by Unreal Engine
2026年3月5日 10時00分
Epic Games Japan
ゲームエンジン「Godot」を用いた3D-LiDAR 点群シミュレータを開発
2026年2月6日 10時01分
株式会社タダノ
eSOL、W4 Games社とOSSゲームエンジン「Godot」の産業分野向け活用で戦略的パートナーシップを締結
2025年12月25日 15時30分
イーソル株式会社
シリコンスタジオ、『NINJA GAIDEN 4』の開発に協力
2025年11月19日 16時00分
シリコンスタジオ株式会社
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2025年6月27日 12時00分
シリコンスタジオ株式会社
シリコンスタジオ、西松建設のトンネル3Dデジタルツイン構築をゲームエンジン活用で支援
2025年6月26日 16時00分
シリコンスタジオ株式会社
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