累計2,000人超が参加 “好き”が将来につながる職業体験型イベント 第 4 回「e スポーツゲームクリエイターアカデミー2026 春」開催
2月20日(金)から参加申込がスタート
デジタル空間やeスポーツを活用して地域課題を解決する株式会社Meta Osaka(所在地:大阪府大阪市、代表取締役:毛利英昭、以下「Meta Osaka」)は、泉佐野市主催のもと、南海電気鉄道株式会社(代表取締役社長:岡嶋 信行)、eスタジアム株式会社(代表取締役社長:加藤 寛之)他と共同企画・運営で、 2026年3月21日(土)・22日(日)の2日間、「泉佐野オチアリーナ」において、第4回となる全国の小・中学生を対象とした職業体験型イベント「e スポーツゲームクリエイターアカデミー2026 春」を開催いたします。

企画背景
本イベントは、子どもたちが憧れを抱くプロ e スポーツ選手やゲームクリエイター、インフルエンサーとの交流を通じて、e スポーツ業界における「職業観」を育む職業体験型イベントです。これまでの累計参加者は 2,240名にも上り、子どもたちの“好き”を通じて、楽しみながら学べるイベントとして好評を博し、継続的に開催。2025 年12月には初となる冬シーズンを開催し、早くも第 4 回目の開催が決定いたしました。
プロ e スポーツ選手やゲームクリエイターなど、デジタル分野の職業への関心が高まる今、本イベントは、eスポーツに関連する職業への「原体験」を創出。子どもたちが「遊ぶ側」から「つくる側」へと視点をシフトし、具体的な将来像 を描くきっかけを提供するものです。また、親子参加型のプログラム構成とすることで、保護者の方々へも業界の専門 性や将来性を実感していただき、新しい職業観を家庭内で共有できる機会を創出しています。
Meta Osakaは今回、「eスポーツ体験ブース」を担当し、子どもたちが楽しみながらデジタル技術を学べるプログラムを実施します。

<e スポーツゲームクリエイターアカデミー2026 春 概要>
開催日時:2026 年 3 月 21 日(土)・22 日(日) 10:00~18:00
開催場所:泉佐野オチアリーナ (大阪府泉佐野市りんくう往来3りんくうシークル2階)
参加対象:小学生〜中学生(18 歳以上の同伴必須)
参加費:無料(事前申込制)
申し込み方法:2 月 20 日(金)より申込受付を開始いたします。 ※申込締切は、3 月 15 日(日)23:59 まで
HP 記載の申込方法をご確認の上、お申込みください。
URL : https://e-stadium.jp/2026/02/20/gca2026spring/
お問合せ先:eスタジアム株式会社 イベント総合お問い合わせフォーム
主催 : 泉佐野市
企画・運営 : 南海電気鉄道株式会社、e スタジアム株式会社、株式会社 Meta Heroes、株式会社Meta Osaka、ENTER FORCE.36、étoile
イベント内容:
(1)e スポーツ体験ブース - e スポーツを知ろう!触ろう!
(2)ゲームクリエイター体験ブース - ゲームを「つくる」体験をしよう!
(3)インフルエンサーファンミーティング - 画面の中でしか会えない、憧れの存在と交流しよう!
(4)「ENTER FORCE.36」ブース - 大阪のプロ e スポーツチームと交流しよう!
(クッキングチャレンジ・ドローン飛行体験・豪華景品が当たる!大抽選会)
※内容は変更となる場合がございます。予めご了承ください。
イベント企画内容詳細
① e スポーツ体験ブース ― 知ろう!触ろう!


世界中で人気のタイトルを使用し、「e スポーツ」について体験を通じて理解を深めていただくことを目的としたブースです。初めてパソコンに触れるお子さまにも、スタッフが丁寧にサポートいたします。最先端の3DCG 技術で大阪城をデジタル空間に忠実に再現したゲーム内ワールド「SHOGUN'S Castle -大阪城- 【High quality】」をご体験いただき、天守閣の屋根の上からの景色や、リアルでは不可能な視点・スピード感で駆け抜ける爽快感など、現実の大阪城ではできない冒険をお楽しみいただけます。
また、本ブースで使用するのは銃で撃ち合う対戦ゲームではなく、大阪城を探索しながらコインを集めるゲームモードのため、年齢制限はなく小さなお子さまにも安心してご参加いただけます。大阪の歴史的な建造物をデジタル空間で体験することで、ゲーム制作や e スポーツという職業に興味・関心を育む機会を提供いたします。
② ゲームクリエイター体験 −ゲームを「つくる」体験をしよう!


2025年冬に開催された前回のイベントでは、3DCG 制作ソフト「Blender」を用いたキャラクターデザイン体験を実施いたしました。「自分がデザインしたキャラクターが、実際にゲームの世界で動き出す」という体験は大変好評を博し、当時お子さまたちが生み出した個性豊かなキャラクターたちは、現在 Hero Egg のオリジナルワールド内で元気に活動しています。
4回目となる今イベントでも、この人気プログラムを継続開催いたします。今回参加するお子さまたちがデザインしたキャラクターも、前回同様に Hero Egg のオリジナルワールドへ実装予定です。自分が作ったデザインがゲームの世界を彩り、歴史の一部になっていく。そんなクリエイターとしての喜びを肌で感じていただけるよう、世界にひとつだけのキャラクター作りをサポートいたします。
(講師 : Meta Heroes / 使用ソフト : Blender)
◎ゲームクリエイター とは?
ゲームクリエイターは、ゲームの企画、デザイン、プログラミング、グラフィックなど、ゲーム制作に関わる仕事を行います。企画を行う「ゲームプランナー」や、デザインやモデリングを行う「3DCG モデラー」、プログラミングによりゲームシステムを構築する「ゲームエンジニア」など、さまざまなクリエイターが一つのゲームを制作します。
◎Blender とは?
Blender は、世界中のクリエイターに利用されているオープンソースの3D制作ソフトです。アニメーション映画やゲーム制作など、さまざまな分野で活用されています。Blenderでは、キャラクターのモデリングやアニメーション、背景づくりまでをひとつのツールで行うことができ、想像した世界を自由に形にすることが可能です。
③ インフルエンサーファンミーティング − 画面の中でしか会えない、憧れの存在と交流しよう!


子どもたちに大人気のゲームをメインに活躍しているインフルエンサー・ストリーマーの方々をゲストに招き、ファンミーティングを開催します。クイズコーナーやジャンケン大会・質問コーナーなどを通じた憧れの存在との直接的な交流で、子どもたちにとって忘れられない感動体験をご提供します。
※ファンミーティングに参加するスペシャルゲスト・最新情報は後日、e スタジアム公式 HP および SNS にて発表します。



会場内には、親子で楽しめる縁日ブースをご用意します。射的や屋台など、誰でも気軽に参加できるコ
ンテンツで、イベントに笑顔と賑わいを添えます。
④「ENTER FORCE.36」ブース - 大阪のプロ e スポーツチームと交流しよう!
大阪を拠点に世界で活躍するプロ e スポーツチーム「ENTER FORCE.36」が会場にやってきます。プロの e スポーツ選手と一緒に大人気ゲームを楽しめるコーナーや、ドローンパイロット体験、豪華景品が当たる大抽選会など、“見る・遊ぶ・学ぶ”を融合させた体験型プログラムを展開。親子で一緒に体験していただくことで、デジタル業界への理解を深めるきっかけを提供します。参加者全員がワクワクするコンテンツを多数ご用意しています。
「大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL」部門 Hurt 選手が来場決定。ほか人気選手も来場を予定しております。

《「ENTER FORCE.36」ブース 各コンテンツ詳細》
●クッキングチャレンジコーナー


チームワークが勝利のカギとなる大人気クッキングゲームを使用し、親子2名のペアで協力して料理を完成させよう!
スコアを競い合い、会場一体となって楽しめるステージです。
●ドローンパイロット飛行体験「ドローンアドベンチャー」


ドローンを操作し、設定されたコースをクリアして得点をゲットしよう!
スコアに応じて景品がグレードアップするゲーム性を取り入れ、操作を通して集中力・空間認識力・挑戦心を育みます。
●豪華景品が当たる!大抽選会


本イベントに参加された子どもたち全員に豪華景品が当たるチャンス。大人気ゲームのキャラクターグッズや豪華景品が当たる抽選会で、参加者全員がワクワクできる“お楽しみイベント”として会場を盛り上げます。
「e スポーツゲームクリエイターアカデミー」 開催実績レポート
●第1回「e スポーツゲームクリエイターアカデミー2024 春」 2024年3月30日(土)・31日(日)
第1回では、2日間で合計1,000名を超えるご家族にご参加いただきました。プログラムの一環である「インフルエンサーファンミーティング」では、子どもたちに大人気のインフルエンサーをゲストに招き、デジタル画面の中でしか見る事のできない憧れの存在と交流できる機会を創出しました。また、実際に“好き”を仕事にしているロールモデルとの交流を通じて、新しい職業観に触れることは、春から新学期を迎える子ども達にとって大きな思い出に、そして新たな挑戦を始めるきっかけにもなりました。
●第2回「e スポーツゲームクリエイターアカデミー2025 春」 2025年3月29日(土)・30日(日)
第2回では、同時に「泉佐野市長杯」を初開催しました。大人気ゲームタイトルを使用したカスタムマップにて、「トライアスロン」や「射的」といった競技種目にてスコアを競いました。採用しているタイトルは、「e スポーツオリンピックシリーズ 2023」の正式種目にも採用されています。本大会においても、世界大会正式種目ならではの高度なプレーが子どもたちによって繰り広げられ、会場内はオリンピックを彷彿とさせる緊張感に包まれました。初開催ながら、舞台に立つ子どもたちへ拍手と声援が注がれる、活力に満ちたステージとなりました。
▼第2回「e スポーツゲームクリエイターアカデミー2025 春」の様子を動画でご視聴いただけます。
●第3回「e スポーツゲームクリエイターアカデミー2025 冬」 2025年12月13日(土)・14日(日)
冬シーズン初開催となった第3回では、「ゲームクリエイター体験」内のプログラムを一新し、3D制作ソフト「Blender」を使用し自分だけのオリジナルキャラクターをデザインする体験を実施しました。「自分でつくったキャラクターが、実際にゲームの世界で動く」という体験を通じて、ゲームを“遊ぶ”だけでなく“つくる”楽しさや、モノづくりそのものへの楽しさを感じていただける内容となりました。



Meta Osakaについて
『大阪を世界一おもろい都市(まち)に』をミッションとして、RobloxやFortniteでのオリジナルメタバースの開発や、デジタル技術を活用したイベントの企画運営で地方自治体や地域の社会課題解決、経済活性化に取り組んでいます。なんばパークス内「eスタジアムなんば本店」の「メタバースサロン」の企画運営や、全国で累計約10万人を動員した「こども万博」を主催。南海電気鉄道株式会社、eスタジアム株式会社との協働により、「デジタルエンターテインメントシティ構想NAMBA」を推進し、その中のプロジェクトとして「XNAMBA(エックスナンバ)」など、AIやXR技術を活用した次世代の街づくりと人材育成に挑戦しています。
企業概要
会社名:株式会社Meta Osaka
代表者:毛利英昭
所在地:大阪市中央区難波5-1-60 なんばスカイオ 27F
設立:2023年9月1日
事業内容:オリジナルメタバースの開発・制作/メタバース関連技術を活用した広告代理業務およびコンサル業務/デジタルツイン(リアルとメタバースを融合した)のイベント企画・運営/地方自治体や地域の課題解決や経済活性化のためのコンサル業務
公式サイト:https://www.meta-osaka.co.jp/
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